
《刺客教條:暗影》:令人驚訝的成功
在一個引人注目的轉折中,《刺客教條:暗影》在遊戲產業掀起了波瀾,證明自己是今年大片《魔物獵人:荒野》的有力競爭者。後者在發布後不久就成功售出 800 萬份,Steam 上同時在線玩家數量峰值達到 130 萬。然而,Shadows 正在迅速普及。
穩健的發布表現
《刺客教條:暗影》已經吸引了大約 200 萬玩家,超出了預期,尤其是在英國市場,其實體銷量領先於《魔物獵人:荒野》。根據GameIndustry.biz 的 Christopher Dring報道,它已成為英國今年最暢銷的實體遊戲。
爭議重重,首秀仍大獲成功
該遊戲以封建時期的日本為背景,克服了行銷活動中的爭議和多次發布延遲等困難,在發布當天就吸引了超過一百萬玩家。然而,這些延遲似乎是有益的,因為早期的評論表明玩家對遊戲基本上很滿意。
與先前作品的歷史對比
以目前的玩家數量來看,《刺客教條:暗影》的表現已經超越了《刺客教條:起源》和《刺客教條:奧德賽》,後兩者是該系列之前的成功作品。德林強調,《暗影》首周的盒裝銷售量比《星際大戰:亡命之徒》三個月的銷售還要高,這一鮮明對比凸顯了育碧在市場上的命運變幻。考慮到育碧承認《星際大戰:亡命之徒》表現不佳,這一點尤其令人痛心。
未來前景和持續發展
雖然《刺客教條:暗影》目前佔據強勢地位,但隨著《決勝時刻》、《瑪利歐賽車 9》和《俠盜獵車手 VI》等遊戲的即將發布,競爭格局可能會改變。這些遊戲可能會大大改變玩家的參與度。
專家評審見解
對於那些想對這款遊戲進行更全面評價的人來說,請查看 Francesco De Meo 的評論,他給《刺客信條:暗影》打出了8.7 分的優異成績,稱其為“對封建混亂的華麗探索”。
此外,育碧還計劃為《刺客教條:幻影》製作 DLC ,為該系列的粉絲提供持續的支持和模組。
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