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《刺客教條:暗影》:探索像起源一樣廣闊的世界;有關通緝系統、程序派別和佳能模式的詳細信息

《刺客教條:暗影》:探索像起源一樣廣闊的世界;有關通緝系統、程序派別和佳能模式的詳細信息

《刺客教條:暗影》:標誌性系列的新篇章

《刺客教條》系列即將推出的遊戲《刺客教條:暗影》可能不會擁有該系列中最大的地圖,但它有望顯著豐富遊戲體驗。透過突破性的戰鬥增強和引人入勝的新功能,本作旨在以前所未有的方式為其世界注入活力。

開發團隊的見解

在最近該系列 subreddit 上的 Ask Me Anything (AMA) 會議中,包括 Brooke Davies、Charles Benoit、Jonathan Dumont 和 Thierry Dansereau 在內的主要開發人員就育碧開放世界傳奇的下一章提供了有趣的見解。杜蒙特將這款遊戲的規模比作《刺客教條:起源》,這表明它與一些最新作品的廣闊範圍有所不同。

雖然這可能會讓一些渴望廣闊景觀的純粹主義者感到失望,但精心設計的小世界可以提供更身臨其境的體驗,充滿有意義的活動和動態探索機會。

增強的遊戲機制

《刺客教條:暗影》引入了多項創新機制,有望讓遊戲世界變得更加充滿活力。一個顯著的特徵是根據時間或故事進展而演變的季節系統。此外,遊戲還將融入獨特的通緝系統。如果玩家在穿越城堡時被偵測到,這將觸發整個省份不斷升級的警報狀態,從而導致一種稱為守護者的特定敵人類型的出現。這種高度警覺性將持續整個賽季,迫使球員調整他們的策略,無論他們選擇面對挑戰還是探索不同的領域。

動態派系互動

《刺客教條:暗影》的另一個令人興奮的方面是它的程序派系系統,它改變了每個省份派系之間的權力平衡。該系統改變了挑戰和獎勵的可用性,確保玩家將遇到不斷變化的景觀。有趣的是,這些派系將獨立地進行自己的衝突,為遊戲世界增添了另一層深度和現實感。

體驗敘事的新方式

為了回應粉絲對分支對話的擔憂,喬納森杜蒙特宣布推出名為佳能模式的功能。此選項允許玩家透過預先確定的選擇體驗更有條理的敘事,迎合那些喜歡類似於該系列早期遊戲的傳統敘事方式的玩家。

超越 AMA:未來一瞥

在 AMA 期間,開發人員討論了一系列主題,包括非線性目標、增強的遊戲內資料庫和新的遍歷挑戰,全面描繪了玩家可以期待的內容。對於那些渴望深入研究的人,可以在此處的完整 AMA 中找到詳細的討論。

發售日期公告

標記你的日曆!《刺客教條:暗影》將於2025 年 2 月 14 日推出,並將在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上發售。

來源和圖片

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