蘋果終於在 iOS 上啟用遊戲串流服務

蘋果終於在 iOS 上啟用遊戲串流服務

蘋果最終決定在 iOS 上允許遊戲串流服務。這一消息是在昨天發布的新聞稿中發布的,蘋果強調這項變更是根據開發者的回饋而發生的。

今天,Apple 推出了新的選項,幫助全球應用程式向用戶提供應用程式內體驗,包括串流遊戲和小程式。開發人員現在可以提交一個能夠串流其目錄中提供的所有遊戲的應用程式。

此前,蘋果提出了一個無法實現的要求,即開發者必須為遊戲串流媒體服務中包含的每款遊戲提交單獨的應用程序,因為這將是蘋果審查每款遊戲的唯一方式。這使得 NVIDIA 的 GeForce NOW、微軟的 xCloud(現為 Game Pass Ultimate)和谷歌現已停產的 Stadia 在 iOS 上出現問題。

發現了漏洞。例如,GeForce NOW已經可以透過 Safari 瀏覽器使用,這也是迄今為止在 iOS 上透過雲端玩 Fortnite 的方式。然而,它與擁有本機應用程式幾乎不一樣。

就在幾天前,英國監管機構(競爭與市場管理局,CMA)宣布決定恢復對「透過行動裝置上的應用程式商店分發雲端遊戲服務」的調查。在 2022 年進行初步研究後,CMA 表示擔心,蘋果至少會出於幾個正當理由而有動機阻止 iOS 上的遊戲串流服務。一方面,雲端服務可以提供 App Store 以外的另一種遊戲發現方法。此外,如果透過雲端進行的串流遊戲變得非常流行,它可能會降低購買新的高效能行動硬體來玩遊戲的重要性。

在一些相關的新聞中,正如Epic Games 幾小時前宣布的那樣,得益於歐盟通過的《數位市場法案》,《堡壘之夜》今年將重返歐洲 iOS 平台。它將透過 Epic Games Store 而不是 App Store 進行分發。

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