Apex Legends 最新變化概述
- 在收到大量社群回饋後,《Apex 英雄》已將一項有爭議的削弱恢復為點擊掃射。
- 賽季中期的更新無意中損害了動作機制,促使重生重新評估其變化。
- 玩家們對這項改變展現了強烈的支持,凸顯了先進動作技術的重要性。
為了回應壓倒性的社群回饋,《Apex 英雄》恢復了先前的點擊掃射功能,這是一項備受爭議的更改,最初是在第23 季的季中更新中引入的。日的星體異常活動一起推出,具有廣泛的功能調整各種傳奇及其武器動力學。
在補丁的眾多變化中,包括對 Mirage 和 Loba 等角色的重大調整,其中對點擊掃射的特殊改變引起了玩家群的極大不滿。 Respawn Entertainment 增加了一個“緩衝區”,旨在降低這種先進行動技術的有效性。點擊掃射讓玩家在空中快速改變方向,增強他們在戰鬥情況下的躲避能力。雖然開發人員的目標是減少自動移動機制,但許多玩家認為這種實現會損害關鍵的遊戲元素。
幸運的是,Respawn 已經承認了玩家的這些擔憂。在一份反映社群情緒的公告中,工作室確認將恢復點擊掃射的更改,理由是它對遊戲玩法產生了負面影響。他們承認更新產生了意想不到的影響,並明確表示他們打算在遊戲中堅持以技能為導向的動作。根據 Respawn 的說法,他們將繼續解決自動化漏洞,同時保留輕擊掃射等運動技術固有的藝術性。
《Apex 英雄》恢復了 Tap-Strafing 的原始功能
我們剛剛恢復了對@PlayApex中的點擊掃射產生負面影響的更改。對於運動愛好者來說,運動系統的回饋和感覺至關重要,我們打算保留合理的技能表達。我們的目標是繼續對抗自動化… — Respawn (@Respawn) 2025 年 1 月 8 日
社區對 Respawn 決定的反應非常積極,強化了運動機制是《Apex Legends》的標誌這一理念。雖然這款遊戲不像前作《泰坦隕落》那樣以牆跑為特色,但玩家仍然展示了令人印象深刻的技能和動作,其中輕擊掃射是他們武器庫的重要組成部分。許多玩家在社群媒體上對開發人員的迅速行動表示感謝。
感謝您的聆聽 — Balvarine (@BalvarineFPS) 2025 年 1 月 9 日
走吧,謝謝你們,太快了♥ 這樣的事情只會加強你和球員之間的關係。我很感激你們都願意傾聽社群的聲音,尤其是當你們必須篩選一些 1% 回饋和 99% 仇恨的貼文時 — SoaR LowkeyRoss (@RossLowkey) 2025 年 1 月 8 日
W <3 他們無法從我們身邊奪走掃射!第三次最好不要成為魅力 — BirnoOCE (@BirnoOCE) 2025 年 1 月 8 日
恢復點擊掃射的影響尚未完全了解。目前還不確定有多少玩家可能因為削弱而暫停了遊戲,以及回歸是否會吸引這些人回到遊戲。
最近,大逃殺的格局相當活躍。除了季中更新帶來的變化之外,星體異常活動的推出還引入了新的皮膚和改進版本的皇家限時模式(LTM)。重生娛樂繼續優先考慮玩家對遊戲改動的回饋,這表明在不久的將來有可能進行進一步更新以糾正其他普遍問題。
發佈留言