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《Apex 英雄》玩家認為長弓是一種「死」武器,沒有什麼理由使用

《Apex 英雄》玩家認為長弓是一種「死」武器,沒有什麼理由使用

鑑於《Apex Legends》中遠程武器的現狀,長弓在幾個方面似乎都表現平平。在測試了其性能並將其與Triple Take 和Sentinel 等替代品進行比較後,玩家們在r/apexlegends Reddit 子版塊上表達了他們的擔憂,表明他們對長弓在當前元數據中的表現不滿意,稱為「死」武器。

長弓正式消亡了嗎?為什麼有人會使用它而不是 Triple 或 Sentinel?作者:u/Hi_Im_zackapexlegends中

使用者u/Beginning_Calendar56 評論說,即使是 G7 Scout 和 30-30 Repeater(被歸類為射手步槍),與高傷害 DMR(長弓)相比也提供了更好的選擇:

“我想說,即使像 Scout 和 30-30 這樣的射手步槍也能提供比長弓更好的感覺。”

另一位使用者 u/lettuce_field_theory 指出,雖然人們希望對長弓有所增強,但移除穿顱者附件卻是一個主要缺點,與帶電哨兵相比,該武器的效率顯著降低。他們進一步闡述了這個理論。

u/Hi_Im_zack在討論中的評論巔峰傳奇中

長弓似乎忽略了像《Apex Legends》這樣的大逃殺遊戲中可行的狙擊步槍應具備的關鍵特徵。使用者u/Feisty-Clue3482透過斷言該武器相對無用來簡潔地說明了這一點。

他們進一步表示,長弓的子彈落差大、射速慢、後座力難以預測,在戰鬥中不太可靠。Feisty-Clue3482 指出

「是的,這沒用……令人沮喪,但完全沒有意義。它缺乏作為有效狙擊手所需的衝擊力,具有壓倒性的落差,並且由於射擊速度慢而不是可靠的DMR。我嘗試過使用它,但沉重的下落和不尋常的後座力使其成為一個較差的選擇。它肯定會從調整中受益,但重生通常不會改進武器,除非需要削弱,所以我並不樂觀……我相信專業人士之前對此有所抱怨,所以我懷疑它是否會復活。

長弓原本是一種強大的武器,但最近的削弱和穿顱附件的移除使其缺乏傷害輸出。使用者u/Traveller-Entity-16 對武器每次射擊傷害的降低表示遺憾:

「每次射擊造成的傷害不足確實削弱了它,使其他狙擊手或射手武器看起來更優越。我想不出有哪個朋友會更喜歡長弓而不是三重弓,而對於合適的狙擊手選擇,哨兵要有效得多。

最後,另一位用戶 u/TrippySubie 得出的結論是,長弓從來都不是特別有效,並表示該武器在遊戲啟動後不久就「死了」。

u/Hi_Im_zack在討論中的評論巔峰傳奇中

是什麼導致長弓在目前的《Apex 英雄》版本中無效?

在《Apex 英雄》第 21 季中,長弓經歷了顯著的調整。最重要的變化之一是移除了諸如穿顱器和槍管穩定器之類的附件,這極大地影響了武器的性能。現在,它的傷害輸出不大,射速較慢,而且後座力極大地影響了可用性。

隨著玩家轉向 Triple Take 和 Sentinel 等替代品,由於其傷害能力減弱,即使是與長弓的決鬥也變得更加簡單。

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