《Apex 英雄》社群對季中更新中探路者削弱的不滿

《Apex 英雄》社群對季中更新中探路者削弱的不滿

《Apex 英雄》中探路者削弱的概述

  • 社區的不滿源自於探路者在賽季中期更新後抓斗能力的最新變化。
  • 批評集中在他的抓鉤冷卻時間的增加上,玩家認為這太過分了。
  • 儘管有這些變化,隨著未來補丁解決玩家回饋問題,探路者的受歡迎程度仍有可能反彈。

《Apex 英雄》在賽季中期更新後,玩家對探路者的調整表示了極大的不滿,尤其是他的擒抱能力。此次全面更新旨在透過改進 Mirage 和 Loba 等傳奇人物來增強第 23 季的競爭格局,但許多粉絲認為對探路者的削弱過於嚴厲。

本次更新於 1 月 7 日發布,對遊戲進行了相當大的修改。主要亮點包括對各種傳奇人物的顯著增強,幻影的戰術得到了徹底修改,同時還獲得了新的 2 級升級。 Loba 和 Alter 也受惠於終極能力的增強。與此形成鮮明對比的是,探路者受到了一系列旨在平衡其力量水平的削弱,引起了忠實玩家的擔憂。

社區的反應絕大多數是負面的,特別是關於抓鉤冷卻時間的增加。之前的冷卻時間會根據擒抱距離而變化,現在已固定為 30 秒。這一變化引發了玩家之間的爭論,許多人在 Reddit 等平台上表達了他們對這項調整將如何影響探路者遊戲玩法的擔憂。

社區對探路者抓斗冷卻時間的擔憂

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u/paradoxally來自apexlegends討論的評論

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探路者的抓鉤自誕生以來經歷了各種調整。就上下文而言,冷卻時間曾經設定為 35 秒,並且隨著時間的推移而波動,包括沒有可變冷卻時間的時期。這些變化引發了關於此類削弱的必要性和程度的討論,強調了對平衡性的渴望,同時仍能帶來愉快的遊戲體驗。

觀察這些調整將如何影響探路者在第 23 季的選擇率將會很有趣。從歷史上看,他一直是最常被選擇的角色之一,目前的選擇率為 14.6%,僅次於生命線的 18.2%。值得注意的是,生命線最近也對她的裝備進行了重大改進,提高了她在遊戲中的吸引力。

探路者的能力
探路者在行動
Apex 英雄伺服器問題
悲傷探路者
探路者終極指南

雖然當前的削弱可能會導致探路者的受歡迎程度下降,但仍有可能復甦。玩家回饋在角色的持續平衡中發揮著至關重要的作用,開發人員可能會發布未來的補丁,以重新調整探路者的有效性,同時適應社群情緒。我們仍然希望 Respawn 在第 23 季中繼續致力於滿足玩家體驗的更新。

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