
《漫威蜘蛛人 2》在很大程度上滿足了我的高期望。然而,有一個重要的方面讓我仍然想要更多。遊戲宣傳品中的精彩內容,尤其是毒液的加入,激發了我的熱情。我很喜歡《蜘蛛人》和《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》,因此我迫切地想體驗這個宇宙將如何詮釋我最喜歡的反派之一。
當我接觸這款遊戲時,我真心希望毒液能成為一個可玩的角色。幸好我的猜測是對的,但操控毒液的體驗最終還是沒有達到預期。現在,已經過去了一年多,我發現自己仍然期待著從這個預告片中獲得更豐厚的回報,尤其是在沒有關於《蜘蛛人 2》即將推出的 DLC 的消息的情況下。
一款老蜘蛛人遊戲讓我對扮演猛毒抱持希望
終極蜘蛛人讓你扮演蜘蛛人和毒液

繼 2004 年開放世界遊戲《蜘蛛人 2》大獲成功之後,後續遊戲基本上遵循了熟悉的模式,創造了具有特定遊戲玩法慣例的自己的類型。其中包括可供探索的廣闊紐約市、自發性的犯罪遭遇和可收藏物品等元素。因此,每部新版《蜘蛛人》的上映都會根據前作引發一定的期待。因此,當進入《漫威蜘蛛人 2》時,我樂觀地認為早期遊戲中備受喜愛的機制將會捲土重來。
猛毒在行銷活動中的出色表現讓我立刻想起了《終極蜘蛛人》,這款遊戲首先以蜘蛛人和猛毒的雙角色玩法激發了人們的歡樂。當我期待在漫威蜘蛛人 2 中扮演毒液時,我的希望是謹慎樂觀的。然而,我的興奮並沒有像我想像的那麼充分。
《蜘蛛人 2》透露猛毒將登場但未獲成功
有一個簡短的片段讓你控制毒液



不幸的是,《蜘蛛人 2》中毒液的形象與廣告中的形像不同。遊戲以哈利奧斯本飾演毒液特工開始。只有在彼得穿上黑色套裝的一段較長時間之後,哈利才會完全變成毒液。儘管我最初感到很興奮,但這種延遲透露在某種程度上挫傷了我的熱情。
一旦哈利變成毒液,玩家就會立即獲得控制權,並在奧斯公司大樓裡肆虐。儘管這裡的遊戲玩法很短,但我最初認為它標誌著《毒液》等更長的遊戲玩法的開始。此時,哈利被塑造成一個全面的角色,讓我希望任務能探索他擁抱共生體的內心衝突,類似於終極蜘蛛人中艾迪布洛克的旅程。
雖然遊戲無法完全滿足我們的預期,這很正常,但我在玩《蜘蛛人 2》時還是很開心。如果 Insomniac 知道 Venom 的參與程度如此之高,我寧願根本不玩 Venom,因為這只會提高我的期望。
《蜘蛛人 2》的故事讓猛毒看起來已經消失了
毒液的明顯死亡似乎是一個難以快速逆轉的大情節

當我意識到《漫威蜘蛛人 2》只提供了一段以猛毒為主角的可玩片段時,我繼續希望後續能有更精彩的內容。最初,我將其比作《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的體驗,邁爾斯的角色是在原版遊戲中塑造的,之後才在衍生作品中變得可玩。當我完成《蜘蛛人 2》時,我曾希望簡短的《猛毒》遊戲示範能成為潛在 DLC 或獨立遊戲的前兆。然後毒液就走到了他的生命終點。
需要澄清的是,共生體被強行與哈利分離並被摧毀,導致他因先前的疾病而陷入昏迷。雖然漫畫人物很少會長時間死亡,但我覺得毒液命運的描述太過確定,很難在未來的內容中輕易逆轉。這個結論無疑是肯定的,它降低了《猛毒》後續劇情擴展的可能性,同時又不破壞《蜘蛛人 2》中所呈現的精緻結局。
Insomniac 為何仍能為我們帶來一款毒液遊戲
毒液的回歸可能會出現在未來的漫威項目中

在《蜘蛛人 2》上映後,敘事導演喬恩·帕奎特 (Jon Paquette) 對《猛毒》衍生劇的可能性一直含糊其辭。在接受《商業內幕》採訪時,他提到開發人員將「聽取粉絲的意見」來衡量對《猛毒》遊戲的興趣。自那時起,尚未出現任何關於任何可能以這個深受喜愛的角色為主角的遊戲的具體更新消息。
如果傳言屬實,《蜘蛛人 3》可能會引入諾曼奧斯本作為主要反派。這種情況表明哈利可能會重新扮演他的角色,並有可能再次披上毒液的外衣,幫助蜘蛛人對抗綠惡魔。
此外,最近的洩密暗示 Insomniac 仍在考慮製作《猛毒》的衍生作品,不過我仍然對洩密的真實性持懷疑態度,因為開發重點可能會改變。儘管如此,毒液的回歸仍有可能出現(例如 Insomniac 正在開發的金剛狼遊戲中的故事發展),這可能預示著他將參與未來的遊戲。
最後,雖然我仍然懷疑《蜘蛛人 2》之後是否會有獨立的毒液遊戲後續作品,但我絕對是渴望衍生作品的粉絲之一。毒液預告最令人沮喪的地方在於,這是一次令人愉快的體驗,我渴望更多。希望 Insomniac 能盡快回覆這項呼籲。
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