《Anno 117》推出先進模組化船舶建造系統,提供豐富客製化選項

《Anno 117》推出先進模組化船舶建造系統,提供豐富客製化選項

《紀元 117:羅馬和平》中令人興奮的創新

即將推出的遊戲《紀元 117:羅馬和平》將透過引入創新機制(包括建造對角線道路和建築物的能力)徹底改變該系列遊戲。本期特別關注海上貿易,增強了自 1998 年推出以來一直是該系列主要內容的造船元素。

模組化船舶簡介

基於《Anno 1800》成功的物品系統,玩家現在可以使用可自訂的零件來打造適合特定任務的船隻。遊戲設計師之一Markus指出,

“將模組化船舶引入 Anno 的想法已經醞釀了一段時間。有了羅馬背景,我們就​​有了實現這一想法的完美平台,因為它非常忠實於羅馬人建造船舶的方式。”

船廠規模與改造

《紀元 117》中,玩家將遇到三種可供建造的不同尺寸的羅馬船:

  • Penteconter:提供 2 個修改槽。
  • 三列槳座戰船:提供 3 個修改槽。
  • Quinquireme:有 4 個修改槽。
117年

在建造開始之前,玩家可以從各種模組中進行選擇來填充這些插槽,只要他們擁有必要的資源並且在操作限制之內。一些可用的模組包括:

  • 桅杆:順風航行時增加速度,優化最大速度和跨區域旅行。
  • 行數:以較小的轉彎半徑提高速度和加速度 – 非常適合短途旅行和戰鬥場景。
  • 強化船體:增加額外的生命值(HP)以提高耐用性。
  • 弓箭塔:向附近的目標發射多支箭。
  • 天蠍座:從中距離側面發射高傷害的精確長矛。
  • 投石機:從正面發射高傷害力的石塊,但準確度會降低。

成本管理與貨運能力

育碧指出,船舶的建造和維護成本將根據所選的模組而有所不同。例如,使用槳比使用帆需要更多的人力,從而影響勞動力需求。同樣,由於作戰需求不同,安裝弓箭塔所需的士兵數量也會比安裝投石機所需士兵數量多。

必須注意的是,雖然進行改裝會降低船舶的載貨能力,但總是會有一些可用的空間來存放材料。玩家還可以保存他們的造船設計以供將來使用,從而創造更具戰略性的遊戲體驗。

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發布日期和 Beta 測試

《Anno 117:羅馬和平》預計將於 2025 年在 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 等多個平台上推出。

來源和圖片

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