
最近的報告表明,AMD Ryzen 處理器已經佔領了遊戲掌上設備市場,在過去三年中佔據了相當大的銷售份額。
預計成功:到 2025 年手持裝置銷售將達到 800 萬台,AMD 保持領先地位
掌上遊戲設備已經存在了幾十年,但直到 2022 年 Valve 推出 Steam Deck 之後,能夠運行 PC 遊戲的設備的普及才開始激增。
這些手持設備的共同特點是依賴 AMD 處理器,但也有少數例外,例如 MSI Claw 7 和 Claw 8 AI+。 Valve 選擇採用 AMD 定制的 Zen 2 CPU 開創了先例,促使許多手持設備生產商選擇性能增強的 AMD 晶片。英特爾的 Meteor Lake 直到 2023 年底才發布,這使得 AMD 的產品在當時更具吸引力,尤其是在聯想和華碩等公司在英特爾升級之前推出了他們的設備——Legion GO 和 ROG Ally。
儘管 Meteor Lake 問世,但許多製造商仍然青睞 AMD 的 Zen 4 處理器作為其主要晶片組,而且採用 Zen 5 系列的製造商也越來越多。 IDC 最近發布的數據突顯了這一趨勢,顯示 2022 年至 2025 年初出貨的絕大多數手持設備都採用了 AMD 技術,這也是 AMD 消費行銷高級總監 Saša Marinković 感到自豪的一點。
從零到英雄,只花四年時間。這些手持裝置絕大多數由@AMD提供支援 https://t.co/cL4tpBWGj1 pic.twitter.com/0Cjg90pdlN
— Saša Marinković (@SasaMarinkovic) 2025 年 2 月 25 日
我覺得這太神奇了,
三年前這還不存在;我們從無到有,從零開始,逐漸創造出數百萬個單位的品類。
– AMD 消費者與遊戲行銷部門 Frank Azor
IDC 的市場分析報告顯示,2023 年至 2024 年間,基於 Windows 和 SteamOS 的手持系統出貨量將接近 600 萬台,預計 2025 年將再出貨 200 萬台。
此外,據估計,Steam Deck 佔據了其中一半以上的銷量,迄今為止銷量可能已超過 400 萬台。儘管與其他設備相比,Steam Deck 的性能相對較慢,但由 SteamOS 提供支援的用戶友好介面為其在市場上的成功做出了巨大貢獻。
儘管英特爾在 Lunar Lake 系列上取得了長足進步,但 AMD Strix Halo 在遊戲掌機中的預期出現,對英特爾在性能領域保持競爭力提出了巨大挑戰。也就是說,英特爾即將推出的 Panther Lake 系列可能需要提供出色的性能才能與 AMD 的進步相媲美,同時 AMD 的新款 Ryzen Z2 系列也加入競爭,凸顯了遊戲掌上設備領域的激烈競爭。
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