
AMD 的 FSR 4 預計將推出並提供廣泛的遊戲支持
AMD 即將推出的 FidelityFX 超解析度 (FSR) 4 預計將在發佈時獲得各種遊戲的大力支援。報告表明,目前使用 FSR 3.1 的遊戲將無縫過渡到新版本,儘管 RDNA 4 架構有關鍵限制。
FSR 3.1 作為未來升級的基礎
FSR 4 最初在 CES 2025 上透露,有關 FSR 4 的細節有些稀疏,就像 RX 9070 系列 GPU 的推出一樣。新的升級技術被證實是由人工智慧驅動的,旨在增強圖形保真度。值得注意的是,根據知名洩密者@Kepler_L2的說法,FSR 3.1 將作為FSR 4 的關鍵基礎。 這種一致性表明,與FSR 3.1 相容的遊戲將毫不費力地支持FSR 4,儘管RDNA 4 約束仍然適用。
是的,它應該可以工作™️
— 克卜勒 (@Kepler_L2) 2025 年 1 月 25 日
過渡所需的開發人員工作量最少
在 AMD 的演示中,FSR 4 和 FSR 3.1 都被展示,在共享核心功能的同時展現出明顯的改進。開發者在將自己的遊戲適應 FSR 4 時預計會遇到很少的障礙,尤其是那些已經採用 FSR 3.1 的遊戲。這意味著簡單的 DLL 開關可以促進升級,並有可能在啟動時產生強大的支援庫。鑑於 FSR 3.1 與眾多遊戲的現有相容性,FSR 4 的推出對於 RDNA 4 GPU 的用戶來說似乎充滿希望。

利用人工智慧技術徹底改變升級
FSR 4 將透過在 RX 9070 GPU 架構中採用專用 AI 加速器來重新定義目前的升級範式。這項進步預計將提供高品質的 4K 升級,透過 Frame-Gen 技術增強效能,並透過 Anti-Lag 2 減少延遲。 AMD 即將推出的產品陣容。
預計發佈時間表
雖然 FSR 4 的確切發布日期尚未公佈,但它很可能與 3 月發布的 RX 9070 系列同時發布。因此,遊戲玩家可能不需要等待很久就能體驗FSR 4的新功能。
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