
AMD FSR 4:升級技術的重大進步
AMD 的 FidelityFX 超級解析度 (FSR) 4 標誌著升級技術的重大升級,與其前身 FSR 3 相比,提供了更好的影像品質。
Digital Foundry 提供的效能見解
今天上午, Digital Foundry的技術分析師對 AMD 最新的升級技術進行了初步評估。 FSR 4 專為 RDNA 4 GPU 架構設計,比前一個版本的要求更高,這在《Ratchet & Clank: Rift Apart》的開場序列中就有所體現。在這裡,當設定為效能預設時,新的升級方法顯示的平均效能比 FSR 3 慢約 8%。
增強影像品質功能
儘管性能略有下降,但 Digital Foundry 強調 FSR 4 的優勢遠遠超過其成本。最新版本解決了 FSR 3 中遇到的許多影像品質問題。
- 粒子效果:減少重影偽影,增強清晰度。
- 透明表面:與上一代相比,細節保存得更好。
- 低運動物體質量:增強靜止物體的表面細節。
- 複雜運動處理:重大升級,性能優於先前的 FSR 迭代。
與 NVIDIA 升級技術的比較分析
有趣的是,在特定場景中,AMD FSR 4 的表現可以勝過 NVIDIA 的舊版 CNN DLSS 模型,尤其是對於靜止或低速物體,它可以更有效地捕捉更精細的細節。但在細節解析度上仍落後於NVIDIA最新的Transformer增強型DLSS模式。
當談到移動物體時,FSR 4 的表現與 CNN 模型相當,考慮到早期評論中 FSR 3 和 DLSS 之間的視覺品質差異,這是一個顯著的改進。這項進展鞏固了 FSR 4 作為 RX 9000 系列 GPU 用戶可行升級選項的地位。
可用性和相容性
如前所述,AMD FSR 4 是 RDNA 4 系列 GPU 獨有的,特別是 RX 9070 和 RX 9070 XT 型號。這種獨特性使這些 GPU 成為遊戲領域的關鍵參與者,特別是對於那些追求高品質視覺效果的人來說。
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