
AMD 與微軟的策略夥伴關係:遊戲新時代
微軟宣布與AMD擴大合作,這在遊戲界是個令人興奮的進展。此次合作可望為下一代遊戲設備鋪路。 AMD執行長蘇姿豐在一段簡潔的影片中詳細闡述了這項合作,並強調了兩家公司對遊戲未來的共同願景。
改變遊戲格局
蘇姿豐表示,此次合作旨在透過確保跨平台的無縫遊戲體驗來豐富遊戲體驗。 「我們很高興能與微軟深化合作,」她回顧了二十多年來的共同創新與信任。這項合作關係可以追溯到 Xbox 360 的早期,並隨著 Xbox Series X、S 以及最新發布的 ROG Xbox Ally 掌機等先進技術的不斷演進而不斷發展。
晶片設計的進步
作為此次強化聯盟的一部分,AMD 的定位將超越僅為 Xbox 主機提供客製化晶片。該公司計劃制定全面的遊戲優化晶片路線圖,整合 Ryzen 和 Radeon 技術的強大功能。這項策略性舉措將支援主機、掌上型電腦、PC 和雲端遊戲,同時保持向下相容性。這意味著玩家將能夠更輕鬆地在不同平台上暢玩自己喜愛的遊戲,從而履行對消費者和開發者的承諾。
建構充滿活力的生態系統
AMD 和微軟致力於打造一個充滿活力、開放的遊戲生態系統,充分利用先進的圖形處理能力和沈浸式遊戲體驗。他們正在整合人工智慧來增強渲染流程,進一步拓展遊戲從主機到雲端和手持裝置的邊界。 「我們很高興能與微軟合作,為世界各地的遊戲玩家帶來突破性的技術,」蘇姿豐說道。
即將推出的產品和市場預期
此次增強合作的首批實際產品預計將是華碩 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 掌機,據傳上市日期定於 10 月下旬。然而,下一代 Xbox 遊戲機預計要到 2027 年才會上市。值得注意的是,蘇姿豐和微軟總裁 Sarah Bond 都強調,新晶片也將支援 Xbox 的雲端遊戲計畫。這項增強功能可顯著提升 Xbox Game Pass 產品與 NVIDIA GeForce NOW 等競爭對手的競爭力,後者目前擁有更強大的硬體。
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