AMD 本代遊戲機銷量突破 1 億台,創下新高

AMD 本代遊戲機銷量突破 1 億台,創下新高

AMD 在收益報告好壞參半的情況下取得里程碑式進展

超微公司(AMD)最近在第四季度財報電話會議上披露,當前一代遊戲機取得了令人印象深刻的成績,截至第四季度末,累計出貨量已超過 1 億台。這些貨物由半客製化處理器組成,它們對於驅動大多數現代遊戲機至關重要,包括 PlayStation 4、PlayStation 5 和 Steam Deck。儘管取得了這一重大成就,但 AMD 的遊戲收入數據卻吸引了人們的注意力,而人們的注意力卻集中在其令人印象深刻的出貨量上。

遊戲收入下降

與之形成鮮明對比的是,AMD 的遊戲營收年減 59%,截至 2024 年 12 月的季度營收為 5.63 億美元。不過,AMD 的整體營收達到了創紀錄的 77 億美元,年成長 24%,這主要歸功於其資料中心和客戶部門的強勁成長。

轉變焦點和未來期望

有趣的是,該公司報告其資料中心部門的年收入幾乎翻了一番,客戶部門的收入飆升了 52%,有助於緩解遊戲產業的低迷。 AMD 執行長蘇姿豐強調,她預期未來與其他業務部門相比,遊戲收入的下滑幅度不會那麼明顯。此外,她指出,通路庫存已經穩定,半客製化銷售正在恢復到歷史正常水準。

遊戲技術的創新

在財報電話會議上,蘇姿豐也概述了 AMD 遊戲部門的未來計畫。她表示:「我們這一代產品的重點是利用我們的新 RDNA 4 架構來滿足發燒友遊戲市場中最大份額的需求。 RDNA 4 提供了顯著更好的光線追蹤性能,並增加了對 AI 驅動的升級技術的支持,為主流玩家帶來高品質的 4K 遊戲。

展望未來

AMD 預計其遊戲和嵌入式業務都將實現「適度成長」。在即將到來的財政年度,該公司計劃將客戶和遊戲部門合併為一個統一的類別。預測顯示收入將達到約“71 億美元,上下浮動 3 億美元”,反映出受數據中心和客戶端業務擴展推動的 30% 的同比增長。

掌上游戲的潛力

儘管 2024 年第四季取得了成功,但人們仍然一致預期遊戲領域收入將下降。不過,AMD 可能會受益於手持遊戲電腦的成長。考慮到新款 Steam 遊戲機很可能會採用 AMD 組件,其可能發布的前景將進一步為 AMD 帶來優勢。

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