AMD 開發流體運動幀 3 (AFMF 3) 幀生成技術,已在最新驅動程式中推出

AMD 開發流體運動幀 3 (AFMF 3) 幀生成技術,已在最新驅動程式中推出

對於 AMD 用戶來說,令人興奮的發展即將到來,因為該公司即將推出的 Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) 技術最近已在其最新驅動程式中得到確認,暗示可能很快就會發布。

AMD 的 AFMF 3 技術浮出水面:可能與 FSR Redstone 發布有關

AMD 似乎計劃每年升級其 Fluid Motion Frames 技術。最初的 Fluid Motion Frames (AFMF) 於 2023 年推出,它是一種多功能的幀生成解決方案,允許透過驅動程式切換,而無需遊戲內整合。這種創新方法使更廣泛的遊戲(無論它們是否支援幀生成或 FSR)都能享受更高的幀率和更流暢的遊戲體驗。值得注意的是,它還支援許多使用 FSR 和 FSR 2 的遊戲。

後續版本 AFMF 2 整合了 AI 驅動的優化,在效能和延遲降低方面取得了顯著提升。這項更新擴展了 GPU 相容性,並隨後推出了 Fluid Motion Frames 2.1,透過改進時間追蹤提升了畫質,解決了重影問題,並增強了遊戲相容性。

AMD 流體運動幀驅動程式更新

展望未來,AMD 似乎準備推出 Fluid Motion Frames 3 的重大升級。 AMD Radeon 軟體的最新更新已提及 AFMF 3,預計它將與即將在 25.20 驅動程式分支中推出的 FSR Redstone 更新同時發布。 Guru3D 論壇等平台上已有用戶分享了這個預期,並推測改進的規模。

顯示 AFMF 3 技術的程式碼編輯器螢幕
圖片來源:Guru3D 論壇

此外,AFMF 3 也稱為“FrameGenV3”,這意味著 Fluid Motion Frames 中現有幀生成模型的重大升級。此外,作為 AMD FSR 4 計劃的一部分,FSR Redstone 預計將徹底改變升級和幀生成領域。它將採用機器學習優化等先進技術,以及神經輻射緩存和路徑追蹤等創新技術,顯著提升影像質量,尤其是在光線追蹤遊戲中。

這項不斷發展的技術將與 NVIDIA 的 DLSS 4 光線重建技術直接競爭,兩者在市場上的表現令人矚目。 AMD 承諾將為 AFMF 3 增添與 Redstone 增強功能相當的優化和改進,這備受用戶和行業觀察人士的期待。

我們期待著 FSR Redstone 即將發布,愛好者們可以在接下來的幾個月裡期待更多關於 AFMF 3 的深入解讀。 AMD 一直以來都帶給玩家驚喜,我們也期待看到更多創新功能,進一步提升 Fluid Motion Frames 技術。

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