AMD 爆料 PlayStation 6 預計於 2027 年發布,但可能會出現意外延遲

AMD 爆料 PlayStation 6 預計於 2027 年發布,但可能會出現意外延遲

知名 AMD 消息人士 Kepler 最近在 NeoGAF 論壇上分享了有關索尼下一代遊戲機計劃的寶貴見解。根據此次洩漏的消息,PlayStation 6 預計將於 2027 年首次亮相。然而,值得注意的是,「意外延期」可能會改變這一時間表。

時機與歷史趨勢相符

預計這款主機的發布週期與典型的七年周期相符,與其前身 PlayStation 4 的生命週期相呼應。值得注意的是,考慮到 PlayStation 5 Pro,時間軸出現了偏差。 PlayStation 5 Pro 是在 PS5 發布四年後發布的,距離預計的 PS6 發布僅剩三年。相較之下,PlayStation 4 Pro 的發佈時間比 PS4 晚三年,比 PS5 早四年。

洩漏的規格:一窺未來

關於 PlayStation 6 規格的猜測一直甚囂塵上,主要源自於 YouTuber「摩爾定律已死」。報導稱,該主機的運算能力可能達到每秒 34 到 40 兆次浮點運算,光線追蹤效能也將顯著提升——預計將比 PlayStation 5 提升 6 到 12 倍。

合作進展:AMD 和索尼的紫水晶計劃

相關新聞:AMD 和索尼公佈了雙方合作計畫「紫水晶計畫」的令人興奮的進展,旨在改進未來遊戲機和 GPU 的硬體和軟體。在最近的討論中,雙方重點介紹了三項關鍵技術:

  • 輻射核心:這些硬體組件旨在提升光線追蹤效能,將增強光線追蹤遍歷運算,使著色器核心能夠專注於渲染更廣闊的場景。
  • 神經陣列: GPU 架構內的整合式 AI 加速器單元旨在簡化機器學習任務,與現有方法相比提供更高的效率。
  • 通用壓縮:這項創新的壓縮技術旨在最大限度地減少紋理、幾何圖形和各種遊戲資源的資料佔用,在優化記憶體頻寬和儲存空間的同時,確保遊戲品質不受影響。這項增強功能有望縮短載入時間,提升整體遊戲流暢度,並可能減少卡頓問題。

展望未來:PlayStation 系統架構師的見解

在最近的一段影片中,PlayStation 的系統架構師 Mark Cerny 暗示這些技術將融入 PlayStation 6,並暗示 PlayStation 6 的發佈時間可能比許多人預期的要早——可能只需兩年。目前,遊戲產業正逐漸向次世代遊戲轉型,而近期發布的遊戲仍在跨越幾代人。即將發售的《巫師4》和《上古卷軸6》等重磅遊戲有望突破現有遊戲體驗的界限。

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