
AMD 推出了 FSR Redstone,這是一款創新套件,它利用四種不同的 FidelityFX 神經渲染技術,旨在透過先進的機器學習模型增強遊戲視覺效果。
AMD 推出 FSR Redstone 和 FSR 3.1.4,以提升 RX 9000 GPU 的遊戲體驗
FidelityFX 超級解析度 (FSR) 的最新版本已更新至 3.1.4 版,現已作為 FidelityFX SDK 1.1.4 的一部分提供下載。配合此次更新,AMD 推出了 FSR Redstone 套件,這是一系列由機器學習技術驅動的功能,旨在提升影像品質和整體遊戲效能。
隨著 FSR 3.1.4 的發布,開發者將在今年稍後充分利用 FSR Redstone 的強大功能,在針對 Radeon RX 9000 系列 GPU 優化的遊戲中實現尖端的視覺改進。 FSR Redstone 包含專為這些 GPU 量身定制的四個突破性功能,有望提升光線追蹤功能、視覺保真度和效能指標:

- 神經輻射緩存:利用機器學習分析光行為,實現預測場景渲染,實現高效的即時全局照明。
- ML Ray 再生:經過低取樣雜訊渲染的訓練,此功能可預測並濾除顆粒感,以降低渲染成本以獲得更清晰的視覺效果。
- ML 超解析度:此技術能夠即時重建低解析度視覺效果,提供增強的升級影像。
- ML 幀產生:在實際渲染幀之間模擬額外的幀,有效提升效能。
FSR 3.1.4 更新還包含大量錯誤修復,並引入了數位簽章的可升級 DLL,使開發者無需安裝全面的遊戲補丁即可輕鬆更新 FSR。此功能意味著,已實現 FSR 3.1.4 的遊戲只需替換 DLL 即可無縫過渡到 FSR 4,從而簡化了開發者整合。
雖然 FSR Redstone 目前尚未推出,但預計將於今年稍後發布,屆時開發者將能夠使用最新的機器學習工具。在此期間,AMD 積極為虛幻引擎 5.6 提供插件,包括最新的 FSR 3.1.4 更新和旨在最大限度降低端到端系統延遲的 Anti-Lag 2 功能。
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