AMD 推出新一代 RDNA GPU 架構,配備 Radiance 核心、神經陣列和通用壓縮技術,可增強光線追蹤、提升畫質並降低頻寬需求

AMD 推出新一代 RDNA GPU 架構,配備 Radiance 核心、神經陣列和通用壓縮技術,可增強光線追蹤、提升畫質並降低頻寬需求

AMD 公佈了即將推出的 RDNA 架構的三個關鍵功能:神經陣列、Radiance 核心和通用壓縮,這些功能有望徹底改變遊戲技術。

在最近發布的一段合作影片中,AMD 和索尼預覽了一系列創新技術和進步,這些技術和進步將整合到基於 AMD 下一代 RDNA 架構的未來圖形處理單元 (GPU) 和系統單晶片 (SoC) 中。這些技術進步預計將顯著提升遊戲體驗,尤其是在影像提升和即時光線/路徑追蹤視覺渲染等領域。

AMD 和 Sony Interactive Entertainment 的標誌上印有文字「從紫水晶計畫到遊戲和性能的未來 | 沉浸感 | 效率」。

這些令人興奮的更新中的一些亮點包括:

  • 神經陣列:一個相互連接的計算單元系統,它們共同工作以執行高級數據處理,並作為單一的人工智慧引擎協同運作。
  • Radiance Cores:專用於光線遍歷的先進硬件,旨在提高即時光線追蹤和路徑追蹤應用的效能。
  • 通用壓縮:一種創新解決方案,旨在壓縮資料以顯著降低記憶體頻寬需求,從而提高整體 GPU 效率。
下一代 AMD 遊戲技術幻燈片詳細介紹了神經陣列、Radiance 核心和通用壓縮。

Radiance Cores:增強即時渲染

全新推出的 Radiance 核心將代表 RDNA GPU 架構的重大飛躍。這些核心採用專用的光線追蹤技術,可在即時光線追蹤和路徑追蹤場景中實現前所未有的速度和效率。繼 RDNA 4 架構在光線追蹤方面取得顯著增強之後,下一代架構將憑藉這些專用核心樹立新的效能標準。

在 AMD 遊戲技術預覽會上,AMD 重點介紹了 Radiance Cores,並在文中介紹了光線追踪和路徑追踪,標題為“沉浸感”。

神經陣列:人工智慧處理的飛躍

接下來,我們將探索神經陣列,它由多個互連的計算單元組成,以促進協同資料處理。這些單元並非孤立運行,而是協同運作,形成一個先進的人工智慧引擎。這項創新預計將顯著提升神經渲染,增強 FidelityFX 超解析度 (FSR) 和 PlayStation 渲染 (PSR) 升級技術的未來迭代,並透過幀生成演算法實現卓越的影像品質和場景渲染。

AMD 遊戲技術幻燈片,帶有神經陣列和性能文本,旁邊是計算單元的視覺效果。

通用壓縮:優化記憶體效能

最後,AMD 推出了通用壓縮技術,這是一種創新的硬體模組,旨在透過評估和壓縮 GPU 資料來提高效率。此壓縮演算法將顯著降低記憶體頻寬佔用,同時最大限度地提高效能。透過優化記憶體處理,通用壓縮技術可以縮短紋理和模型的載入時間,從而顯著提升整體遊戲體驗。

通用壓縮文本,帶有說明資料壓縮的圖形,來自 AMD 遊戲技術預覽,2025 年 10 月。

雖然 AMD 尚未具體說明這些突破性技術的發佈時間表,但預計下一代 RDNA GPU 架構將首先為顯示卡和客製化 SoC 等獨立顯示卡解決方案提供動力,這對於索尼 PlayStation 開發的遊戲平台至關重要。

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