
2025 年 NAB 展會上突破性的 8K@120Hz 遊戲演示
本月,在拉斯維加斯舉行的 2025 年 NAB(全國廣播協會)展會上,8K 協會透過 HDMI 2.1 展示了首個 120Hz 8K 遊戲範例,取得了非凡的里程碑。雖然傳統上,HDMI 規範將功能限制在 60Hz 的 8K,但顯示流壓縮 (DSC) 的加入使得突破這一障礙成為可能。此次演示採用了完全由 AMD 組件驅動的遊戲設置,運行以優化而聞名的視覺效果驚人的遊戲《地平線:西部禁域》 。
現場遊戲體驗
根據8K協會官方網站介紹,此次展覽包括:
- 基於 AMD 的遊戲 PC
- 專門設計的 65 吋三星電視,來自韓國,支援每秒 120 幀 (fps)
展示的設備包括一台客製化的 Neo QLED 8K 電視,配備了先進的規格,包括:
- 自動低延遲模式 (ALLM)
- 可變刷新率 (VRR)
- FreeSync Premium Pro
展示背後的 AMD 硬體
遊戲裝備由 Maingear 製造,採用 AMD Ryzen 7 9800X3D CPU 和 AMD Radeon RX 9070 XT GPU。該遊戲與 Steam 平台的兼容性允許進行即時分析,以驗證其在 120Hz 下的運作。有趣的是,遊戲以 5K 的解析度渲染,然後使用 AMD 的機器學習技術(稱為 FidelityFX Super Resolution 3)進行內部升級。
令人印象深刻的視覺表現
訊號透過 HDMI 2.1b 傳輸到電視,展示了無縫流暢的視覺體驗,吸引了與會者,尤其是那些熟悉遊戲令人印象深刻的圖形的與會者。
8K 遊戲的未來
雖然 8K 遊戲看起來有些過度,特別是考慮到許多 PC 遊戲在較低解析度下都難以運行,但圖形技術的進步,例如 NVIDIA 的 DLSS 4 多幀生成和 AMD 的 FSR 4 幀生成,正在增強高解析度遊戲的可行性。一個引人注目的例子是《天國:拯救 2》在 GeForce RTX 5090 上即使在 16K 解析度下也能以可播放的幀速率運行,而無需幀生成支援。
未來令人興奮的發展
隨著 2025 年 CES 上即將發布的 HDMI 2.2 規範,頻寬將大幅提高至 96 Gbps,8K 顯示器的普及率可能會上升。然而,8K 遊戲可能需要幾年時間才能成為標準體驗,因為需要新一代 GPU 來匹配硬體和軟體功能。
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