所有上一個紀元的狀態疾病,解釋

所有上一個紀元的狀態疾病,解釋

與其他動作 RPG/MMO 一樣,《Last Epoch》中的狀態異常如果在錯誤的時間擊中你,可能會造成毀滅性的後果。玩家在探索這個豐富的新世界時可以獲得一長串潛在的負面減益。雖然它們不會持續很長時間——通常是幾秒鐘,除非另一個減益效果疊加/實例擊中玩家或敵人——但它們幾乎都是危險的。

我們將討論您在上一個紀元中可能遇到的許多狀態疾病以及它們會對您產生哪些負面影響。其中許多也可以發送到敵方目標,因此了解它們可以做什麼以及它們將活躍多久非常重要。

玩家可能會遭受上一個紀元的狀態疾病

毒藥是你在 Last Epoch 中可以應對/遭受的眾多痛苦之一(圖片來自 Eleventh Hour Games)
毒藥是你在 Last Epoch 中可以應對/遭受的眾多痛苦之一(圖片來自 Eleventh Hour Games)

在《上一個紀元》中造成傷害時,狀態異常可以讓戰鬥更容易成功。這也適用於你的敵人,因為他們可以觸發各種臨時減益效果。其中一些會粉碎/減少你的阻力,因此當你進入遊戲的後期關卡時,達到上一個紀元的阻力上限非常重要。

Last Epoch 中的這些狀態異常可能有多種來源。就玩家而言,它可以來自技能、被動能力,甚至是武器。例如,追隨者可以召喚盜賊骷髏,這些骷髏也可以升級以開始向敵人投擲毒藥。

當你在最後紀元中前進時,玩家和敵人目標在整個遊戲中都會造成各種各樣的狀態異常。下面,您可以看到我們所看到的完整清單。我們還加入了它們的作用、持續時間(以秒為單位)以及目標上可以同時有多少個潛在堆疊:

  • 流血:隨著時間的推移造成物理傷害(4秒,無限疊加)
  • 致盲:爆擊率降低 50%(4 秒,1 層)
  • 冰冷:移動速度、攻擊和施法速度降低 12%(4 秒,3 層)
  • 毀滅:隨著時間的推移造成虛空傷害,並使受到的近戰傷害提高 4%(4 秒,4 層)
  • 電擊:隨著時間的推移造成閃電傷害(4秒,無限疊加)
  • 凍結:使目標無法移動並使其冰冷(1秒,1層)
  • 凍傷:隨著時間的推移造成寒冷傷害,並使冰凍迴避減少 200(4 秒,無限疊加)
  • 點燃:隨著時間的推移造成火焰傷害。 (3秒,無限堆疊)
  • 火焰蔓延:隨著時間的推移造成火焰傷害。死亡時有機會擴散(4 秒,1 層)
  • 毒藥:隨著時間的推移造成毒藥傷害,使毒藥抗性降低 5%(3 秒,無限疊加)
  • 致盲毒藥:隨著時間的推移造成毒藥傷害,暴擊率降低 50%(4 秒,1 層)
  • 瘟疫:隨時間造成中毒傷害(4 秒,1 層)
  • 緩慢:移動速度降低 20%(4 秒,3 層)
  • 時間腐爛:隨時間造成虛空傷害,攻擊和施法速度降低 15%,暈眩持續時間延長 15%(3 秒,12 層)
  • 佔有:隨時間造成壞死傷害(3秒,1層)
  • 電擊:閃電抗性降低5%,暈眩幾率增加10%(4秒,20層)
  • 死亡標記:所有抗性降低 25%(8 秒,1 層)
  • 根系:移動速度降低 93%(8 秒,1 層)
  • 交錯:護甲減少 100,受到的傷害增加 10%(10 秒,1 層)
  • 恐懼:使目標逃跑並且無法施展技能(5秒,1層)
  • 抗撕碎性:抗性(依類型)降低 5%(4 秒,20 層)
  • 撕碎護甲:護甲減少 100(4 秒,20 層)
  • 虛弱:傷害輸出減少 6%(4 秒,3 層)
  • 瘟疫:持續造成中毒傷害(0.5 秒,2 層)
  • 靈魂瘟疫:隨著時間的推移造成壞死傷害。目標死亡時傳播到附近的敵人(3 秒,1 層)
如果敵人因為速度減慢而無法接近你,它就無法對你造成傷害(圖片來自 Eleventh Hour Games)
如果敵人因為速度減慢而無法接近你,它就無法對你造成傷害(圖片來自 Eleventh Hour Games)

當您在Last Epoch 的早期遊戲中取得進展時,您絕對應該意識到您可能會遇到的各種狀態疾病。遊戲中的許多精通構建將允許您使用狀態疾病作為傷害的焦點。無論您是想對緩慢/定身目標發送冷傷害,還是使用毒藥造成持續傷害,都有很多選擇。

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