《心靈殺手 2》銷售突破 130 萬份,成為 Remedy 有史以來銷售最快的遊戲

《心靈殺手 2》銷售突破 130 萬份,成為 Remedy 有史以來銷售最快的遊戲

《心靈殺手》推出 13 年後,Remedy Entertainment 終於推出了計畫已久的續集,繼續講述這位鬧鬼恐怖作家的故事。儘管兩部作品之間存在重大中斷,《心靈殺手 2》已被證明為工作室取得了巨大成功。

Remedy 今天宣布,這款獲獎作品是有史以來銷量最快的版本,該遊戲在 PC(Epic Games Store)、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上的銷量達到 130 萬份。

截至 2024 年初,遊戲已售出 100 萬份,並且在過去兩個月內新增了 30 萬份。工作室還表示,其上一款遊戲《Control》自 2019 年推出以來現已售出超過 400 萬份,帶來約 1 億歐元的收入。 「一款出色的遊戲可以帶來出色的長尾銷售,我們預計《心靈殺手 2》也能實現這一點,」它補充道。

「我們對《心靈殺手 2》的開始銷售感到非常高興,」Remedy 執行長 Tero Virtala 說。 「價格點也保持在較高水平,遊戲已經收回了很大一部分開發和行銷費用。我們將繼續開發遊戲,為現有粉絲服務並吸引新玩家,並期望遊戲繼續暢銷。”

《心靈殺手 2》主要藝術設計

Remedy 已經宣布正在為《心靈殺手 2》開發兩個故事擴充包,隨著基礎遊戲的持續更新,該擴充包將於 2024 年某個時候發布。

該工作室還正在開發其他遊戲項目,以擴展其收集的超自然遊戲宇宙。其中包括合作衍生作品《禿鷹計畫》以及《控制》續集《馬克思佩恩》及其續集《馬克思佩恩 2:馬克思佩恩的墮落》也將在 Remedy 下進行重拍,Rockstar 擔任該計畫的發行商。

雖然尚未宣布未來 Remedy 項目的發佈時間,但 Virtala 補充道,隨著《心靈殺手 2》的開發團隊過渡到新遊戲,這些遊戲將在「2024 年上半年」進入「下一個開發階段」。

然而,該工作室即將推出的項目之一《Vanguard》並未出現在今天的公告中。這款騰訊發行的遊戲最近經歷了內部重啟。它最初被設定為免費的現場服務體驗,但一個重大的方向變化使其成為專注於合作遊戲的付費入口。

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