
概述
- Acclaim 是 20 世紀 90 年代的標誌性遊戲發行商,目前正強勢回歸,專注於發展獨立遊戲並重振經典遊戲系列。
- 新組建的團隊由經驗豐富的行業專業人士組成,他們致力於為過去深受喜愛的遊戲注入新的活力。
- 粉絲們可以期待 Acclaim 的首款遊戲在 2025 年首次亮相。
著名遊戲發行商Acclaim,這個與 90 年代遊戲文化同義的名字,已宣布重返遊戲界。 Acclaim 因在 Sega Genesis、SNES 和 Game Gear 等平台上發行多款歷史性遊戲而聞名。
值得注意的是,Acclaim 出版了《真人快打》系列的前兩部,為史上最具代表性的格鬥遊戲系列之一奠定了基礎。賽車愛好者也對法拉利大獎賽挑戰賽、Re-Volt 和 F1 世界錦標賽版等遊戲有著美好的回憶。此外,Acclaim 因製作受熱門電視節目和電影啟發的遊戲而聞名,這一舉措引起了那個時代的遊戲玩家的共鳴。
出乎意料的是,一支由老將組成的新團隊團結起來,為 Acclaim 注入了新的活力。該公司宣布了新的發展方向,將專注於培育獨立遊戲和原創智慧財產權。雖然尚未透露具體將復活的經典遊戲系列,但「復活和振興」深受喜愛的遊戲的承諾為懷舊遊戲玩家帶來了激動人心的前景。新團隊的亮點包括行業知名人士,例如 Striker Entertainment 的 Russell Binder、Ridge Partners 的 Mark Caplan 和娛樂業資深人士 Jeff Jarrett,還有一些在遊戲之外擁有豐富經驗的專業人士。
Acclaim 專注於獨立遊戲和懷舊回歸





Acclaim Entertainment 由 Greg Fishbach 於 1987 年創立,曾是遊戲產業的巨頭,以《NBA Jam》和《真人快打》等頗具爭議但又廣受歡迎的遊戲而聞名。後者的暴力畫面在娛樂軟體分級委員會(ESRB)的成立中發揮了重要作用。遺憾的是,Acclaim Entertainment 在 2004 年停止運營,導致 Acclaim Games 於 2006 年成立,並最終於 2004 年停止運營,導致 Acclaim Games 於 2006 年成立,並最終於 2010 年關閉。
在遊戲產業面臨大規模裁員和企業倒閉之際,Acclaim 已將目光投向了 2025 年(可能是第三季)推出第一款遊戲。正如 Alex Josef 在接受GamesBeat獨家採訪時所說,該公司的主要目標是快速創收,這將使其能夠更頻繁地發布更多遊戲,隨著營運變得更加精簡,可能每年發布三到四款遊戲。
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