
Acclaim 重返遊戲產業
Acclaim Entertainment 的名字是標誌性遊戲體驗的代名詞,它在其鼎盛時期在業界佔有一席之地,以發行《真人快打》、《Turok》和《NBA Jam》等經典遊戲而聞名。 Acclaim 成立於 1987 年,在遊戲界享有傳奇地位。在中斷了二十多年之後,該出版商準備大膽重返該行業,應對不斷變化的行業格局帶來的挑戰。
支援獨立遊戲開發和經典遊戲特許經營
Acclaim 的新篇章主要致力於支持獨立開發者。該公司旨在重振珍貴的經典系列,同時提供必要的資源,包括資金、行銷和公共關係支援。該計劃旨在幫助那些在當今競爭激烈的市場中難以獲得關注的獨立工作室。
復活受人喜愛的 IP
Acclaim 的一個主要目標是復活受到全球遊戲玩家喜愛的經典智慧財產權。為了實現這一雄心勃勃的目標,Acclaim 精心組建了一個由受人尊敬的行業領袖組成的顧問委員會,其中包括:
- 拉塞爾·賓德(Russell Binder),Striker Entertainment
- Ridge Partners 的 Mark Caplan
- 傑夫·賈瑞特(Jeff Jarrett),Global Force Entertainment
永續成長夥伴關係
為了加強營運基礎,Acclaim 與 VaynerFund 的 Phil Toronto 和 JET Management 的 Eric Vogel 等有影響力的人物建立了策略合作夥伴關係。這些合作有望營造強勁的投資環境,確保公司的韌性和成功。
業界領導者的見解
兩屆名人堂摔角手 Jeff Jarrett 表示:「30 多年來,我很榮幸能夠成為摔角和遊戲界的一份子。現在,我非常高興能夠成為 Acclaim 復興的合作夥伴。Acclaim 是一家標誌性的發行商,因發行了 80 年代和 90 年代一些最具傳奇色彩的遊戲而聞名。」 「從我早期參與該出版商的 16 位 WWF 遊戲到我幫助塑造 TNA 摔角系列的經歷,該系列催生了第一位成為 Squared Circle 全職成員的電玩摔角手,我親眼目睹了偉大的遊戲對玩家和粉絲的影響。恢復 Acclaim 是一個將同樣的熱情和愛傳遞給新一代的機會,我很高興能夠參與其中。
迎接新領導階層
掌舵此次復興的是執行長亞歷克斯·約瑟夫 (Alex Josef),他是一位經驗豐富的行業資深人士,在個人電腦、遊戲機和行動裝置等多個平台的營銷和遊戲發行方面擁有二十多年的經驗。正如他自己所說:
「能夠帶領 Acclaim 重回遊戲產業的前沿,我感到非常榮幸和高興。我們很幸運,擁有一支才華橫溢的團隊,並且已經簽約了一些令人難以置信的獨立遊戲,我們很快就會公佈這些遊戲。
展望未來
Acclaim 最新推出的網站重點介紹了其目標和計劃,以及即將推出的遊戲專題。
隨著 Acclaim 翻開令人興奮的新篇章,遊戲社群熱切期待它對遊戲產業的貢獻。復活的 Acclaim 是否會保留其過去的魅力,同時為未來的創新者鋪平道路?只有時間能告訴我們真相。
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