最近有很多關於微軟承諾為其 Xbox 遊戲機發布實體媒體的討論。在最近的一次採訪中,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 承認,大多數 Xbox 玩家都會購買數字遊戲,但他補充道,“擺脫實體遊戲,這對我們來說不是戰略性的事情。”
所有這些都讓我們想起了微軟決定捲入上一次實體光碟格式戰爭的時間,那是發生在 2000 年代中期的事情。這是藍光和HD DVD之間的戰爭,最終微軟落敗。
當然,這場格式之戰是為了幫助嘗試用支援高清電視的電影和電視光碟取代 DVD 格式。索尼開發了一種支援藍色雷射的新光碟。該格式於 2002 年命名為藍光。
然而,DVD 論壇(幫助開發舊版 DVD 光碟格式的公司組織)並不相信索尼的藍光技術是正確的出路。東芝和 NEC在 2002 年宣布了一項競爭技術,該技術也使用藍色激光,但光盤的物理規格與 DVD 相同,這在理論上意味著 DVD 製造商可以更輕鬆地轉換為新格式。 DVD論壇正式決定支援東芝和NEC的技術,並於2003年更名為HD DVD。
在 2005 年 Xbox 360 遊戲機推出之前,微軟和英特爾宣布兩家公司將支援 HD DVD。 2006年1月的CES上,時任微軟董事長比爾蓋茲宣佈公司將為Xbox 360推出一款HD DVD附加光碟播放器。
2006 年 11 月,第一台獨立 HD DVD 和藍光播放器在美國開始銷售幾個月後,微軟推出了 HD DVD 外接播放器。 Xbox 360 HD DVD 附加播放器售價 199 美元,隨附彼得傑克森翻拍版《金剛》的 HD DVD 副本。
在推出附加設備之前,微軟在微軟 Xbox 工程部落格上發表了一篇文章,透露運行 HD DVD 電影的過程並不涉及光碟播放器本身內部的特殊晶片。相反,該公司創建了 470 萬行代碼,以便播放電影的視訊和音訊編解碼器實際上能夠與 Xbox 360 的 CPU 和 GPU 配合使用。它補充說:
在播放 HD DVD 時,Xbox 360 的所有 6 個硬體線程都在努力工作。目前,該播放器軟體對 Xbox 360 的推動力比其他任何軟體都強(也許除了《戰爭機器》遊戲中某些特別繁忙的部分)。
順便一提:微軟為 Xbox 360 HD DVD 附加播放器和霹靂舞者發布了一個奇怪的廣告。請觀看下面的內容;我們不再多說:
雖然微軟可能支援 HD DVD 格式,但索尼的藍光支援和技術已內建在該公司 2006 年秋季推出的 PlayStation 3 主機中,作為其遊戲和電影的標準光碟驅動器,這使其在 Microsoft HD 上佔據了優勢DVD 附加元件。大多數好萊塢主要製片廠都決定支持藍光,這一事實對索尼有所幫助。環球影業是唯一專門支援 HD DVD 的電影公司,而派拉蒙影業則一度支持兩者。
2007 年,藍光顯然將贏得這場下一代光碟格式之戰。當年前幾個月,美國藍光光碟的銷量遠高於 HD DVD 光碟。
2008年2月19日,東芝宣布將不再生產HD DVD播放機。幾天后,微軟確認將不再為 Xbox 360 生產 HD DVD 附加驅動器。該公司將附加組件的價格降至 49.99 美元,以清理剩餘庫存。這是這場格式之戰的結束,而且這場戰爭持續了這麼長時間,這一點確實值得注意,因為大多數觀察家都相當清楚藍光電影格式將獲勝。
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