今年 2 月,蘋果發布了一項重大公告,推出了高階 AR/VR 耳機 Vision Pro。儘管它的發布最初引起了人們的興奮,但該設備一直難以維持人們的興趣,這主要是因為它在美國的售價高達 3,500 美元。似乎只有專注的技術愛好者才傾向於購買 Apple Vision Pro,這反過來又阻止了應用程式開發人員為 VisionOS 生態系統創建內容。
儘管向利基受眾行銷奢侈品是可行的,但高昂的成本限制了用戶群,從而阻礙了開發人員(尤其是像visionOS這樣的新興平台)投入精力。蘋果最初宣稱,visionOS App Store 推出時將提供超過600 個應用程式和遊戲。然而,截至8月,可用應用程式總數僅達到2,500個。
《華爾街日報》刊登的 Appfigures 最近的分析顯示,為 Apple Vision Pro 創建的新應用程式數量明顯減少,每個月都明顯下降。該報告強調,9 月份,visionOS 應用程式商店中僅添加了 10 個新應用程序,與該產品推出後不久可用的數百個應用程式相比大幅下降。
當《華爾街日報》向開發者詢問應用程式發布速度放緩的問題時,許多人指出用戶群有限和關鍵功能缺失是他們猶豫不決的主要原因。冰島 VR 遊戲工作室 Aldin Dynamics 的執行長 Hrafn Thorisson 表示:「我們並不著急。我們正在等待看到更有希望的方向和下一個設備的到來。
Combat Waffle Studios 的負責人 Scott Albright 表達了他對 Vision Pro 對遊戲玩家吸引力的擔憂,並指出它缺乏專用的遊戲控制器。 「蘋果公司的參與真是太棒了,但他們需要澄清耳機的用途,」他說。儘管 Apple Vision Pro 仍然令人興奮,但缺乏引人入勝的內容讓產品感覺停滯不前。值得注意的是,仍然缺乏 Netflix、Spotify 和 YouTube 等主要串流媒體服務的應用程式。
我們邀請您分享您對 Apple Vision Pro 興趣減弱的看法,以及蘋果可以採取哪些策略來重新點燃應用程式開發人員的熱情。
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