
inZOI在生活模擬遊戲領域的推出引發了各種各樣的反響。雖然它的遊戲機制可能沒有完全吸引玩家的興奮,但其強大的角色創建系統卻成為一個顯著的亮點。玩家可以製作一個逼真的 Zoi 角色,具有大量的臉部自訂選項,雖然需要遵守某些讓人聯想到韓國流行偶像的美學準則,但仍然允許令人印象深刻的創造力。角色工作室 (Character Studio) 獲得了讚譽,可以在整個早期訪問階段保持玩家的參與。
除了塑造獨特的臉之外,玩家還可以個性化 Zois 的衣櫃。最初推出的服裝和配件系列值得稱讚,許多商品提供的客製化選項不僅限於簡單的顏色互換。然而,目前也存在一些限制——缺乏紋身選項是一個明顯的缺點。
對於渴望看到自己的 Zois 紋身的粉絲來說,有一個好消息:雖然在發佈時沒有傳統的紋身,但被稱為「臉部彩繪」的功能可以起到類似的作用。預計在2025 年 8 月即將推出的更新中將提供更全面的紋身功能。同時,讓我們探索如何在 inZOI 中存取紋身。
如何在 inZOI 中存取紋身
首先,對於 inZOI 早期版本中紋身的可用性設定現實的期望非常重要。目前,玩家只能在 Zois 的臉部和頸部紋上紋身。開發人員表示,全身紋身功能將在未來更新的計劃中推出,但目前,選擇無疑是有限的。
有趣的是,遊戲中的紋身選項並沒有被標記,這使得在創作工作室中發現紋身變得複雜。若要找到此功能,請瀏覽「外觀」>「臉部」>「臉部特徵」。在皮膚細節選項的底部,你會發現一個標有“Face Paint”的標籤。儘管命名可能具有誤導性,但本節包含類似紋身的設計。

更令人困惑的是,在一款將痣和雀斑分開分類的遊戲中,紋身與某些實際上是實際臉部彩繪的元素放在一起。儘管如此,本節中應用的任何設計在所選 Zoi 的所有服裝中都保持一致,儘管術語存在差異,但在實踐中類似於真正的紋身。
然而,該系統也存在一些限制,玩家應該注意。目前,一次只能使用一種“面漆”,這意味著無法分層多種設計。此外,這些設計的放置位置由遊戲預設設定固定,從而限制了個人自訂。目前,玩家只能透過基本的色輪來修改顏色。
儘管有這些限制,紋身尚未被正式認可為一項功能,但遊戲已經擁有一系列美觀的設計。希望玩家能夠找到一些有吸引力的東西,同時期待預計於 8 月推出的增強紋身選項。
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