Square Enix:在遊戲開發中擁抱人工智慧
Square Enix 已成為最新一家倡導將人工智慧 (AI) 應用於電子遊戲開發的電子遊戲發行商。該公司雄心勃勃的戰略設想是,到 2027 年實現遊戲開發流程大部分環節的自動化。
最新財報深度解讀
Square Enix 在近期發布的財報中公佈了其中期業務計畫的詳細進度報告。該文件概述了旨在實現長期可持續成長的各項舉措,尤其著重於在日本推廣人工智慧的應用。該策略的關鍵組成部分包括與東京大學著名的松本研究實驗室進行合作研究,其具體目標是透過創新的人工智慧技術來提高遊戲開發的效率。
目標是實現自動化品質保證
這項合作研究的宏偉目標是在2027年前實現高達70%的品質保證(QA)和調試任務自動化。 Square Enix強調,此舉不僅能簡化QA流程,還能在遊戲開發領域建立強大的競爭優勢。目前,一支由十餘名成員組成的專案團隊正在積極推動這項重要計劃,成員包括來自松岩澤實驗室的研究人員和Square Enix的工程師。
產業趨勢及其對就業的影響
儘管Square Enix才剛開始探索人工智慧在品質保證(QA)領域的應用,但其他一些領先的遊戲發行商已經開始實施人工智慧解決方案,這引發了人們對測試人員工作保障的擔憂。例如,EA前員工(特別是Respawn的員工)最近透露,該公司已利用人工智慧簡化回饋審查流程。這一重大轉變導致去年春季超過100人被裁員,因為人工智慧承擔了先前由人類完成的工作。
與產業觀點保持一致
Square Enix致力於利用人工智慧改善遊戲開發,這反映了日本知名遊戲開發商的普遍趨勢。像櫻井政博和小島秀夫這樣的業界巨擘不僅對人工智慧持開放態度,而且充滿熱情。他們認識到人工智慧在促進永續的大規模遊戲開發方面的巨大潛力,尤其是在自動化重複性任務方面,能夠讓創意人員專注於作品的藝術層面。
總之,Square Enix 將人工智慧策略性地融入其開發流程,凸顯了遊戲產業的重大變革,並有望在提升效率的同時,挑戰傳統的僱用結構。隨著這項技術的不斷發展,其對遊戲開發領域的創造力和職位角色將產生持續的影響。
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