《魔獸世界》遊戲總監回應主機版傳聞:“我們只需確認一下就行了”

《魔獸世界》遊戲總監回應主機版傳聞:“我們只需確認一下就行了”

《魔獸世界》與主機遊戲傳聞:未來會怎樣?

二十多年來,《魔獸世界》一直是遊戲界的中流砥柱,關於其主機移植版的猜測也從未間斷。近日,該系列副總裁霍莉·朗戴爾透露,在微軟收購動視暴雪後,雙方曾就此進行過討論,這再次點燃了粉絲們的熱情。

遊戲總監的澄清

儘管坊間傳聞不斷,遊戲總監 Ion Hazzikostas已否認即將推出的擴充包「午夜」包含旨在方便未來主機平台發布的輔助功能更新。在Unshackled Fury 播客的一期節目中,Hazzikostas 直接回應了這些粉絲的猜測:

「並非如此。坦白地說,我們沒有理由隱瞞任何事情。如果我們正積極致力於將《魔獸世界》移植到主機或其他平台,我們會說:’我們正在積極努力。我們知道還有很多工作要做,但這是我們想要達到的目標。’我們目前的重點仍然是PC端的遊戲體驗。”

哈茲科斯塔斯詳細闡述瞭如何在遊戲中平衡複雜性和易上手性所面臨的挑戰:“《魔獸世界》是一款極其複雜的遊戲。我們的目標始終是確保遊戲易於上手,同時又具有足夠的深度,使玩家難以精通。”

午夜 Alpha 版的可訪問性

在回顧參與午夜Alpha測試的經驗時,這位總監指出,主機相容性方面仍存在許多挑戰。 「與《最終幻想14》《上古卷軸OL》這類專為主機平台設計的遊戲相比,本作的技能和按鍵數量仍然過多,」他說。這意味著,要讓這款MMORPG真正能在主機平台上流暢運行,需要進行大量的改動,而這可能與工作室的策略目標並不一致。

展望未來:發布日期和未來活動

目前, 《魔獸世界:午夜》尚未公佈正式發售日期,但有傳言稱可能會在2026年2月發布。該系列的粉絲們還可以期待,2026暴雪嘉年華的早鳥票將於明日開售,屆時他們將有機會了解暴雪娛樂的最新動態。

如果您關注《魔獸世界》及其不斷變化的格局,請繼續關注後續更新,因為儘管外界對其在主機平台上的未來充滿猜測,這款標誌性的MMORPG仍在不斷調整和發展。

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