《克洛諾斯:新黎明》迄今銷售 20 萬份,暫無續集計劃

《克洛諾斯:新黎明》迄今銷售 20 萬份,暫無續集計劃

Bloober Team 的新作《克洛諾斯:新黎明》銷售 20 萬部

本週,Bloober Team 分享了最新科幻恐怖遊戲《克洛諾斯:新黎明》的最新消息,宣布該遊戲在發行三天內已成功售出 20 萬份數位版。雖然這一數字預示著良好的開局,但其銷量可能並非所有人都預期,尤其是考慮到該遊戲已登陸各大主流遊戲平台,包括已經創下銷售紀錄的創新 Nintendo Switch 2。

CEO 見解:儘管初期銷售不佳,但前景仍樂觀

儘管銷售數據喜憂參半,Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 依然保持樂觀。在接受Bankier.pl採訪時,他澄清說,《克洛諾斯:新黎明》的製作成本低於投資者最初的預期。預算的削減意味著收回投資成本的難度會降低:

我們也注意到,《克洛諾斯:新黎明》的製作成本估計超過1億波蘭茲羅提(2, 740萬美元)。我可以向你保證,開發預算肯定沒那麼高,儘管我們預期會有非常好的銷售業績,但損益平衡點並沒有分析師預測的那麼高。我們對公司的投資成長和獲利充滿信心。我們所有的分析都表明情況會很好,但當我們達到重要的里程碑時,我們當然會報告銷售水平。

暫無續集計劃,但未來有機會

Babieno 進一步透露,工作室目前沒有考慮《克洛諾斯:新黎明》的續集。不過,他提到了跨媒體合作的潛力,這可能涉及電影或電視劇的改編。展望未來,Bloober Team 正在籌備一些更大的項目,預計在未來幾年內推出,Babieno 相信這些作品將超越 2025 年上映的作品。

評論評價:評論亮點

如果你正在考慮是否要嘗試《克洛諾斯:新黎明》,不妨看看 Francesco De Meo 的評論。他給這款遊戲打出了令人印象深刻的 8 分(滿分 10 分)。雖然遊戲初期的幾個小時可能還不足以完全吸引玩家,但遊戲體驗會逐漸變得引人入勝。 De Meo 說:

雖然坦白說,《克洛諾斯:新黎明》最初幾個小時的玩法在吸引玩家方面做得併不好,但最終它仍然是一款非常引人入勝的遊戲,與《寂靜嶺2》重製版並列為Bloober Team的最佳作品之一。雖然它的缺陷在整個冒險過程中依然顯而易見,但遊戲獨特的設定、引人入勝且充滿謎團的劇情,以及在幾個小時後第一場Boss戰後逐漸顯現的玩法,使得旅行者的任務值得所有生存恐怖遊戲愛好者,尤其是《死亡空間》系列的玩家嘗試。

對於那些對 Bloober Team 的最新作品感興趣的人來說,《克洛諾斯:新黎明》似乎值得探索,因為它為生存恐怖類型遊戲帶來了重要元素。

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