
Gamescom 2025 洞察:《吸血鬼:避世血族 2》
最近,我在 2025 年科隆遊戲展 (Gamescom 2025) 上訪問了《吸血鬼:避世血族 2》的創作團隊,獲得了關於遊戲預計時長的寶貴資訊。設計總監 Jey Hicks 表示,玩家可以期待大量的支線內容,進而豐富遊戲體驗。
傑伊希克斯:我無法說出確切的數字,因為現在我們正在試圖弄清楚它到底有多長,因為我們最近添加了很多新內容,但目前我們估計對於沒有做任何額外內容的快速玩家來說,可能需要 20-25 個小時,而對於更多的完美主義者來說,可能需要 40 個小時左右。
我與 The Chinese Room 團隊的對話揭示了關於法比安(Fabien)的有趣發展,他是居住在菲瑞(Phyre)腦海中的瑪爾卡維亞(Malkavian)吸血鬼。據希克斯(Hicks)和敘事總監伊恩·托馬斯(Ian Thomas)稱,法比安的角色在過去幾年裡發生了顯著的變化,增強了遊戲的敘事深度。
伊恩‧湯瑪斯:我們後來做了一個相當大的改動,我們有很多想講述的額外故事,也想引進瑪卡維亞族。我們突然想到,如果瑪卡維亞族是菲瑞腦中的角色會怎麼樣?突然之間,這個想法真的開始奏效了。我們發現,一個可能已經在很大程度上喪失人性、與人類失去聯繫的老吸血鬼,和一個對人類著迷、對世界運作方式充滿好奇的法比安,是一個非常好的搭配,而且對我們來說效果很好,再加上一位非常優秀的配音演員。突然之間,法比安活了過來,他們覺得這才是正確的方向。我認為,從Paradox的角度來看,這是一個相當遲來的改動,也是一個大膽的改變,因為他們說,是的,你說得對。我們確實需要做這個改動,讓我們慢慢來。我們對此非常滿意。
傑伊·希克斯 (Jey Hicks) 也強調了角色發展的重要性,並強調推遲遊戲發布是經過深思熟慮的決定,以增強玩家之間的聯繫和樂趣。
傑伊希克斯:我認為推遲遊戲發布,確保玩家能夠真正理解並喜歡這些角色,這絕對是一個值得的決定。我們不希望法比安只是玩家腦海中一個普通的人物。
《吸血鬼:避世血族2》將於10月21日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。想深入了解,請點擊此處查看我最近的上手體驗。
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