新影片揭示了 Skyblivion 遊戲的前 15 分鐘

新影片揭示了 Skyblivion 遊戲的前 15 分鐘

Skyblivion 計畫透過新影片首次亮相

Skyblivion 的專案負責人 Rebelzize 在一份令人興奮的公告中分享了這款雄心勃勃的粉絲重製版《上古捲軸 IV:湮沒》的前十五分鐘片段,該重製版使用了 Skyrim 引擎製作。這段早期片段聚焦了標誌性的教程片段,被囚禁的主角在與皇帝尤里爾·塞普汀的拼命嘗試中,試圖躲避臭名昭著的神話黎明刺殺行動。

顯著的視覺增強

影片展示了顯著的視覺效果升級,尤其是在角色模型方面。更新的紋理和髮型設計與原版《湮沒》相比,帶來了更逼真的畫面。玩家也會注意到材料收集的創新功能;物品在收集過程中會即時顯示移除效果。專業的模組製作團隊精心重新設計了遊戲中的每件盔甲、武器、服裝,甚至各種物品。

新的遊戲元素

Skyblivion 的開鎖系統融合了經典機制,並融入了受《上古捲軸OL》啟發的功能,提升了整體遊戲體驗。此外,音效設計也進行了大幅改進。玩家可以期待武器在戰鬥中更具衝擊力,並輔以一系列全新的環境音樂,進一步提升遊戲氛圍。

動態環境細節

團隊投入了大量精力,確保地下城準確反映其所在區域。例如,在教程地下城序列中,玩家將欣賞到帝國島的壯麗景色,並能聆聽從頭頂開口傳來的當地鳥兒悅耳的鳴叫。重製版的載入畫面現在採用了引人入勝的「互動式分層藝術」風格,全新和修訂版的工具提示都能有效地引導玩家體驗遊戲的各個系統。此外,星座使用者介面和職業選擇選單也經過了徹底的革新,帶來更簡潔、更直覺的使用者體驗。

展望未來

這段早期影片只是《Skyblivion》承諾內容的冰山一角,更多更新即將推出。開發團隊正在積極招募志願者,尤其是在導航網格、任務設計和 UI 優化方面經驗豐富的人員。儘管開發工作仍在進行中,但他們的目標是在 2025 年發布遊戲,而這個目標最初在 2023 年初就曾暗示過,目前團隊正準備迎接最後一個關鍵的開發階段。

《上古卷軸》改裝相關新聞

在《上古卷軸》模組社區的其他發展中,InfernoPlus 透過將《上古卷軸 III:晨風》移植到 Elden Ring 引擎取得了重大進展。然而,該項目仍處於開發階段。

來源和圖片

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