9 款被低估的獨立遊戲值得再次機會

9 款被低估的獨立遊戲值得再次機會

自 1972 年 Atari 標誌性的 Pong 遊戲推出以來,電玩遊戲已經發展成為一種重要的文化現象。請注意《要塞英雄》開創性的遊戲內音樂會、與名人的合作,以及透過 TikTok 脈動的迷人舞蹈趨勢,這些都說明了某些遊戲如何抓住大眾的想像力。然而,並非所有遊戲都能獲得如此好評。許多人在遊戲領域掙扎或需要時間才能找到自己的立足點。

多種因素都可能導致遊戲的失敗,無論是複雜的故事、非常規的機制,或是市場可能尚未準備好的創新概念。不幸的是,儘管有一些獨立的瑰寶具有偉大的潛力,但仍然沒有得到充分的重視。本文重點介紹了一些獨立遊戲,雖然它們在發佈時可能沒有產生重大影響,但確實值得有第二次機會來吸引觀眾。

9回到床上

離奇、令人費解、超現實

當鮑伯夢遊回到床上時,蘇鮑伯拿著一個蘋果

走進《Back to Bed》的奇特世界,這是一場異想天開的超現實解謎冒險,邀請玩家穿越夢幻般的風景。批評者很快就駁斥了它的美感,認為它只是膚淺的,掩蓋了基本的遊戲玩法;然而,這款獨立遊戲值得有機會成為一款深受喜愛的舒適遊戲。

在《Back to Bed》中,玩家扮演 Subob,一個像狗一樣的實體,負責引導夢遊者 Bob 穿越一個充滿令人費解的謎題和奇異危險的達利式王國。目標很簡單:在鮑伯遇到夢想的陷阱之前讓他回到床上。

這款遊戲提供了一種令人耳目一新的獨特體驗,儘管最初有一定的學習曲線,但最終會帶來有趣的時刻,例如觀看 Subob 用後腿行走時攜帶一個巨大的蘋果。這個奇怪而令人愉快的標題的旅程值得您花時間。

8魔法傳送門

茶杯頭?那是你嗎?

鮑比和潘妮在跳入魔法傳送門之前

《冒險進入魔法傳送門》呈現了一個充滿幻想和探索的世界,但不幸的是,它的遊戲玩法並沒有完全達到預期。玩家發現自己正在解決謎題並與神奇生物戰鬥,以從險惡的巫師多夫斯手中拯救王國。雖然這款遊戲的基礎很有希望,但它在原創性和控制力方面卻步履維艱,與《茶杯頭》相比較。

儘管有這些缺點,但迷人的視覺效果和異想天開的魅力使其成為值得考慮的遊戲,特別是對於現代復古風格獨立冒險遊戲的愛好者來說。透過更多的改進和創造力,開發人員可以將魔法門戶轉變為一種獨立的、引人入勝的合作體驗。

7腐肉

你現在是怪物了

外星怪物穿過研究設施

CARRION 邀請玩家透過扮演怪物本身的角色來重新想像恐怖遊戲範式。作為一個在研究設施中尋求自由的變形外星生物,你的目標圍繞著在純粹的混亂中消耗和進化。

這種對傳統恐怖主題的獨特重構最初收到的評價褒貶不一,主要是因為地圖導航挑戰擾亂了遊戲流程。然而,遊戲的原始前提和高強度的恐怖元素創造了值得認可的體驗。 《CARRION》流暢的動作和怪誕的環境可以讓人更深刻地欣賞它對獨立恐怖場景的影響。

6雨世界

艱難的生存平台遊戲

一群鼻涕蟲過橋

來認識鼻涕蟲吧,它是《雨世界》中迷人又冷酷的主角。這款生存平台遊戲擅長呈現與環境故事敘述交織在一起的嚴酷遊戲玩法,但未能獲得其真正應有的認可。

作為一隻鼻涕蟲,玩家在充滿危險的危險環境中航行,與自然元素和掠食者作鬥爭。《雨世界》發布後因其具有挑戰性的遊戲玩法和陡峭的學習曲線而受到批評,導致許多人認為它是一款設計糟糕的平台遊戲。

然而,除了其聲譽之外,還有一個獎勵堅持不懈的豐富生態系統。探索不同的遊戲模式——倖存者、掠食者和武僧——可以揭示這款遊戲的複雜性和魅力,為忠誠的玩家提供值得探索的獨特體驗。

5格里夫特蘭

巴拉特羅遇見地下圓形遇見鐵拳

Griftlands主戰介面

在這款帶有黑色風格的牌組構建角色扮演遊戲中,Griftlands允許玩家從三個不同的角色中進行選擇,讓自己沉浸在政治陰謀、背叛和戰術談判的網絡中。

當你選擇自己的道路時——無論是作為僱傭兵、罪犯還是政治家——你的決定都很重要,會影響透過紙牌遊戲解決的對話和戰鬥場景。雖然它的緩慢開始可能會阻止一些玩家,但一旦展開,它就會展示出豐富的敘事和增強遊戲深度的多功能雙層系統。

4同上之劍

小型動作角色扮演遊戲

玩家傳送到克雷斯托深淵

《The Swords of Ditto 》是一款豐富多彩的動作角色扮演遊戲,面向經典 Roguelike 和地下城探索遊戲的粉絲,儘管它具有魅力,但一直難以在主流遊戲社群中站穩腳跟。

玩家將繼承最新冠軍「同上之劍」的衣缽,踏上充滿幽默和奇思妙想的探索之旅。每個英雄死亡後,循環都會重置,帶來新的冒險和具有挑戰性的遊戲玩法。批評者經常將遊戲玩法標記為多餘;然而,Roguelike 遊戲的本質是在磨練中茁壯成長,就像其他著名遊戲一樣。

雖然這款遊戲可能沒有躋身榜首,但它提供了充滿活力的藝術和令人愉悅的獨特機制,包括使用飛行卡祖笛穿越世界的能力。令人興奮的體驗正在等待被發現。

3永恆的線索

蝴蝶效應速成班

主時間軸視圖永恆線索

《永恆的線索》讓玩家沉浸在一場悲慘的房屋火災的後果中,其中時間操縱允許用戶改變關鍵決定以拯救六條生命。這個有趣的前提展開了一個敘述,其中每個選擇都讓人感覺有影響力,但辨別關鍵時刻卻提出了挑戰。

儘管一些評論家可能將其歸類為非原創,但遊戲的互動故事敘述和發人深省的謎題提供了豐富的遊戲體驗。如果您對深入探討因果關係的機制著迷,您可能會發現與時間旅行類型中的傑出遊戲的相似之處。

儘管較慢的節奏和以重播為中心的設計阻礙了主流的成功,但《永恆的線索》擁有一群忠實的追隨者,值得那些對其獨特的敘事方式感到好奇的人再看一眼。

2幽靈大師

成為惡魔傀儡師

幽靈大師二級介面

在對幽靈狩獵類型的創新中,《幽靈大師》讓玩家負責幽靈般的靈魂,他們的目標是讓毫無戒心的人類感到不寒而慄。你的角色可以策略性地部署幽靈爪牙,創造混亂和喜劇的場景。

儘管這款遊戲具有小眾吸引力,但它一直難以吸引更廣泛的受眾,面臨對其機制和打磨的批評。儘管如此,其獨特的前提和異想天開的幽默展示了它的潛力,表明現代翻拍可以重振人們的興趣,並使其像深受喜愛的模擬遊戲一樣蓬勃發展。

1尤卡萊莉

不是班卓琴,但很接近

Yooka 和 Laylee 在河邊

Yooka-Laylee被宣傳為 Banjo-Kazooie 的精神繼承者,但它面臨著巨大的期望,但最終未能完全兌現宣傳。然而,其豐富多彩的世界、可愛的角色和懷舊的遊戲元素繼續吸引 3D 平台遊戲的粉絲。

儘管批評指向重複性和不完美的控制,尤卡和萊莉的溫馨冒險散發著魅力。如果對其設計進行更多的改進,它可以與前代產品中深受喜愛的經典產品並駕齊驅。

如果您喜歡令人愉快的冒險活動,請不要迴避Yooka-Laylee;其異想天開的魔法仍然具有吸引玩家的潛力。

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