9 款被忽視的值得一玩的重啟電子遊戲

9 款被忽視的值得一玩的重啟電子遊戲

近幾十年來,重啟遊戲在各種媒體上越來越受歡迎,電子遊戲也不例外。無論是經驗豐富的開發人員還是新手,他們都經常努力使經典智慧財產權 (IP) 現代化,為深受喜愛的遊戲系列注入新的活力。

此類努力的結果可能會大不相同。在某些情況下,很明顯某些遊戲不需要進行現代化的改造;其原有的魅力依然完好。儘管並非所有重啟之作都能像前作一樣引起人們的興奮,但許多重啟之作仍然提供了令人愉悅的體驗。

幾次重啟可能不會引起玩家或業界的熱烈歡迎,但仍然提供了數小時的樂趣和參與度。在這裡,我們將探討一些值得再看一次的被低估的重啟。

9.爆能大師 Zero

緊湊型瓦尼亞

在 Blaster Master Zero 中與中央齒輪戰鬥

Blaster Master 最初在 NES 時代作為一款橫向捲軸射擊遊戲推出,是一款深受喜愛的遊戲,儘管推出了幾部續集,但後來逐漸淡出人們的視線。儘管 2010 年 WiiWare 重啟版未能取得成功,但 2017 年的迭代版本Blaster Master Zero 讓該系列重新煥發了活力

此版本為玩家帶來了現代化的遊戲體驗,將傳統的動作格式與銀河戰士惡魔城元素融為一體。當您駕駛坦克穿越廣闊的環境並參與戰鬥時,您還可以走出坦克,徒步探索狹窄的空間。

最初的反應是正面的,但並不是十分熱情。儘管《Blaster Master Zero》目前已有三部作品,但它們尚未在 Steam 等平台上獲得廣泛認可,這表明錯失了讓更多人欣賞的機會。

8.雙龍霓虹

80 年代的鬥毆

李氏兄弟在《雙截龍霓虹》中面對骷髏大戰

作為橫版動作遊戲類型的奠基之作,《雙截龍》在其歷史上經歷了多次復興。其中,《雙截龍·霓虹》脫穎而出,成為該系列煥發活力的迷人致敬之作。

遊戲將懷舊元素與幽默相結合,充滿了 80 年代的美學——生動的視覺效果和合成器重的配樂——同時鼓勵玩家透過戰鬥解鎖高級能力。

雖然後續作品再也沒有重現其異想天開的風格,但《河城女孩》等作品中仍然可以感受到霓虹燈的精神,儘管它們的執行方式有所不同。

7.國王密使 (2015)

我們從未認識的格雷厄姆

葛雷厄姆在《國王密使 2015》中舉著一面鏡子

深受喜愛的《國王密使》系列在 1998 年推出第八期後便沉寂了下來。

與原作不同的是,這次重啟的遊戲採用了更以敘事為主導的結構——讓人想起了 Telltale Games——玩家的選擇會對故事情節產生重大影響,除了格雷厄姆的英雄決定之外,還描繪出了他更完整的形象。

6.袋鼠卡奧(2022 年)

失落的吉祥物平台遊戲

在《袋鼠卡奧》中,卡奧與青蛙敵人戰鬥

《Kao the Kangaroo》最初於 21 世紀初發布,是一款被遺忘的平台遊戲,透過 Steam 的更新移植再次獲得了關注。這次復興促使了 2022 年一款新遊戲的誕生。

最近的 Kao 重啟使該系列遊戲更接近現代遊戲理念,比其前作更多地借鑒了《Crash 4》的元素。結合增強的機械原理,Kao 的魔法手套可以實現動態移動和戰鬥能力。

儘管製作成本仍然不高(與早期作品類似),但吉祥物平台遊戲的狂熱粉絲可能會發現它是一種令人愉悅的體驗。

5.《Punch-Out》(2009)

請提供更多 Mac

在 2009 年《Punch-Out》中與 King Hippo 戰鬥

作為任天堂最古老的系列遊戲之一,Punch-Out 於 2009 年在 Wii 上重啟,有效地概括了早期遊戲的戰略戰鬥,同時注入了新鮮的機制。它帶回了最初熟悉的敵人,現在升級了動作以增加挑戰性。

這次重啟取得了商業上的成功,但這也使得該系列沒有後續作品顯得有些令人費解。看來創作者可能低估了它的持久吸引力。

4.《特殊行動:一線生機》

你不是英雄

《特殊行動:一線生機》中的杜拜景觀

《特殊行動》系列最初是一款標準的戰術射擊遊戲,並沒有什麼特別之處,直到 2012 年的重新推出《特殊行動:一線生機》才引入了顯著的基調變化。雖然乍一看它類似於典型的射擊遊戲,但實際上它對該類型遊戲的軍事英雄主義和傳統敘事進行了深刻的批評。

戰鬥機制可能看起來很基礎,但故事情節才是遊戲的真正亮點,它傳遞的情感深度在遊戲結束後仍能產生共鳴。無論您平時的遊戲偏好如何,這款遊戲都因其獨特的敘事方式而為您帶來引人入勝的體驗。

3.腐屍之屋(2010)

光榮血腥

瑞克在《腐屍之家 2010》中踢了一個敵人

Splatterhouse最初是一款 80 年代末的恐怖主題動作遊戲,在 2010 年重啟後進行了徹底的改造。這項新作品轉向 3D 視角,同時仍保留其核心的格鬥遊戲基本原理,並專注於圖形損壞機制。

玩家可以肢解敵人並利用自己被切斷的身體部位作為武器,這為遊戲玩法增添了怪誕但迷人的變化。儘管它因其高難度和不穩定的控製而受到批評,但其幽默和引人入勝的表現方式大大提升了它的價值。

2.重返德軍總部

老式反納粹

重返德軍總部 (Return to Castle Wolfenstein) 中的一名士兵

當討論《德軍總部》重啟版時,大多數玩家都會想到《德軍總部:新秩序》;然而,2001 年推出的《重返德軍總部》儘管取得了巨大成功,卻常常被忽視。與前作一樣,這款遊戲採用了第二次世界大戰的奇異背景並帶有超自然色彩。

透過融合隱身和動作的遊戲玩法,玩家可以選擇如何與敵人交戰,無論是選擇巧妙攻擊還是使用各種武器和裝備(包括一些狂野的科幻元素)來消滅納粹。

1.DmC:鬼泣

應該有一個不同的名字

Dante 在 DmC Devil May Cry 中表演道具粉碎機

重新推出的《DmC:鬼泣》因其標題而受到影響,由於其與之前的遊戲有明顯不同,導致長期粉絲的反應不一。儘管它缺乏該系列所特有的經典厚臉皮和誇張的動作元素,但它本身卻呈現出了非凡的角色動作體驗。

其引人入勝的戰鬥系統、多樣化的武器以及令人難忘的 Boss 遭遇戰創造了一個誘人的遊戲套裝。如果遊戲的名稱不同,可能會吸引更多玩家,並有可能激發玩家更大的興趣。

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