
近年來,電子遊戲愛好者和動漫愛好者之間的交集越來越明顯。因此,許多受歡迎的動畫系列被改編成電子遊戲。不幸的是,這些改編作品往往產生低品質的競技場格鬥遊戲或無法捕捉原作精髓的普通手機遊戲。
這種趨勢令人沮喪,尤其是考慮到許多受人尊敬的動漫系列中存在的豐富的世界和引人入勝的敘事。借助成功的遊戲框架的一點創意和靈感,我們有可能創作出讓玩家愉悅同時又不失原創動漫的電玩遊戲。
值得注意的是,此列表僅關注尚未以主機視訊遊戲形式大量發行的動漫。
1 SSSS.電光超人
大家一起來玩武士遊戲吧

雖然目前已有數款以奧特曼特攝系列為原型的電子遊戲問世,但其中大多數都是簡單的競技場格鬥遊戲。然而,SSSS. Gridman 擁有獨特的動態,可以轉化為更具吸引力的遊戲體驗。
想像這樣的遊戲:玩家不僅可以在史詩般的怪獸戰鬥中控制 Gridman,還可以管理幕後的支援角色。一個團隊負責垃圾的維護,確保它不會過熱,而另一個團隊則操縱輔助武器來協助古立特戰鬥,從而實現增強戰略深度的合作遊戲。
2.電鋸人
更多鏈鋸,更多樂趣

對於喜歡快節奏動作片的粉絲來說,《電鋸人》是改編成電子遊戲的最佳選擇。鑑於以電鋸為中心的遊戲機制在《毀滅戰士》等遊戲中取得的成功,類似《鬼泣》的角色動作遊戲將是一種理想的形式。
玩家可以扮演 Denji,揮舞電鋸與惡魔戰鬥,利用組合機制和其他惡魔獵人(例如 Power 和 Aki)進行強大的群體攻擊並引發混亂。
3 Mashle:魔法與肌肉
打一拳巫師

由於主角擁有壓倒性的力量,製作以 Mashle 為主題的遊戲面臨著獨特的挑戰。與《一拳超人》中幾乎不可戰勝的英雄不同,瑪修·伯恩迪德注重戰略,運用直覺解讀對手的能力。因此,一款充滿謎題風格的格鬥遊戲或許是最適合的選擇。
玩家將利用 Mash 的蠻力來操縱環境,磨練對手的弱點,同時還可以控制 Lance 或 Dot 等其他角色,確保動態的遊戲體驗。
4工作細胞!
為了健康

《工作細胞》描述了人體內正在進行的戰鬥,使其成為一款出色的策略性電玩遊戲。玩家必須管理身體機能,同時阻止病毒和其他威脅,將管理模擬與戰術元素融合在一起。
參與者將確保紅血球有效分配氧氣和營養物質,同時調動白血球來應對入侵的病原體。此外,在緊急情況下部署殺傷性 T 細胞將為遊戲增添策略性和緊迫性。
5. Zom 100:亡靈遺願清單
亡靈,歡樂死靈

儘管最初的想法可能會將 Zom 100 遊戲與《死亡崛起》聯繫起來,但這款遊戲的重點應該強調殭屍末日期間帶來的樂趣。模仿系列的輕鬆基調,玩家將踏上旅程,完成《阿基拉》的遺願清單。
參與者不會去尋找基本的生存必需品,而是會探索城市,尋找在混亂中享受生活所必需的獨特物品和體驗,例如尋找電影馬拉鬆的用品或收集藝術材料。
6.神出鬼沒的武士
原始無雙

《神出鬼沒的武士》有著豐富的歷史背景,故事發生在日本歷史上的動盪時期。這個背景為讓人聯想到 Musou 遊戲的遊戲玩法提供了絕佳的機會,其中展現了當時著名人物和戰士參與的大規模戰鬥。
玩家可以扮演主角時之,進行史詩般的戰鬥或策略性地穿越障礙,利用他獨特的奔跑能力逃脫並智勝敵人。這創造了一種引人入勝的戰鬥和策略融合。
7.斯通博士
每個人都喜歡資源採集

《石破天驚》的遊戲改編可以在敘事的同時深入探討科學進步的複雜過程。玩家不必跳過遊戲過程來推進劇情,而是可以收集材料和開發技術,體現系列的實驗精神。
在 Chrome 和 Kohaku 等角色的帶領下,迷你遊戲可以模擬發明的製作和發展,融合科學教育元素,同時提供身臨其境的遊戲體驗。
8 Megalobox
真正的基於技巧的拳擊

Megalobox 以其獨特的前提脫穎而出:無裝備的喬完全依靠他的天賦來擊敗擁有增強裝備的對手。在缺乏優質拳擊比賽的環境中,這種改編可以填補一個關鍵的空白。
透過挑戰玩家在沒有任何優勢的情況下磨練他們的技能,它將提供一種令人振奮的體驗,讓人聯想到經典的拳擊遊戲,由於涉及的高風險,完美是必不可少的。
9 Magilumiere 公司有限公司
魔法少女事業

在 Magilumiere 的世界中,魔法少女以僱傭兵的身份活動,為魔法少女類型帶來了新鮮的詮釋。電玩遊戲可以將資源管理元素與傳統戰鬥機制結合在一起。
玩家將應對經營魔法少女機構的挑戰,做出策略決策來增強團隊的能力,同時確保他們為各種魔法遭遇做好準備。這種混合遊戲模式既引人入勝又富有娛樂性。
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