9 款經典遊戲,十年前問世,至今仍充滿現代感

9 款經典遊戲,十年前問世,至今仍充滿現代感

在不斷發展的遊戲領域,十年可以代表巨大的轉變。想想我們走過的路——從勞拉·克勞馥等PS1遊戲的像素魅力,到像《大神》這樣令人嘆為觀止的藝術性遊戲。事實上,時間揭示了電子遊戲的衰老過程,就像其他媒介一樣。

然而,隨著近年來藝術和技術元素的逐步進步,許多前幾代遊戲仍保留了其視覺吸引力。與以往不同,遊戲世代的更迭不再使舊遊戲過時。相反,一些上一代遊戲依然光彩奪目,其體驗足以媲美當今最新發行的遊戲。

在這次回顧中,我們將探索過去十年中精選的一些深受喜愛的作品,這些作品雖然接近復古狀態,但仍具有與現代作品並駕齊驅的潛力。

9.《戰地4》

BF6 可以競爭嗎?

《戰地4》

隨著《戰地 6》的預期發布,現在是重溫《戰地 4》卓越視覺效果的絕佳時機。許多粉絲將其與《戰地 4》進行比較,並斷言這款老遊戲不負眾望,甚至可能在美學品質上超越即將推出的遊戲。

在其鼎盛時期,湧現出許多多人第一人稱射擊遊戲,它們都試圖與《決勝時刻》等系列爭奪統治地位。 《戰地》不僅擁有驚豔的視覺效果,更憑藉精湛的遊戲玩法和豐富的多人遊戲體驗,成功應對挑戰,使其在眾多競爭對手中脫穎而出。

雖然它在線上玩家數量方面可能並非遙遙領先,只有大約1000名同時線上玩家,但它的影響力仍然存在。 《戰地4》繼續給人留下深刻印象,在許多新興遊戲中保持著良好的地位。

8.《孤島危機》

你能運行它嗎?

孤島危機

《孤島危機》自發布以來就成為高保真畫質的標桿,甚至因其對性能的苛刻要求而臭名昭著。如今,這款遊戲依然保持著令人驚嘆的視覺完整性。

雖然《孤島危機》並非我個人最喜歡的FPS遊戲,但它無疑突破了遊戲界限,引入了突破性的技術,並迅速被其他遊戲效仿。這款遊戲擁有完全可破壞的環境和先進的視覺效果,堪稱奇蹟,其光線、陰影動態和紋理細節都堪稱無可挑剔。

儘管現在較新的 FPS 遊戲都擁有令人眼花繚亂的增強圖形效果,但近二十年後,《孤島危機》仍然證明了其卓越的視覺效果,鞏固了其在遊戲史上的地位。

7中土世界:暗影魔多

人們不能簡單地走進魔多…

《暗影魔多》

打造次世代遊戲體驗,並非非得靠超寫實的畫面或電影級的視覺效果。創新的遊戲機制就能讓玩家著迷,並將遊戲的聲譽提升到傳奇的地步。

儘管現行專利限制了《中土世界:暗影魔多》中著名的宿敵系統的使用,但這項獨特功能有助於鞏固遊戲的傳統,使其保持很少有遊戲能夠複製的新鮮吸引力。

除了這項突破性的機制外,遊戲還擁有令人驚嘆的視覺保真度和引人入勝的故事情節,豐富了托爾金在鮮為人知的魔多大陸的傳說。雖然其樸實的基調可能會讓某些人望而卻步,但即使在發行十年後,遊戲玩法依然引人入勝,視覺效果也令人著迷。

6.臭名昭著:次子

沒有科爾,但仍然很酷

臭名昭著的次子

雖然我認為《聲名狼藉:次子》是《聲名狼藉》系列中最薄弱的一環,但必須指出的是,即使是表現不佳的作品,其視覺效果也足以與現代遊戲相媲美。這款PS4首發遊戲,與其前傳《第一道曙光》一樣,依然擁有令人驚豔的視覺效果。

儘管《次子》的遊戲玩法並不具有革命性,但它提供了一個有趣的旅程,並保留了在當今遊戲領域中不會顯得格格不入的現代美感。

5.《最後生還者:重製版》

不要再重新製作它!

最後生還者

初代《最後生還者 重製版》廣受好評,以至於重製版的發布讓玩家們感到疑惑。許多人不禁想問:“究竟是誰要求的這個?”

這款遊戲最初展現了令人驚嘆的視覺效果、角色表演和動作捕捉,堪比好萊塢大製作。重製版引入了細微的增強,成功將這款經典的 PS3 遊戲推向了新的時代。

儘管最近的第一部分重製版可能提供了改進的圖形,但增強幅度很小,而原始遊戲仍然憑藉其具有影響力的故事敘述和與當今標準產生共鳴的遊戲品質佔據特殊地位。

4.《古墓奇兵:崛起》

新面貌的勞拉

《古墓奇兵:崛起》

隨著《古墓奇兵》系列重製版的熱情逐漸消退,許多人或許會忽略這些遊戲所帶來的深遠影響。 《古墓奇兵:崛起》作為系列巔峰之作脫穎而出,提供了令人振奮的遊戲體驗和引人入勝的劇情,不僅重塑了勞拉·克勞馥的性格,還提升了整個系列的視覺效果。

本作完美融合了平台跳躍、解謎和動作元素,其呈現方式令人彷彿置身於當代遊戲體驗之中。對於那些錯過了現代版《古墓奇兵》遊戲的玩家來說,現在開啟這場引人入勝的冒險之旅還不算太晚。

3.《刺客教條4:黑旗》

我的海盜生活

《刺客教條IV:黑旗》

有些人可能會說《刺客教條4:黑旗》有上一代作品的痕跡,但我還是建議你好好想想它的成就。儘管存在一些小瑕疵,但這款遊戲的視覺效果依然驚艷,引人入勝。

《黑旗》至今仍被視為《刺客教條》系列的最後一部真正傑出的作品。其引人入勝的海盜玩法和廣闊的探索空間持續吸引玩家。令人印象深刻的水面物理效果和連貫的劇情,使其成為史上最佳海盜主題遊戲之一。

2.《潛龍諜影5:幻痛》

鬼鬼祟祟的小蛇

《潛龍諜影5:幻痛》

如果「轟轟烈烈地結束」這句話真的有道理,那麼小島秀夫的《潛龍諜影5:幻痛》就做到了。雖然它的敘事節奏可能在粉絲中引起爭議,但不可否認的是,它是一款畫面驚豔的作品。

遊戲以阿富汗和安哥拉為背景,一些評論家可能會覺得環境單調乏味,但整體體驗無疑值得當代玩家的讚譽。作為系列中我個人最喜歡的一款,即使在今天,它也值得被認可。

1.《巫師3:狂獵》

投擲硬幣

《巫師3》

說到永恆的遊戲體驗,《巫師3:狂獵》無疑是當之無愧的佼佼者。即使在近期眾多遊戲爭奪玩家關注的背景下,這款遊戲依然是遊戲的標竿。如果它今天發布,無疑會成為遊戲社群討論的焦點。

《巫師3》堪稱西方最優秀的開放世界角色扮演遊戲,其精彩的劇情、精妙的任務設計、引人入勝的世界構建、充滿道德挑戰的抉擇以及動態戰鬥系統都令人讚嘆不已。此外,其藝術指導依然令人嘆為觀止,在當代優秀作品中獨佔鰲頭。

值得一提的是,「血與酒」DLC展現了更鮮活的畫面,證明了近十年後的今天,這款遊戲依然令人嘆為觀止。對於尚未深入體驗這款經典遊戲的玩家來說,現在正是體驗這款開創性RPG遊戲的好時機。

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