9 款精彩的電子遊戲系列,非常適合卡丁車賽車遊戲

9 款精彩的電子遊戲系列,非常適合卡丁車賽車遊戲

自1992年《超級馬力歐卡丁車》問世並奠定了卡丁車賽車遊戲的標竿以來,許多遊戲系列紛紛嘗試進軍這一引人入勝的遊戲類型。十多年來,熱情的開發者們一直秉持著這個理念,將深受喜愛的角色融入到充滿奇思妙想的賽道上,帶來令人愉悅的賽車體驗。

隨著時間的推移,尤其是在2000年代後期,電影衍生遊戲開始衰落之後,新的卡丁車賽車遊戲的出現頻率也隨之下降。儘管如此,我們偶爾還是會看到一些仍然秉持卡丁車賽車精神的衍生作品。看到馬裡奧再次稱霸這一類別,多少讓人有些沮喪,因為卡丁車賽車的創意潛力巨大,而將其他系列的其他角色融入其中,無疑會非常有趣。

像《血源卡丁車》(或應該說是《噩夢卡丁車》)這樣的例子表明,幾乎任何概念只要有充足的想像力,都能轉化為卡丁車賽事現象。如果卡丁車賽車運動能夠重新流行起來,以下這些遊戲系列將會從這個充滿樂趣的領域中受益匪淺。

需要注意的是,本榜單僅考慮未推出獨立卡丁車賽車遊戲的系列遊戲。迷你遊戲和其他形式的賽車遊戲均不符合資格。我們特別強調卡丁車賽車的賽制,避免任何類似競速賽的變體。

9. 《瑞奇與叮噹》

它的技術就足夠了

《瑞奇與叮噹:勇闖天涯》中瑞奇的星際探險家

《瑞奇與叮噹》系列一直以來都融合了科技創新與車輛客製化的元素。《Going Commando》就是一個顯著的例子,玩家可以個性化客製化太空船的外觀,即使這並不直接影響其性能。這為卡丁車賽車衍生作品奠定了基礎。

客製化卡丁車賽車遊戲可以大大強調車輛的創造和改裝,類似於《馬力歐賽車 8》中的卡丁車和客製化系統。引入引擎和改裝等獨特屬性可以進一步提升賽車體驗。每個角色的特性都會影響他們的賽車數據;不妨想想《Ratchet》是一款平衡的賽車遊戲,而《Clank》則可能更傾向於輕量化的動態。

此外,加入角色專屬武器可以提升策略性,例如使用 Bolt 收藏品進行比賽升級。平衡性可能比較棘手,尤其是在一名車手使用 RYNO 的情況下,但富有創意的運用可以帶來有趣的動態效果。

8 軍團要塞2

還有《半條命》和《傳送門》?

《索尼克:軍團要塞》和《全明星賽車:變形》

PC 版《索尼克與全明星賽車:變形》邀請了《軍團要塞 2》的特邀嘉賓,展現了以深受玩家喜愛的傭兵為主角的卡丁車競速遊戲的潛力。想像一下,每個角色駕駛著各自獨特的卡丁車,其屬性反映著他們的戰鬥角色。

為了增添趣味,引入像寶琳小姐和薩克斯頓霍爾這樣的次要角色可以增加遊戲深度。遊戲中的物品可以藉鏡原作中的武器,例如「大殺戮」或「瓶手道」等工具,發揮創意,提升競速體驗。

然而,挑戰可能在於《軍團要塞》的世界範圍有限。有人建議將其擴展為完整的 Valve 賽車系列,融合《半條命》《傳送門》以及可能的《反恐精英》的世界觀。這將為各種場景和更多角色打開大門,例如親眼目睹惠特利嘗試駕駛卡丁車。

7. 《黎明死線》

這不會是他們做過的最奇怪的事

黎明殺機女獵人

幾年前,提出為《黎明死線》開發卡丁車賽車衍生作品肯定會引發質疑。然而,在一個充斥著像《Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim》這樣稀奇古怪遊戲的世界裡,卡丁車賽車版本或許也能找到一席之地。

雖然整合授權殺手和倖存者角色可能頗具挑戰性,但一系列原創角色可以加入卡丁車賽車陣容,並打造驚悚氛圍十足的賽道。各個角色的能力可以與其獨特技能綁定,或者也可以將更多通用道具添加到賽道中。

然而,一個創意十足的軌跡可以包含倖存者和殺手之間引人入勝的競速動態,或許還可以設計一個讓倖存者領先一步的結構。非對稱生存競速遊戲的想法無疑引人入勝。

6. 街頭霸王

如果真人快打可以做到…

街頭霸王 6 中的金伯利 (Kimberly) 與盧克 (Luke)

格鬥遊戲和卡丁車賽車遊戲本質上有著相似之處,它們都注重多人遊戲樂趣,擁有豐富的元遊戲和多樣化的陣容。為什麼不在卡丁車賽車的背景下看到《街頭霸王》的角色呢?就像《真人快打》進軍《摩托快打》一樣,這裡也有一個機會。

街頭霸王卡丁車賽車手可以探索全球標誌性場景,從角色的多元背景中汲取靈感。此外,特定的賽車道具可以將標誌性動作轉化為卡丁車強化攻擊,提升競技性。

5 像龍一樣

我會玩獨立的《龍卡丁車》

《如龍:像龍一樣》中的“龍卡丁車”

在《如龍:宛如龍》中,龍卡丁車作為一款出色的迷你遊戲脫穎而出,在遊戲中,一番駕駛著各種稀奇古怪的武器穿越橫濱。雖然它無法與完整的卡丁車遊戲相媲美,但其趣味元素卻引發了人們的思考:在開發者的巧手下,一款完全成熟的卡丁車賽車遊戲究竟會是什麼樣子?

像《龍之卡丁車》這樣的卡丁車賽車遊戲可以採用桐生一郎和一番等標誌性角色,每個角色都擁有受該系列豐富武器庫啟發的獨特物品。美術風格可以改為更誇張的風格,以增強角色在比賽中的表情和幽默感。

4 毀滅戰士

衝刺與轉向,撕裂與撕裂

《毀滅戰士:永恆》中跳向曼庫布斯

既然戰鬥是卡丁車賽的重要組成部分,何不引入電子遊戲暴力的鼻祖——毀滅戰士?想像一下,毀滅戰士在惡魔般的賽道上飛馳,碾過小鬼,收集獨特的強化道具。拾取道具可以以惡魔神器為主題,帶來有趣的反轉。

這個版本需要精細的角色模型,才能增強體型龐大的屠殺者駕駛迷你卡丁車的幽默感。這是一個古怪的概念,但也可能帶來意想不到的娛樂效果。

3 王國之心

米奇和朋友在這裡體驗

《王國之心:夢中降生》中的隆隆賽車

儘管以《最終幻想》和迪士尼角色為主題的衍生作品和賽車遊戲層出不窮,但至今仍未有一款專門的《王國之心》卡丁車賽車遊戲。這個系列正適合推出一款色彩豐富的賽車遊戲,讓許多角色在迪士尼和原作世界中馳騁。

雖然現在市面上有競速小遊戲,但它們往往缺乏深度和刺激感。一款結構化的競速遊戲或許能提升玩家喜愛角色的吸引力——每個角色都有獨特的卡丁車,專注於各自的能力,在視覺效果各異的關卡中競速,編織出豐富的敘事結構。

2 角色

已經有一款粉絲遊戲了

雪子在《女神異聞錄 4 黃金版》中執行騎兵攻擊

女神異聞錄》系列擁有豐富的角色和故事,並擁有無數的衍生作品,其中可能包括卡丁車賽車。有趣的是,一款名為《女神異聞錄4:下午賽車》的粉絲自製遊戲已經捕捉到了這一場景,展現了該系列在賽車主題中的魅力。

憑藉豐富的角色陣容和獨特的技能組合,卡丁車賽車遊戲很容易就能蓬勃發展。將標誌性地點融入賽道,並融入以角色為主題的卡丁車,既能滿足系列老玩家的需求,又能帶來引人入勝的賽車體驗。

1 隻 寶可夢

寶可夢衝刺不算數

在《Pokemon Violet》中騎乘 Miraidon

很多人可能會說,沒有必要專門製作一款寶可夢卡丁車賽車遊戲,但遊戲本身的奇思妙想才是樂趣所在!雖然《寶可夢衝刺》嘗試了賽車模式,但最終失敗了,玩家們渴望的是真正的賽車體驗。

一個創意十足的方案是,訓練家可以騎著寶可夢坐騎而不是寶可夢本身進行比賽,這充分利用了該系列近期對可騎乘寶可夢的關注。這為卡丁車系列的多樣化內容開闢了令人興奮的可能性,包括引入熱門寶可夢坐騎。

名單上的潛在候選人可能包括 Cyclizar、Koraidon、Miraidon,以及 Gogoat 和 Ursaluna 等標誌性神奇寶貝,讓粉絲們在富有想像力的賽道上比賽時與他們最喜歡的角色產生更深的聯繫。

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