9 款最佳類銀河戰士惡魔城遊戲,持續改進

9 款最佳類銀河戰士惡魔城遊戲,持續改進

雖然這看起來有悖常理,但遊戲隨著進展而顯著改進的概念並不是普遍真理。在類銀河戰士惡魔城遊戲領域,這個前提經常發生分歧;有些作品從一開始就光彩奪目,而其他作品則需要時間才能展現其全部潛力。例如,某些遊戲可能以引人入勝的前提開始,但最終卻未能給出令人滿意的結局,就像《貓頭鷹男孩》一樣。本文探討了一系列銀河戰士惡魔城遊戲,儘管這些遊戲起步緩慢,但逐漸發展成為值得最初投入時間的非凡體驗。

9最後的信仰

《最後的信仰》中的耐心獎勵

最後的信仰截圖

《最後的信仰》擁有令人驚嘆的哥德式藝術風格,其黑暗的氛圍和引人入勝的平台機制讓人聯想到惡魔城,吸引玩家。然而,遊戲的真正深度和挑戰主要在後期展現。在遭遇 Edwyn, The Starscourge Horror 之前,遊戲玩法感覺比較簡單。一旦你越過這一點,你就會面臨一系列不同的老闆和複雜的生物群落,這將提升整體體驗。因此,儘管開始可能會很艱難,但對於那些堅持不懈的人來說,回報是巨大的。

8動物井

迎接動物健康挑戰

動物井裡的沃德雕像

Animal Well 是一款真正的銀河戰士惡魔城遊戲,充分體現了該類型遊戲的精髓,並有效地吸引玩家進行批判性思考。最初,您可能會感到迷茫和不知所措,但這都是設計的一部分。遊戲鼓勵探索和實驗,引導玩家解決複雜的謎題並體驗清晰和興奮的重要時刻。這個標題充滿了等待揭開的獨特能量提升和秘密,增加了它的整體吸引力。儘管在 2024 年獨立遊戲榮譽方面面臨激烈競爭,但《動物之井》仍然是當之無愧的有力競爭者。

7末影百合:騎士的寂靜

解鎖末影百合的深處

莉莉與西格麗德在《末影百合:騎士的沉默》中與傑洛德戰鬥

對於經驗豐富的銀河戰士惡魔城遊戲愛好者來說,《末影百合》經常出現在類似《空洞騎士》的遊戲的討論中。這個標題概括了類似魂系列遊戲的體驗的精髓,以艱苦的戰鬥和充滿敘事的荒涼世界為特色。導航挑戰和逐步進展將考驗您的耐心,但隨著您深入了解其引人入勝的遊戲機制,回報變得越來越明顯。慢慢玩這個遊戲;它的真正光彩隱藏在表面之下。

6奧日與黑暗森林

探索 Ori 之美

最佳類銀河戰士惡魔城遊戲(含技能樹)《奧日與黑暗森林》

儘管《奧日與黑暗森林》是一款相對較短的遊戲,但由於其情感敘事,它的開場節奏較慢。在早期,玩家的能力有限,容易感到脆弱,這可能會導致沮喪。然而,該設計是有目的的,慢慢揭示一個感人的故事,最終達到感人至深的時刻。忽視體驗這款製作精美的遊戲的機會將是一種損失;它是銀河戰士惡魔城類型遊戲的典範。

5個Ultros

深入探索 Ultro 的超現實世界

奧特羅斯尋找之劍-1

Ultros 涉足實驗領域,結合了非常規機制和跨流派元素。最初,遊戲玩法令人困惑且超現實,需要玩家重複操作直到遊戲機制變得可識別。然而,當你適應了其獨特的系統後,遊戲的真正精彩之處就顯現出來了。 Ultros 被描述為“Roguevania”,可能需要一些時間來連接,但掌握其複雜性會為那些願意堅持下去的人帶來令人興奮的獎勵。

4鹽與避難所

鹽與庇護所的挑戰

鹽與避難所 - 1

《鹽與避難所》以其具有挑戰性的遊戲玩法而聞名,是魂類遊戲類型中慢熱機制的大師級作品。當玩家探索這個危險的世界時,他們會遇到掙扎和挫折,從而逐漸理解遊戲的複雜系統。雖然最初的遭遇可能會讓人感到畏懼,但發現可行的角色構建並掌握其戰鬥機制會帶來令人回想起《黑暗靈魂》最精彩時刻的有益體驗。不可否認的是,這是一個值得您投入時間和精力的標題。

3偽王權

提升你的偽飾技巧

Sybil 探索偽王權

Pseudoregalia 毫不費力地將平台遊戲與銀河戰士惡魔城元素結合在一起,但它的學習曲線是循序漸進的。隨著你的進步,你的跑酷技能也會發展,使你能夠執行複雜的動作,例如牆壁跳躍和組合鏈。儘管掌握需要時間,但完善這些技術所帶來的滿足感是無與倫比的。這款 3D 類銀河戰士惡魔城遊戲結合了類似魂系列的戰鬥體驗,是一款被低估的佳作,將吸引平台遊戲愛好者。

2九個太陽日

準備迎接九個太陽的挑戰

九處索爾斯的耕作地點

《Nine Sols》最初可能看起來像一款迷人的手繪類銀河戰士惡魔城遊戲,但它隱藏著具有挑戰性的遊戲體驗。與《隻狼》中的機制類似,玩家必須經歷一段陡峭的學習曲線,專注於格擋和掌握激烈的戰鬥。一開始可能會感覺艱難和令人沮喪,但隨著玩家逐漸熟悉遊戲機制,遊戲就會展現出其卓越的品質。別小看這個頭銜;這是近年來最引人注目的 2D 類魂遊戲體驗之一。

1空洞騎士

空洞騎士:耐心是關鍵

《空洞騎士-1》中與巨型蟲子戰鬥

《空洞騎士》與「我保證,它會變得很好」這句話同義。從一開始,大氣的設計和令人驚嘆的手繪視覺效果就創造了一種有趣的體驗。然而,玩家可能會發現初始區域(例如被遺忘的十字路口)有些令人失望,導航毫無趣味,早期的 Boss 也過於簡單。然而,一旦你冒險超越了蒼綠之徑,遊戲就會變成一系列令人振奮的具有挑戰性的遭遇和令人難忘的區域。如果您最初感到沮喪,那麼重溫這部傑作可能會發現您第一次錯過的魔力。

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