要說我最喜歡的超能力,變形術絕對是我的首選。這項技能包羅萬象,涵蓋了力量、速度、偽裝,甚至飛行等一系列能力——所有這些能力都蘊含在一個令人著迷卻又有時令人不安的境界中。變形術一直是復古和現代電子遊戲中引人入勝的主題,經常被狡猾的反派使用,有時也成為一種引人入勝的遊戲機制。
在各種遊戲中,變形可以作為核心機制,也可以只是作為一種刺激的劇情手段。無論是賦予角色新能力,或是為玩家呈現刺激的場景(例如變成巨大的怪獸或機器人),變形的存在無疑會提升遊戲體驗的深度。
在本次討論中,我將特別關注全身改造,暫且不談透過不同的服裝獲得新力量的概念——這是一個值得單獨討論的話題。
9 獸王記
當你可以成為一隻強壯的野獸時,為什麼還要成為野獸呢?

| 開發者 | 忍者隊 |
|---|---|
| 平台 | 街機,世嘉創世紀 |
| 發布日期 | 1988年6月 |
許多人夢想著擁有變形能力,常常將自己想像成人與動物的混合體。這種幻想或許可以解釋狼人的流行,因為他們擁有野獸的力量,同時又保留雙足的形體。雖然這種變形在現實中無法實現,但玩家可以在世嘉標誌性的街機遊戲《獸王記》中體驗。
在《獸王記》中,玩家扮演一位復活的羅馬百夫長,透過擊敗邪惡生物獲得肌肉強化。獲得三種強化後,你就能變身為人與神獸的混合體,各自擁有獨特的能力──這種奇特的轉變反映了宙斯傳奇般的變形癖好。
你的變身會隨著等級而變化,從狼人開始,逐漸進化為虎人、熊人,最終成為龍人,所有這些形態都能釋放能量彈和閃電。如此豐富的變身方式為遊戲增添了刺激的元素。
8 耀西島
全體登上耀西直升機

在《耀西島》這個奇幻的世界中,角色的變身有時遵循常規,有時則深入探索奇幻主題,例如生活在故事書中,或被毛線編織成一個個奇幻世界。這種兼收並蓄的風格讓變身機制流暢流暢,令人愉悅。
在遊戲過程中,耀西和小馬力歐會遇到特殊的變形泡泡,這些泡泡會讓耀西變身成各種有趣的形態,例如直升機、鼴鼠、火車、汽車和潛水艇。每次變身都配有迷人的動畫和歡快的音樂,讓人想起90年代的懷舊動畫片,讓遊戲體驗更加精彩。
7 桑塔
跳一小段舞

民間傳說中的精靈通常擁有變形能力,獨立遊戲《桑塔》也體現了這個主題,遊戲中的半精靈可以進行各種變形。遊戲機制包括桑塔透過表演舞蹈動作來觸發她的變形,類似《薩爾達傳說》系列遊戲中的音樂元素。
桑塔可以變身為爬牆的猴子、一頭摧毀障礙物的大象、一隻擅長攀爬懸崖的蜘蛛,以及一隻翱翔天際的鷹身女妖。她甚至可以解鎖一種特殊的舞蹈,變身為「冒險之靴」的爪牙之一,並運用其他形態的技能組合。
6 星 卡比的毛線傳說
鉤針編織的力量

作為遊戲界最可愛的角色之一,卡比以其變身能力而聞名。雖然他的許多複製能力在歷史上都允許完全變身,但《卡比的毛線傳奇》引入了一種更獨特的變身方式。
在這款遊戲中,玩家會遇到變形球,這些小球體可以讓卡比變身成各種令人意想不到的形狀。雖然這些變形只是暫時的,但它們顯著提升了遊戲體驗。卡比可以變身成海豚、消防車、挖土機、火箭,甚至是巨型坦克機器人,在合作遊戲中提供豐富多元且引人入勝的遊戲機制。
5 真女神轉生:數碼惡魔傳奇
我們每個人心中都有一個小惡魔

與《真女神轉生》系列中玩家指揮惡魔作為盟友的典型作品不同,《數碼惡魔傳說》獨特地將隊友定位為惡魔。這種設定讓感染阿特瑪病毒的角色能夠在戰鬥中輕鬆地在人類形態和惡魔形態之間切換。
以這些化身參與戰鬥,不僅能施展強大的魔法攻擊,還能吞噬虛弱的敵人,增強自身實力。此外,玩家也可以在戰鬥中恢復人類形態,獲得戰略支援,但這會降低他們的脆弱性。
在《數碼惡魔傳說 2》中,在太陽噪音達到高峰時進行戰鬥會導致角色進入狂暴狀態,以犧牲準確性和增加受到的傷害為代價來增強威力,從而為機制增加了另一層策略。
4 洛克人ZX降臨
打敗他們,成為他們

《洛克人》系列長期以來一直以吸收敵人力量的能力為特色,早期作品中就曾出現過諸如「MegaMerging」(巨化融合)之類的技能。然而,《洛克人 ZX Advent》引進了一種名為「A-Trans」(A-Trans)的全新變身技術。
此技能允許角色格雷和艾許完全變成被擊敗的Boss的形態,從而獲得其全部技能。這個機制對於戰鬥策略和遊戲環境中的導航都至關重要——不過玩家必須謹慎,因為某些形態可能太龐大,無法通過某些區域。
模型 A 能力的融入巧妙地與洛克人 X 系列中的角色 Axl 聯繫起來,為經驗豐富的玩家創造了一種懷舊的聯繫,同時增加了故事情節的深度。
3 無人拯救世界
從無名小卒到人人皆知

在奇幻小說中,變形魔法通常被描繪成一項充滿風險、充滿潛在陷阱的冒險。然而,在《無人拯救世界》中,玩家體驗的卻恰恰相反——在主角發現一根能夠賦予變形能力的魔杖後,玩家將體驗到一段充滿樂趣的變形之旅。
遊戲允許玩家變身為各種形態,從實用的魔法師和戰士,到像鼻涕蟲和健美運動員這樣奇特的生物。每種變身方式都獨具特色,並支持探索和戰鬥,讓冒險過程引人入勝且豐富多彩。
隨著玩家的進步,他們可以創造性地結合一種轉變的能力來增強另一種轉變的能力,從而產生意想不到的令人興奮的遊戲組合,例如為烏龜形態添加噴火能力。
2 薩爾達傳說:梅祖拉的假面
令人毛骨悚然,但很有幫助

變形通常伴隨著一絲怪誕,《薩爾達傳說:梅祖拉的假面》就透過令人不安的變形展現了這一點。林克可以獲得特殊的面具,讓他能夠變成其他人的形態,但這個過程會帶來一些相當令人毛骨悚然的過場動畫——包括林克那令人震驚的面部變形。
獲得的第一個面具是德庫灌木叢(Deku Scrub),這是林克被骷髏小子(Skull Kid)詛咒後變身的形態。在旅途中,他獲得了更多面具,使他能夠化身為戈隆(Goron)、佐拉斯(Zora),以及最終的傳奇凶神面具——這對遊戲的最終決戰至關重要。
1個 原型
多種變形方式

變形可以以多種形式呈現,雖然先前討論的大部分內容都與魔法變形有關,但《原型》採用了更基於生物學的方法,從而帶來更真實的體驗。身為黑光病毒的宿主,主角亞歷克斯·默瑟能夠以非凡的方式操縱自己的身體,將肢體變成刀刃、鞭子等武器。
此外,Mercer 還擁有吸收其他人類形態的獨特能力,能夠在有效偽裝的同時保留戰鬥能力。這不僅能讓他更能躲避敵人,還能帶來一些滑稽又平凡的場景,像是 Mercer 會變成一個毫無戒心的平民。
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