
「天選之子」的主題是奇幻小說的基石,也是塑造各種媒介中無數故事的敘事手法。雖然大多數奇幻故事都圍繞著單一主角展開,但「天選之子」的故事卻提升了這個主題,常常賦予英雄充滿神性的非凡命運。
在這些故事中,主角通常擁有獨特的能力,暗示著宇宙對他們英雄主義的認可。支持者傾向於毫不猶豫地支持他們,因為他們對自己肩負的使命有著與生俱來的信念。鑑於這一主題在幻想中的重要性,難怪電子遊戲產業對天選之子的概念有無數種解讀,從傳統的描繪到更具創新的變化。
有些遊戲將天選之人描繪成光明的使者,有些遊戲則用道德模糊的實體或模糊的結果來顛覆這個比喻。這會帶給玩家引人入勝的體驗,激發好奇心和參與。下面,我們將探討幾款以獨特方式詮釋天選之子比喻的遊戲,每款遊戲都為這個經典故事增添了獨特的風味。
9.母親3
二選一

與前作《地球冒險》類似,《地球冒險 3》也體現了天選之子的故事,儘管方式更加微妙。瑪吉普賽人所傳達的傳說並沒有將盧卡斯定位為唯一的英雄,而是表明任何能夠使用 PK Love 的人都可以透過拉針來喚醒惡龍。盧卡斯和他的雙胞胎兄弟克勞斯都有資格承擔這項重大任務。
《地球冒險 3》的獨特之處在於拔針後果的不確定性。人物希望盧卡斯憑藉其天生的善良獲得成功,而敵對的波基則利用克勞斯的虛弱狀態來製造混亂。這種不確定性在整個遊戲結束時達到了頂峰,巧妙地讓玩家一直緊張到最後。值得注意的是,角色在片尾字幕中直接對玩家講話時所產生的情感回報仍然令人深感滿意,從而強化了遊戲的敘事影響力。
8.《勇者鬥惡龍 11:尋覓逝去的時光》
好人,壞公關

勇者鬥惡龍系列長期以來一直展示被選中的人,他們通常被描繪成傳奇英雄的轉世或後裔,並常常受到魔法祝福。在《勇者鬥惡龍 11》中,故事情節出現了一個有趣的轉折:主角被推上 Luminary 的角色,卻面臨統治君主的徹底敵意。
主角在表明身份後,被不公正地監禁,國王指責他為國家帶來不幸。這種出乎意料的轉折偏離了常規,導致敘事充滿了政治複雜性和道德複雜性,塑造了一場冒險,主角不僅要與外部敵人作鬥爭,還要與他想要保護的人的誤解作鬥爭。
7.《黑暗靈魂》
你和其他人

在黑暗靈魂的殘酷世界中,玩家扮演「被選中的亡靈」的角色。根據遊戲的傳說,被選中的亡靈注定要繼承灰燼之王格溫,並與黑暗時代的命運搏鬥。然而,「天選之人」的稱號並不是一種特權,而是一種普遍的稱號:任何「鬼鬼祟祟的俾格米人」的後裔都可以擁有這個稱號。
這一方面與遊戲的整體主題一致,強調在一個沒有英雄的荒涼世界中,任何人都可以承擔起英雄的重任——最終導致一個嚴肅的認識,即這種「選擇」的地位更多的是絕望的反映,而不是合法的主權。
6.《上古卷軸5:天際》
我是龍,聽我呼喊

《上古卷軸》系列中的每個主角通常都是被選定的人物,無論是轉世還是僅僅是在正確的時間出現的正確的人。在《天際》中,龍裔是最傑出的被選中者,被賦予非凡的力量,包括發出毀滅性吼叫的能力。
與其他遊戲不同,《天際》中的主角經常定義戰場——與凡人的遭遇揭示了他們所擁有的巨大力量。然而,當低階 Draugr 透過使用類似的能力給玩家帶來驚喜時,這一突出地位發生了轉變,這提醒我們,沒有一個被選中的故事是沒有驚喜的。
5.《王國之心》
你的選擇有點誇大了

回想起我第一次玩《王國之心》的經歷,我最初以為索拉是作為鍵刃選擇的英雄而聲名鵲起。然而,故事逐漸展開,揭示 Riku 對這個標題的影響更為深遠。索拉 (Sora) 與鑰刃 (Keyblade) 的聯繫可以說是偶然的,夾雜著一絲命運的因素,這一點在後來的標題中得到了承認,這些標題擴展了鍵刃的傳說和眾多使用者的存在。
索拉 (Sora) 的角色進化為英雄的過程展現了真正被選擇的幻覺,呈現出一種細緻入微的理解,強調了被選中的人的形像是如何具有誤導性和充滿曲折的。
4.《薩爾達傳說:曠野之息》
我們可以等一個世紀

林克作為被選中的英雄的角色深深融入了《薩爾達傳說》系列的傳說中。每個遊戲都將他描繪成神選戰士的轉世。然而,《薩爾達傳說:曠野之息》卻背離了這項傳統,探索了英雄缺席的後果以及幾個世紀的等待後的寂靜。
當林克在百年後醒來時,他發現海拉魯已經發生了不可逆轉的變化。文明的殘餘象徵著命運被打斷的後果,揭示了一個嚴峻的事實:儘管存在被選中的人,但命運可能會被推遲,從而給世界帶來無法預料的後果。
3.超級紙片瑪利歐
少一些“選擇”,多一些“反選”

在《超級紙片瑪利歐》中,我們熟悉的英雄瑪利歐發現自己被譽為古老預言《光明預言》中的「天選之子」。然而,現實卻更多的是滑稽和顛覆,而非英雄。據透露,馬裡奧之所以被選中,並不是因為他的技能,而只是一個後備選項——更重視可能性而不是確定性。
出乎意料的是,路易吉掌握著真正的預言命運,而他在《黑暗預言》中卻有著更險惡的命運。這種有趣的重新脈絡讓玩家重新思考英雄主義的屬性,並挑戰了被選中的人的典型浮華形象。
2.《女神異聞錄4》
就像被選中參加調查一樣

在《女神異聞錄 4》中,主角所選擇的地位並非源自於高貴的使命,而是源自於神明伊邪那美的可疑實驗。劇中人物並不知道,他們的參與是出於對人類價值不可預測的考驗的隨機選擇——這與傳統的英雄之旅形成了鮮明對比。
這種大膽的敘事轉折突顯了「天選之人」的形象常常掩蓋自由意志、操縱和衡量倫理等更複雜的主題,動搖了「天選」的根基。
1.控制
董事會並不挑剔

在《控制》的敘事中,傳統的天選之人的觀念遭到徹底的顛覆。一場災難性事件導致聯邦控制局領導層人去樓空,新主席的宣布依賴於一個自發性的決定,而傑西法登恰好在正確的時間出現在正確的地點。
這種意外的轉折巧妙地利用了「被選中的人是命中註定的人物」這一觀念,表明有時命運和必然性會以不確定的方式重合。當傑西努力適應強加於她的職位時,她選擇的模糊性對自主權和命運做出了有趣的評論。
發佈留言