9 款即將推出的電子遊戲注定失敗

9 款即將推出的電子遊戲注定失敗

雖然聽起來有些殘酷,但並非所有電子遊戲的發布都能激起熱情或寄予厚望。有些項目反而會讓人產生一種揮之不去的感覺,覺得哪裡不對勁。這種感覺可能源自於各種因素,例如行銷不足、開發流程不順、創意方向不一致、時機把握不佳或預告片乏善可陳。因此,這些遊戲往往會在社群中引發爭議,甚至在正式發布之前就背負著潛在的失敗陰影。

今天,我持相當悲觀的態度,整理了一份目前看來處於劣勢的遊戲清單,這些遊戲在接近上市時可能會走向失敗。當然,這些遊戲最終發行時也有可能出現奇蹟般的轉折。然而,以上列出的因素讓我選擇了以下幾個例子。

9迷失的靈魂

當標題也是不好的徵兆時

失落的靈魂

經過近十年的開發,《Lost Soul Aside》令人側目,尤其是在其多個預告片中展現的顯著改變。從紙面上看,它是一款雄心勃勃的動作角色扮演遊戲,擁有動態武器組合和宏大的Boss戰,前景光明。然而,傳言稱幕後問題正在浮現。遊戲的全面開發階段直到2021年左右才啟動,這意味著大量內容可能會被刪除。此外,粉絲們對最近預告片中的視覺效果和遊戲玩法表示不滿,這可能預示著遊戲中存在一些危險信號。

8沉沒之城2

寧可游泳,不可沉沒

沉沒之城2

《沉沒之城》第一部發行時遭遇法律糾紛,一度在數位平台上下架。儘管續作在宇宙恐怖主題的粉絲群中獲得了一定程度的認可,但玩家對它的期待值卻相當低。許多人預期遊戲體驗會與前作相似,包括前作的缺陷。更令人擔憂的是,續作目前由與原作開發無關的工作室主導,這讓鐵桿粉絲對其未來前景感到擔憂。

7.《無主之地4》

廢話,做點什麼

無主之地4

自從最近真人電影《無主之地4》的評價褒貶不一以來,玩家對它的熱情似乎有所消退。粉絲們對包括80美元在內的漲價計畫也感到不滿。此外,遊戲原定於10月發售,與《羊蹄鬼》《忍龍劍傳4》等眾多備受期待的3A大作的發售日期衝突。除非Gearbox能帶來卓越的創新,否則《無主之地4》可能會被競爭對手所掩蓋。

6夜勤人2:無盡金庫

沒什麼好看的

《夜勤人2:無盡金庫》

可惜的是,由於宣傳不足和內容匱乏, 《月光俠2:無盡寶庫》似乎難以複製前作的成功。預覽版的體驗令人失望,儘管畫面升級到3D,但新內容卻寥寥無幾。我參加了一次試玩活動,可以證明這款遊戲與前作相比幾乎沒有什麼變化。此外,它的行銷活動未能吸引獨立社群的關注,導致許多人不知道它將於2025年發售。這個時機讓它與其他大型續作直接競爭。

5.《波斯王子:時之刃》

時間之沙

《波斯王子:時之刃》

《波斯王子:時之刃》重製版於五年前首次亮相,因其視覺效果的缺陷而飽受詬病,導致發行延期,甚至工作室轉型——這通常是一個令人擔憂的跡象。儘管這款遊戲旨在對2003年備受喜愛的經典遊戲進行現代再造,但它卻經歷了無數次創意方向的轉變,面臨著淪為原作拼湊版的風險。鑑於該系列的輝煌歷史,粉絲們對遊戲品質的期望值很高,這是可以理解的;如果達不到這些標準,可能會引發強烈的反響。

4.《潛龍諜影Delta:食蛇者》

偷偷溜走

合金裝備 Delta:食蛇者

《潛龍諜影 Delta:食蛇者》的前景引發了粉絲們的擔憂,主要是因為它試圖在沒有原作者小島秀夫的情況下重現經典。鑑於之前沒有小島秀夫參與的作品,尤其是《潛龍諜影:生存》的慘淡收場,質疑是有道理的。粉絲們希望這部重製版不要淪為缺乏靈魂、缺乏原創性的翻版,並強調從以往的錯誤中學習的重要性。

3馬拉松

有人有康科德的感覺嗎?

馬拉松

Bungie 宣布推出《馬拉松》後,玩家們的反應褒貶不一。有些人對其槍戰和畫面表示讚賞,但也有人質疑其能否與《逃離塔科夫》《獵殺:對決》等老牌射擊遊戲抗衡。此外,取消單人模式的決定也削弱了它的吸引力,尤其是考慮到遊戲中豐富的背景故事可以更深入地探索。所有這些因素使得它很難在競爭中取得成功。

2.《吸血鬼:避世血族2》

咬傷可能比應有的更痛

吸血鬼:避世血族2

報導《吸血鬼:避世血族2》的消息令人沮喪。自2019年宣布以來,該項目一直處於停滯狀態。它經歷了背景重啟、多次延期,甚至引發了預售退款。如此大規模的動盪不可避免地引發了人們對最終產品的穩定性和品質的擔憂,尤其是對於一個以豐富的背景故事和複雜的遊戲玩法而聞名的系列而言。儘管如此,粉絲們仍然抱著一線希望。

超越善惡2

希望它超越美好

《超越善惡2》

很難相信,自2008年《超越善惡2》首次發布以來,我們已經期待了16年。零星的更新——最引人注目的是2017年的一次「重新曝光」——只會加劇玩家的質疑,因為玩家開玩笑說「重新曝光」即將到來。即使遊戲最終面世,其廣泛的開發困境也很可能在最終產品中得到體現。

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