9 款不容錯過的日式角色扮演遊戲

9 款不容錯過的日式角色扮演遊戲

身為一個多年日式角色扮演遊戲的狂熱玩家,我發現這類遊戲中高達 90% 甚至更多的遊戲都存在各種節奏問題。這些問題可能源自於各種因素,例如回溯、過多的背景故事、頻繁的隨機遭遇,或是玩家需要在現實生活中兼顧各種責任,例如一邊學習考試一邊拯救世界。

有鑑於此,整理一份節奏流暢、不加任何贅述的日式角色扮演遊戲清單並非易事。然而,我渴望挑戰它。需要澄清的是,我的關注點並非僅限於短篇遊戲;雖然這類遊戲通常遵循精簡的標準,但僅用簡潔來概括主題可能會產生誤導。

幸運的是,我找到了幾款出色的日式角色扮演遊戲,它們提供了引人入勝且毫無鋪墊的體驗——這些遊戲能夠直接推動玩家完成敘事,從關鍵劇情元素到下一個劇情元素,而不會不必要地拖沓遊戲進程。雖然這些作品中的許多可能並非市面上最短的,但它們在敘事中獨特地保持了一種緊迫感和目的性。現在,讓我們深入研究這份精煉名單。

這些選擇純粹基於其主線故事的節奏。

9 現場直播

簡短的場景

9 款全殺、無填充的日式角色扮演遊戲 - Live A Live

雖然我可能並非《Live A Live》的忠實擁躉,但必須承認,對於那些追求日式角色扮演遊戲體驗而又不想投入過多時間的玩家來說,它的節奏控制非常有效。遊戲採用章節式劇情,讓玩家選擇單獨的場景,每個場景都有各自的主角和機制。完成一個場景後,玩家可以無縫過渡到下一個場景,確保流暢的體驗,沒有不必要的鋪墊。

每個場景都貫穿一條獨特的時間線,營造出一種類似迷你遊戲而非宏大敘事的體驗——這對於那些喜歡像《軌跡》系列那樣複雜劇情的玩家來說可能不太合適。儘管如此,它仍然非常適合那些喜歡短時間遊玩的玩家,允許玩家一次完成所有場景。一些章節提供了創新的敘事,例如「方塊」場景中引人入勝的偵探故事,使其成為一個值得選擇的遊戲。

8 時空之輪

步調之王

時空之輪 VS 星海 (14)

《時空之輪》被譽為史上最佳日式角色扮演遊戲之一,它不僅因其精彩的玩法而廣受好評,更因其出色的節奏感而備受讚譽。如前文所述,節奏感對於日式角色扮演遊戲來說往往是一項重大挑戰。然而,這款遊戲證明了將日式角色扮演遊戲的慣例與流暢的節奏感融合是可行的。

從克羅諾參加市集並遇見瑪爾的開場開始,玩家就被推進了一場充滿持續動力的時空旅行冒險。除了與新紀元的短暫休憩和引人入勝的支線任務外,玩家始終擁有清晰的方向感。

儘管我可能會因為在任何 JRPG 討論中引入《時空之輪》而受到偏見,但其精緻的執行無疑與這個主題相關。

7 龍之呼吸:龍之區

唯一的出路是向上

最佳 PS2 JRPG 遊戲《龍之息》

雖然我承認這個選擇有點不合常規,但我對《龍之戰士》系列的熱愛讓我不得不把《龍之城》也納入討論。這款遊戲雖然包含 Roguelike 元素,但節奏掌握得相當出色。玩家的旅程始於一個封閉的地下城,唯一的前進方向就是前進。

沒有不必要的回溯或無關的支線任務,唯一的可選內容是“蟻群”,它可以自主運作,無需持續管理。這體現了真正的「無填充」遊戲體驗。

不可否認,人們對這個遊戲的看法可能有所不同,但那些能夠在一次通關中掌握它的人會發現自己置身於一個身臨其境但節奏緊湊的敘事之中。

6 寶可夢 火紅

我們只想要徽章

9 款全殺、無填充的日式角色扮演遊戲 - 《寶可夢火紅》

經典寶可夢遊戲的主要目標始終如一:挑戰道館館主,並最終擊敗四天王。雖然捕捉超夢或完成寶可夢圖鑑會提升遊戲體驗的層次,但這種直接的策略已被證明是一個巨大的成功,鞏固了寶可夢在日本的領先系列之一的地位。

想要更現代的體驗,我推薦GBA版的《寶可夢 火紅》。這款遊戲是原版的重製版。雖然核心目標保持不變,但它增強了遊戲機制,提升了畫面,並引入了新的寶可夢,有效地提升了遊戲體驗。

對於那些喜歡懷舊的人來說,《寶可夢黃》能帶來經典的體驗,儘管一開始需要更多磨練。無論如何,在努力成為寶可夢大師的過程中,你將踏上一段引人入勝的旅程。

5 明暗對照法:第33次遠徵

頂級故事敘述

索菲遠徵隊 33

在你抗議《Clair Obscur: Expedition 33》不是日式角色扮演遊戲(JRPG)之前,讓我先澄清一下!這款遊戲從傳統日式角色扮演遊戲中汲取了大量靈感,但其敘事方式卻採用了西方風格,從而帶來了節奏更快、更簡潔的體驗。

這款混合酒深深吸引了我,在沉迷於《女神異聞錄》或《軌跡》等遊戲中常見的複雜劇情後,它就像一瓶清爽的飲料,讓我的味蕾煥然一新。在《遠徵33》中,我坐立不安,總是渴望發現下一個劇情轉折。

透過將創新的遊戲玩法與強調微妙敘事的敏銳敘事手法相融合,《Clair Obscur: Expedition 33》在同類遊戲中脫穎而出。

4 光之子

當育碧很有趣的時候

9 款全殺、無填充的日式角色扮演遊戲 - 《光之子》

回想育碧進軍新領域的那些日子,《光之子》以其獨特的韻律敘事,完美詮釋了日式角色扮演遊戲的魅力。雖然這項特點可能會引發不同的評價,但毋庸置疑的是,這款遊戲的節奏把握確實非常出色。

遊戲採用了類似即時戰鬥 (ATB) 的戰鬥系統,並融入了操控角色 Igniculus 操控敵人回合等即時元素,戰鬥依然引人入勝。遊戲提供了四個可重複訪問的區域,玩家可以收集道具和升級,但玩家無需反覆刷怪,就能順利地完成最終的結局。

此外,由於故事圍繞著一位臨終的主角探索夢境展開,玩家會有一種與生俱來的緊迫感,想要加快完成任務。首輪通關大約需要13個小時,非常值得。

3 月:銀星物語

龍王降臨

9 款全殺、無填充的日式角色扮演遊戲 - 《月之銀星物語》

身為一個熱愛與龍族結緣的主角的玩家,很難不愛上《月光:銀星物語》。這款遊戲以渴望成為禦龍大師的年輕英雄亞歷克斯為中心。撇開個人喜好不談,這款日式角色扮演遊戲也符合我們對簡潔流暢、無任何填充內容的追求。

它的成功很大程度上歸功於動畫過場動畫,它既能展現故事的精髓,又避免了通常透過文字講述的冗長故事。對話犀利引人入勝,鼓勵玩家持續參與遊戲。

雖然戰鬥是回合製的,但玩家必須直接與敵人交戰,這賦予了遊戲一定程度的即時策略性。此外,在重製版及其重製版中,隨機遭遇戰已被移除,顯著提升了遊戲節奏。

遊戲時長約25到30小時,感覺時間轉瞬即逝,讓玩家意猶未盡——這令人心動不已,彷彿即將進入續作《月神2:永恆之藍》 。不過要注意的是:無論如何,請避開《月神:龍之歌》 。

2.《 最終幻想IV》

坂口的巔峰

最終幻想IV隨機戰鬥

坂口博信想要打造一款以敘事為核心的RPG遊戲,這項願望在《最終幻想IV》中得以實現,最終誕生了一款以固定角色和精簡敘事為特色的日式RPG遊戲。遊戲保持了專注,但又不會過度沉迷。

從一開始,玩家就明白其中的利害關係,跟隨塞西爾踏上蛻變之旅,幫助盟友,並揭露隱藏的反派。關鍵的故事元素與新的能力和交通方式一同展開,在不削弱核心體驗的情況下,促進遊戲進程。

即使在參與支線內容時,《最終幻想 IV》也能確保您不會感到誤導或不知所措,從而保持平衡且愉快的遊戲體驗。

1 連鎖迴聲

獨立至上

9 款全能日式角色扮演遊戲 - Chained Echoes

《Chained Echoes》是一款由深受經典日式角色扮演遊戲 (JRPG) 啟發的開發者打造的出色獨立作品。 Matthias Linda 致力於打造引人入勝的日式角色扮演遊戲體驗,他的付出得到了豐厚的回報。

這款遊戲融合了引人入勝的探索體驗、無需刷任務的快節奏戰鬥,以及在關鍵時刻恰到好處地展現劇情的劇情。這些元素共同打造了一段非凡的遊戲之旅。

雖然《Chained Echoes》並非完美無缺——一些劇情轉折可能會削弱關鍵線索的衝擊力——但它仍然是一款節奏明快的日式角色扮演遊戲,讓你從頭到尾都沉浸其中。可惜的是,它或許被同期發售的《Sea of Stars》所掩蓋。如果有機會,我建議你把兩款遊戲都玩一遍,不過《Sea of​​ Stars》由於通關流程冗長,最終未能入選。

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