寶可夢經久不衰的人氣堪稱一個引人入勝的現象。它是少數自現代遊戲誕生以來就蓬勃發展的遊戲系列之一,至今仍保持著重要的文化象徵地位。儘管偶爾也會出現一些差強人意的作品,但Game Freak始終能以突破性的作品為該系列注入新的活力——最近推出的《寶可夢ZA》就以其精湛的技藝征服了無數粉絲。
寶可夢在收集類遊戲領域的統治地位給其他試圖開闢自己獨特領域的開發者帶來了挑戰。許多新遊戲都面臨著模仿或缺乏原創性的指責,這使得它們很難在寶可夢的陰影下證明自身存在的合理性。
身為一個狂熱的生物收集遊戲愛好者,我探索過許多這類遊戲,雖然它們沒有達到寶可夢那樣的知名度,但它們獨特的品質和遊戲體驗值得認可。
9.妖怪手錶
「準」寶可夢殺手
可以說,《妖怪手錶》是這份榜單中最接近《寶可夢》的作品。它於2013年在日本發售,起初發展緩慢,但隨著動畫的推出,人氣飆升,最終與《寶可夢》的收視率不相上下。遊戲於2015年登陸西方市場,適逢《寶可夢》系列遊戲的淡季,可謂天時地利人和。
在《妖怪手錶》中,玩家扮演一位年輕的冒險家,穿梭於城鎮之間,捕捉妖怪,解決各種挑戰,並與邪惡的妖怪展開戰鬥。它的玩法與略顯程式化的《寶可夢》系列截然不同,令人耳目一新。憑藉著流暢的動畫、充滿想像的妖怪設計和引人入勝的劇情,《妖怪手錶》為玩家帶來了全新的遊戲體驗。
儘管《妖怪手錶》初期取得了成功,但在日本以外地區,尤其是在《精靈寶可夢GO》重新燃起全球玩家對該系列的興趣之後,它的發展勢頭卻難以維持。儘管如此,它仍然是一款值得體驗的佳作,有望成為「寶可夢殺手」。
8.怪物獵人物語
一部怪誕的衍生作品
《魔物獵人物語》與傳統的《魔物獵人》系列截然不同,它採用了回合製戰鬥系統,而非前作以動作為主的玩法。儘管取得了一定的成功,但它很少像《寶可夢》系列那樣獲得應有的認可。
《魔物獵人物語》的獨特之處在於它強調培養玩家與怪物之間的羈絆——這些怪物被親切地稱為「怪物夥伴」。雖然寶可夢遊戲經常強調訓練家與寶可夢之間的關係,但《物語》用培育和發展取代了捕捉機制,從而增強了夥伴情誼。
然而,它的行銷策略可能導致了褒貶不一的評價;《魔物獵人》系列的粉絲往往追求的是《魔物獵人物語》中缺乏的高風險狩獵體驗。相反,新玩家可能會因為與該系列的品牌關聯而猶豫不決。這種現象令人惋惜,因為《魔物獵人物語》本身有許多值得稱道之處。
7. Bugsnax
大家都在談論 Bugsnax
《Bugsnax》以其奇思妙想和引人入勝的視覺效果,呈現出一種妙趣橫生的遊戲體驗。該遊戲於2020年與PlayStation 5一同發布,其充滿活力的畫面風格和朗朗上口的主題曲迅速吸引了玩家的目光,並引發了熱烈的討論。
在《Bugsnax》中,玩家將扮演一位古怪的記者,探索蛇牙島,捕捉那些半蟲半零食的奇特生物。與寶可夢不同,本作的玩法圍繞著解決與每種Bugsnak相關的創意謎題展開,為捕捉過程增添了策略性和刺激感。
然而,遊戲的行銷可能造成了玩家過高的期望,最終成品未能完全達到預期。儘管《Bugsnax》在創意方面表現出色,但有些玩家覺得遊戲玩法重複且缺乏方向性。雖然它是一款有趣的解謎遊戲,但可能會讓休閒玩家難以完全沉浸其中。
6.奧布萊茨
可愛的小舞蹈比賽
《Ooblets》憑藉其獨特的遊戲機制吸引了我的注意,這些機制包括生物收集、農場模擬和迷人的畫面。遊戲中永遠憤怒的Clickyclaws以及獨特的閃光道具機制,使其成為同類遊戲中的佼佼者。
這款遊戲與寶可夢系列的不同之處在於,玩家可以透過趣味十足的舞蹈對戰來培養和招募寶可夢。這些舞蹈對戰更像是策略卡牌遊戲而非傳統戰鬥,為該類型遊戲注入了新鮮活力,其可愛的動畫效果也深受玩家喜愛。
雖然《Ooblets》可在多個平台上運行,但它與Epic Games之間頗具爭議的關聯——此前曾是Epic Games的獨佔遊戲——影響了其市場反響。這種關聯可能疏遠了潛在玩家,掩蓋了這款遊戲原本令人愉悅的體驗。
5.數碼寶貝世界
老對手

數碼寶貝系列一直是寶可夢的勁敵,但往往感覺像個不太走運的兄弟姐妹,始終未能充分發揮其潛力。儘管數碼寶貝仍在蓬勃發展,但即便它面向更成熟的觀眾群體,風格也更前衛,卻始終未能獲得寶可夢那樣的廣泛讚譽。
《數碼寶貝世界》標誌著該系列正式進軍遊戲領域,但並未引起太大迴響。與以捕捉數碼寶貝而聞名的寶可夢系列不同,《數碼寶貝世界》更專注於寵物養成,同時也融入了戰鬥元素。玩家們花費大量時間培養自己的數碼寶貝夥伴,而不是一味地進行戰鬥。
該遊戲發布後,戰鬥系統因缺乏互動性和機制不清晰而受到批評,雖然畫面尚可,但與競爭對手相比卻未能脫穎而出。
4.月光石島
星露穀物語 + 動物森友會 + 寶可夢

《月光石島》進軍獨立遊戲領域,巧妙地融合了《星露穀物語》、《寶可夢》和集換卡牌遊戲的元素,開創了自己獨特的風格。
身為玩家,你將踏上成為聲名顯赫的煉金術士的旅程,架起連接人類與精靈的橋樑。你的旅程將包含廣泛的探索、耕作以及與各種生物的戰鬥。值得一提的是,戰鬥系統採用回合製機制,運用卡牌系統,隨著玩家捕捉新的生物,卡牌系統也會不斷進化,為戰鬥增添了深度。
融合了多種遊戲類型,《月光石島》也包含了人際關係建立、採礦和耕作等功能,提供了豐富而平衡的遊戲體驗。
然而,這款遊戲在新手引導方面存在問題。遊戲初期節奏略顯緩慢,教程有時會阻礙玩家自由探索,導致原本頗具潛力的冒險之旅開局令人沮喪。
3.暫時的
寶可夢作為一款大型多人線上遊戲

寶可夢MMO的概念一直吸引著玩家,催生了無數粉絲計畫。然而,由於任天堂的監管,許多此類項目未能獲得主流成功。而《Temtem》的出現改變了這一切,這款新作旨在捕捉寶可夢收集類MMO的精髓。
《Temtem》大量借鑒了寶可夢的模式,其核心玩法是雙打對戰,讓人想起經典的寶可夢競技場。在我的體驗中,我選擇了水晶(Crystle)——一隻佩戴著寶石的迷人烏龜——作為我的初始寶可夢,並盡情享受了探索《Temtem》創新屬性系統的過程。遊戲世界設計精美,以奇幻的群島為背景,激發了玩家的無限想像。
雖然《Temtem》在獨立遊戲市場獲得了相當大的成功,但它在 2024 年 6 月停止了更新。幸運的是,伺服器仍然運行,讓玩家可以繼續享受這種獨特的遊戲體驗——這在寶可夢主題的 MMO 遊戲中實屬罕見。
2.尼克索蒙
一個充滿熱情的項目

Nexomon 僅次於寶可夢,是目前最接近寶可夢的合法競爭者之一。許多玩家將其描述為類似粉絲自製的 ROM 修改版,這凸顯了創作者對收集類遊戲的熱愛和投入,使其成為值得一玩的替代方案。
《Nexomon》的遊戲玩法深受《精靈寶可夢 綠寶石》粉絲的喜愛,擁有精美的畫面和引人入勝的動畫。遊戲世界豐富多彩,各種動態事件層出不窮,大大提升了探索和冒險體驗。
儘管《Nexomon》與《寶可夢》系列遊戲有著諸多相似之處,且設計風格類似手機遊戲,但它尚未真正打入主流市場,不過在熟悉它的玩家群中仍然備受推崇。其續作《Nexomon:滅絕》的成功,引入了更多引人入勝的遊戲機制,例如宇宙Nexomon,以及許多提升遊戲體驗的改進——使其成為尋求精緻《寶可夢》替代品的玩家值得考慮的系列作品。
1.科羅蒙
現代視角

榮登榜首的是《Coromon》,這款出色的寶可夢收集遊戲有望重現經典寶可夢遊戲的魅力。開發團隊巧妙地重現了寶可夢遊戲黃金時代的懷舊情懷,並將現代元素完美融入遊戲玩法。
玩家在開始新遊戲時可以體驗到高級自訂選項,包括隨機化、挑戰模式和可調節的難度設定。每隻可洛獸都有一個“強力等級”,結合了閃光寶可夢的機制和努力值/個體值系統,增強了隊伍構建的複雜性。
《科羅蒙》的一大創新之處在於其基於體力的戰鬥機制,這迫使玩家在技能使用和復原方面進行策略性思考。這增強了戰鬥的深度和策略性。
儘管《可樂寶可夢》本身素質出色,但它在寶可夢粉絲群之外卻難以獲得更廣泛的認可。其行銷主要面向寶可夢的忠實擁躉,限制了遊戲的曝光度。此外,該遊戲缺乏後續支持,DLC 和大型更新寥寥無幾,這本可以延長其生命週期。
毫無疑問,我可以滔滔不絕地談論《科羅蒙》的優點幾個小時——它是一款卓越非凡、引人入勝的遊戲。即將推出的續作《科羅蒙:流氓星球》已經放出消息,承諾在保留前作核心魅力的同時,帶來全新的遊戲體驗。我熱切期盼它的發售,以及它將帶來的全新冒險。
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