
各位90年代的遊戲愛好者們,大家好!你們有沒有想過現代電子遊戲的魅力呢?我們這些真正珍惜那個時代的人都知道,那些永恆的經典遊戲誕生於垃圾搖滾和豆豆娃(Beanie Babies)的黃金時代。如果你對這個文化概念還不熟悉,那就花點時間喘口氣吧;你即將踏上一段懷舊之旅。在我們結束這場充滿活力的討論之前,別緊張——更多精彩內容即將到來!
我出生於1992年,遊戲生涯的雛形在90年代末期,當時我主要玩的是任天堂64,但我的根源可以追溯到傳奇的NES和SNES。毫不奇怪,我對那個充滿活力的年代的無數遊戲懷有深厚的懷舊之情。但別自欺欺人;拋開懷舊之情,90年代的許多遊戲確實被公認為史上最偉大的遊戲。
今天,我們將慶祝 20 世紀 90 年代至今依然蓬勃發展的標誌性遊戲系列。雖然下文提到的每個系列在當代遊戲中依然活躍,但我認為它們的巔峰影響力是在那個令人難忘的十年中。
毫無疑問,任天堂的輝煌歷史在這裡得到了充分體現。他們開創性的系列遊戲如今依然備受喜愛,而在柯林頓總統執政期間更是達到了前所未有的高度。
讓我們一起回顧九部經久不衰的經典系列電影,它們至今仍能引起粉絲們的共鳴,並在輝煌的90年代閃耀全場。記住,這一切都是充滿樂趣的!
9.《大金剛國度》
胡鬧

與《DK64》和即將在 Switch 2 上推出的《香蕉俠》等 3D 遊戲不同,《大金剛國度》屬於 90 年代推出的橫向捲軸平台遊戲。該系列至今依然充滿活力,推出了《熱帶寒流》等作品,甚至在 2024 年也推出了重製版,但原作仍然在我們心中佔據著特殊的地位。
雖然我最美好的回憶都集中在1994年的經典遊戲上,但許多玩家認為它的續集,1995年的《迪迪金剛的任務》更勝一籌。無論如何,三十年後重溫這些遊戲仍然令人回味無窮。此外,原版遊戲中的曲目《Aquatic Ambience》很有可能成為史上最佳電子遊戲主題曲。
8.鐵拳
走上街頭

雖然格鬥遊戲並非我的首選,但《鐵拳》系列絕對是我最珍愛的。新作,尤其是2024年的《鐵拳8》,都擁有令人印象深刻的評價(Metacritic上90分的評分也相當可觀)。
然而,該系列最初於90年代問世,其中第二部和第三部被公認為其中的佼佼者。儘管《鐵拳5》自有其優點,但90年代遊戲的標誌性地位至今卻無人能及。可以說,這個系列並沒有一個明確的巔峰;事實上,它充斥著大量的按鍵操作,讓人難以追蹤!
七耀西
以及他所有多采多姿的朋友

1995 年推出的《耀西島》一直是我的最愛之一。雖然它與《超級馬力歐世界》系列有關聯,但說實話,考慮到你扮演的是耀西,並且遊戲機制與後續的耀西系列遊戲相同,它確實是一款耀西遊戲。
雖然像《Crafted》和《Woolly World》這樣的新作也同樣魅力十足,但與原版《島》相比,它們顯得黯然失色。遺憾的是,為了迎合年輕玩家,耀西在新作中被簡化了一些。我尊重任天堂致力於打造易上手的遊戲體驗,但我也渴望擁有經典的耀西體驗。
毫不誇張地說,《耀西島》依然是耀西個人冒險的巔峰之作,很難想像還有什麼能超越它的精彩。讓我們為害羞的伯特和他那條令人難忘的條紋褲乾杯!
6.惡魔城
標誌性二人組的一半

我知道近十年來都沒有著名的惡魔城作品,但我們去年確實看到了《鬼屋城堡》的重新發行——而且有傳言說即將推出一款新遊戲。
所以,就目前而言,我們姑且認為這個系列仍然活躍,並期待很快就會公佈消息。坦白說,1997 年的《月下夜想曲》仍然是該系列中最受歡迎的作品。然而,即使這部作品並非你個人的最愛,90 年代也湧現了大量經典作品,鞏固了這段時期作為惡魔城粉絲黃金時代的地位。
5.街頭霸王
Ryu 準備好採取行動了嗎?

街頭霸王至今仍佔據主導地位,其最新版本已成為全球電子競技的主流。人們甚至可以說,它是目前最傑出的傳統格鬥遊戲。
然而,到了90年代,這個系列的規模卻截然不同。 《街頭霸王2》轟動全球,在街機和家用遊戲機上都掀起了波瀾。更令人矚目的是,它不僅取得了巨大的成功,《街頭霸王3》也在同一時期橫空出世,許多粉絲甚至稱其超越了前作。
不管你支持哪一方,很明顯,這個系列的巔峰時期是在 90 年代初期到中期,儘管最新的作品仍然保持著極高的人氣。
4柯比
泡芙奶油

與耀西類似,星之卡比系列遊戲也已今非昔比。雖然現代遊戲依然精彩,但它們更傾向於低齡玩家的簡單玩法。
1993年發行的NES版《星之卡比大冒險》魅力不減,至今仍是該系列中最出色的純平台遊戲。這是我童年最美好的回憶之一——能夠獨自完成一款遊戲。
90年代的星之卡比並沒有止步於此;像1994年的《星之卡比:夢幻賽道》這樣的作品提供了獨特的子遊戲類型體驗,至今依然引人注目。三年內如此精彩的多元化遊戲體驗,是系列後續作品中難以企及的。
3.《刺蝟索尼克》
以聲音花園的速度滾動

我無意對索尼克做出不公平的批評。我個人並不鄙視這個系列,但顯然,自上世紀90年代索尼克的巔峰時期以來,它經歷了不少起伏。當時,每個孩子都想擁有一隻刺蝟寵物,而刺蝟的形象正是受到索尼克酷炫個性的啟發。
該系列在1991年至1994年間取得了非凡的成功,推出了《索尼克1-3》和《索尼克與納克魯斯》等令人難忘的作品。雖然許多人認為《索尼克2》是最佳之作,但人們對此的看法卻大相逕庭。
雖然該系列此後推出了多部優秀作品,但似乎沒有一部能達到90年代初期作品的巔峰,這些作品設定了令人難以置信的高標準。讓我們繼續對索尼克充滿信心!
2.超級瑪利歐
《水管工》最受歡迎的兩部作品

這可能會引發一些激烈的討論,因為馬力歐遊戲一直以來都給玩家留下了深刻的印象。然而,有一個令人信服的論點是,該系列的巔峰時期是1990年的《超級馬力歐世界》和1996年的《超級馬力歐64》。
你可以支持這兩款遊戲,而且你都會找到大批支持者。雖然《超級馬力歐奇蹟》有其優點,但《世界》被公認為系列中頂級的2D平台遊戲體驗——一款充滿秘密和替代路徑的標誌性遊戲。
我很喜歡《銀河》和《奧德賽》,但如果沒有《超級馬力歐 64》的突破性成就——儘管它偶爾會出現一些鏡頭問題——那麼許多後續遊戲就不會像今天這樣存在。在《超級馬力歐 64》中,收集全部 120 顆能量星已經成為玩家的一項成年禮,使其成為該系列作品中歷史性的亮點。
1.《薩爾達傳說》
回到地下城仍然存在的時代

認為《薩爾達傳說》在90年代達到巔峰,聽起來就像為《馬力歐》辯護一樣大膽,但讓我們實話實說。想想這個系列歷史上還有哪個十年能誕生如此輝煌的作品——從《薩爾達傳說:眾神的三角力量》,到《薩爾達傳說:夢見島》,再到《薩爾達傳說:時之笛》。
如果你喜歡俯視角的薩爾達冒險遊戲,那麼《薩爾達傳說:眾神的三角力量》被廣泛認為是最好的。對於喜歡3D薩爾達體驗的粉絲來說,《薩爾達傳說:時之笛》在評論界保持著史上最高評分遊戲的地位。雖然《薩爾達傳說:曠野之息》重新定義了遊戲玩法,《薩爾達傳說:王國之淚》也以其獨特的方式引人入勝,但《薩爾達傳說:時之笛》的文化影響力無疑是無可取代的。
我對這個系列中的許多作品都懷有崇敬之情,但要超越這兩部旗艦作品的非凡品質卻並非易事。雖然《薩爾達傳說:夢見島》也值得肯定,但它卻被《薩爾達傳說:眾神的三角力量》和《時之笛》的里程碑意義所掩蓋。無論你對薩爾達的喜好如何,90年代對林克和他的同伴們來說都是一個光輝燦爛的時代,這一點毋庸置疑。
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