
掌上型遊戲機與經典的 Game Boy 和 PSP 相比已經有了很大的進步,而 Switch 2 和 Steam Deck 等現代設備模糊了便攜遊戲和家用遊戲之間的界限。隨著技術的進步,這些設備之間的差異變得越來越不明顯,進一步改變了遊戲格局。
然而,專用手持系統總是會讓人產生一定的懷舊情緒。與現在不同的是,早期的掌上型遊戲機提供了獨特的遊戲體驗,而現在許多遊戲在各個平台上都有相似的功能,只是圖形上略有差別。本文旨在慶祝一些令人難忘卻又被低估的手持設備,從鮮為人知的到商業上不成功的,它們都擁有獨特的設計、創新的功能和有趣的遊戲。
8 新款任天堂 2DS XL
格式正確,時間錯誤

儘管新任天堂 2DS XL 的名字很長,但它卻是掌上游戲機類別中最精緻的設計之一。雖然它可能沒有獲得應有的關注,但它因符合人體工學的外形和實惠的價格而脫穎而出,只是缺少許多用戶從未使用過的 3D 功能。這款控制台的美學設計(包括碳纖維飾面)受到設計愛好者的喜愛。
儘管與更受歡迎的新任天堂 3DS 和 2DS(以更高的價格提供有限的獨家產品)相比,2DS XL 常常被忽視。儘管如此,它擁有大量優秀的掌上游戲機庫,因此對於遊戲玩家來說是一個不錯的選擇。
7 Retroid 口袋翻蓋
一切都在一個

Retroid 是一家規模雖小但雄心勃勃的公司,在遊戲市場,尤其是在模擬領域,開闢了自己的利基市場。 Retroid Pocket Flip 是一款多功能的 Android 遊戲設備,非常適合模擬經典遊戲和玩模仿傳統遊戲機體驗的手機遊戲。
儘管它很有吸引力,但有些人可能會因為它的價格而猶豫,因為它的價格與 Switch Lite 相當,特別是因為它缺乏專門的獨家遊戲。然而,該設備令人印象深刻的構造品質和設計提供了愉快的用戶體驗,使其成為便攜式遊戲愛好者的值得稱讚的選擇。
6 世嘉遊戲裝備
遊戲很棒,磚塊很糟糕

Sega Game Gear 是為了響應 Game Boy 飆升的人氣而推出的,旨在成為一款卓越的手持式遊戲機。它提供了豐富多彩的圖形和包括深受喜愛的系列遊戲的遊戲庫,類似於便攜式的 Master System。然而,它的缺點,特別是使用六節 AA 電池供電僅為 3-5 小時的極短電池壽命,嚴重限制了它的可行性。
儘管 Game Gear 的銷售量還不錯,但它已經逐漸淡出了人們的視線,人們主要記得它是一種懷舊紀念品,而不是一款具有競爭力的掌上游戲機。
5 Game Boy Color
跳過

在任天堂掌上型遊戲機遺產的討論中,Game Boy Color 經常被忽視,許多敘述直接從最初的 Game Boy 跳到 Game Boy Advance。這忽略了 Game Boy Color 的重要性,它有自己獨特的身份和一系列令人印象深刻的獨家遊戲,包括值得注意的超級瑪利歐兄弟版本。
雖然與原版 Game Boy 有相似之處,但 Game Boy Color 增強的功能和全彩顯示器改善了整體遊戲體驗。儘管它具有獨特的地位,但它經常被錯誤地歸類為其前身的延伸,這有損於其豐富的歷史。
4 Neo Geo 口袋顏色
秘密第三件事

許多 90 年代的玩家主要記得 Game Boy 或 Game Gear,而 Neo Geo Pocket Color 儘管做出了顯著貢獻,但卻被遺忘了。該系統配備了唯一一款獲得 IGN 滿分的索尼克遊戲,擁有鮮豔的彩色顯示屏,僅使用兩節 AA 電池就能提供長達 40 小時的續航時間。
不幸的是,它的推出恰逢佔據市場主導地位的 Pokémon 現象,導致 Neo Geo Pocket Color 難以獲得關注。儘管它價格實惠且遊戲庫令人印象深刻,但它還是逐漸被遺忘,導致 SNK 不久後陷入嚴重的財務困境。
3. PlayStation Vita
笨重但迷人

在 PSP 和 PS2 大獲成功之後推出的 PlayStation Vita 最終卻失寵——考慮到它的創新設計,這是一個令人遺憾的結果。 Vita 率先提出了隨時隨地進行主機品質遊戲的概念,但它也面臨挑戰,尤其是專有儲存和高昂價格,這讓許多潛在客戶卻步。
儘管有缺點,Vita 仍運行著《重力異想世界》和《女神異聞錄 4 黃金版》等精彩的遊戲,使其成為忠實粉絲喜愛的裝置。儘管如此,面對商業困境,它變得越來越不重要。
2 GPD 勝利
首創

GPD Win 是同類產品中首批在以遊戲為中心的 PC 掌上電腦市場獲得廣泛認可的產品之一,為後續機型鋪平了道路。雖然它經常被 Steam Deck 和 ROG Ally 所掩蓋,但它仍然是一款緊湊而強大的設備,支援各種 PC 遊戲。
在 GPD Win 之前,基於 Windows 的便攜式系統通常很笨重且不方便用戶使用。其精緻的設計採用混合控制器-鍵盤格式,提供獨特而實用的遊戲體驗。
1 混合游牧民族
新創世紀

Sega Nomad 是一款創新的掌上型遊戲機,它允許用戶隨時隨地玩全尺寸的 Genesis 卡帶,當時是超前的。這項非凡的發明代表了世嘉進軍掌上游戲領域的最後一次嘗試,它為遊戲玩家提供了豐富的遊戲庫,以及連接電視進行混合遊戲的選項。
不幸的是,雖然 Nomad 是一個令人興奮的概念,但它卻存在電池壽命有限、上市時售價高達 179 美元等問題,同時世嘉也缺乏行銷支援。最終,這款出色的設備並未取得它應有的商業成功。
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