
《黑暗靈魂》已成為靈魂遊戲的典範之作,並為其前作《惡魔靈魂》最初激發的對挑戰性玩法的主流熱愛鋪平了道路。自發布以來,眾多遊戲紛紛效仿 FromSoftware 的成功模式,並由此誕生了各式各樣的作品,並取得了不同程度的成功。然而,其中一些遊戲已經超越了它們的起源,提供精妙的機制、引人入勝的敘事和令人印象深刻的畫面,進一步提升了經典的魂類遊戲體驗。
本文將深入探討幾款值得關注的類魂遊戲,它們成功地將魂類遊戲提升到了超越《黑暗靈魂》的水平。比較內容涵蓋遊戲玩法的複雜性、故事深度、視覺吸引力以及整體玩家參與。
8浪人的崛起
每日戰鬥風格

《浪人崛起》在戰鬥機制上突破極限,顯著提升了與《黑暗靈魂》的戰鬥體驗。本作採用了與《隻狼》類似的戰鬥系統,並加入了豐富的武器類型。每種武器都擁有多種風格,從而形成超過 30 種獨特的連招。玩家可以在戰鬥中無縫切換風格和武器,創造出動態而複雜的招式組合,讓戰鬥保持新鮮感和吸引力。
墮落王7 (2023)
非官方版《黑暗靈魂4》

乍一看,《墮落之王》的氛圍和設計選擇很容易讓人誤以為是 FromSoftware 的新作。本作堪稱《黑暗靈魂》的精神續作,在戰鬥選項上進行了顯著的提升——無論玩家的角色屬性如何,都可以進行遠程、魔法或近戰。此外,遊戲支援功能齊全的合作模式,而 FromSoftware 在其核心作品中尚未實現這項功能。憑藉極具挑戰性的 Boss 戰和引人入勝的支線任務,本作真正意義上延續了《黑暗靈魂》的經典。
6仁王2
令人眼花繚亂的戰鬥和高品質的 Boss 戰

《仁王2》擁有魂系列遊戲中最複雜的戰鬥系統之一。它擁有豐富的武器類型,每種武器都提供三種獨特的戰鬥風格和多種變身選項,遠超前作。玩家可以連續數小時體驗,探索戰鬥的深度和豐富的任務結構。對於追求戰鬥導向的玩家來說,《仁王2》無疑是一款不容錯過的佳作,其光芒蓋過了包括FromSoftware開發的其他所有競爭對手。
5.《迸發2》
進化靈魂戰

雖然《迸發2》在敘事和使用者介面設計上略顯不足,但其戰鬥系統無疑超越了《黑暗靈魂》。遊戲中擁有一系列富有想像力的武器,從雙頭長棍到巨型戰鎚和迅捷手刃,應有盡有。戰鬥取決於位置策略,玩家必須巧妙地躲避和格擋來襲的攻擊。這種獎勵系統在Boss戰中得到了充分體現,其畫面依然引人入勝且富有挑戰性,帶來與《黑暗靈魂》類似的激烈戰鬥體驗。
4.《黑神話:悟空》
影院級體驗

《黑神話:悟空》從一開始就備受矚目,它在許多靈魂系列遊戲的弱點上,尤其是在玩家升級方面,都取得了突破性進展。傳統的魂系列遊戲通常會重複使用戰鬥風格,而悟空則提供了多種變身和技能來增強遊戲體驗。這種進化不僅增強了戰鬥體驗,還在玩家升級的過程中賦予他們成就感。此外,其敘事方式也脫穎而出,擁有更清晰的敘事線索,引導玩家探索複雜的世界,擺脫了魂系列遊戲常見的晦澀難懂。
3遺跡2
掌握合作遊戲玩法

《遺跡2》是2023年一顆冉冉升起的珍寶,其合作遊戲玩法更是令人嘆為觀止。它的多人遊戲體驗顯著簡化,玩家可以共享戰利品,而無需像許多靈魂系列遊戲那樣承受線上遊戲帶來的負擔。這款遊戲尊重玩家的時間和個人貢獻,同時提供了引人入勝的戰鬥系統,平衡了槍械和近戰選項,成功地詮釋了「帶槍的黑暗靈魂」的概念,並帶來了與前作截然不同的獨特體驗。
2.《星際大戰絕地:倖存者》
絕地武士的靈魂

雖然《星際大戰絕地:倖存者》可能不會讓人一眼就認出它是一款類魂遊戲,但它的精妙設計與核心機制卻讓人聯想到《黑暗靈魂》。無縫的世界設計、不斷重生的敵人以及充滿挑戰的 Boss 戰,都是這類遊戲的標誌性特徵。然而,它憑藉著精彩的劇情、精湛的配音和驚人的畫面,脫穎而出。流暢切換攻擊方式和使用原力的能力,為遊戲增添了活力,讓戰鬥體驗比傳統的靈魂系列機制更顯年輕。
1 P的謊言
徒弟勝過師傅

為了回應玩家對《血源詛咒》續作的渴望,《P的謊言》以非官方的致敬之作應運而生,它或許會重新定義粉絲們對魂系列遊戲的期待。遊戲以氛圍濃鬱的克拉特城為背景,透過動態戰鬥、錯綜複雜的劇情結構和豐富的Boss戰,進一步提升了魂系列的經典元素。豐富的武器自訂選項以及與遊戲玩法深度交織的敘事線,《P的謊言》為該類型遊戲樹立了新的標桿,證明了其他開發者也能夠達到FromSoftware設定的高標準。
最終,《P 的謊言》證明了魂類遊戲領域正在不斷擴大和發展,其提供的新體驗甚至可以與該類型中最著名的遊戲相媲美。
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