8 款在 2025 年毀掉自身炒作的電子遊戲

8 款在 2025 年毀掉自身炒作的電子遊戲

說實話,2025 年對電子遊戲來說並不算轟動。除了值得一提的《Clair Obscur: Expedition 33》和幾款令人印象深刻的獨立遊戲外,遊戲市場整體表現令人失望。

這種缺乏熱情的現象,是一系列延期、取消和失誤造成的,導致今年一些最受期待的遊戲黯然失色。結果,許多玩家感到沮喪,但未動用的遊戲預算卻略有增加。

有些遊戲被大肆宣傳,但實際表現卻慘不忍睹;而有些遊戲的執行力也極其糟糕,以至於第一天就未能引起玩家的共鳴。下面,我們將探討這八款遊戲,它們不僅讓玩家失望,也浪費了玩家最初的熱情。

8心眼

自殺的“GTA殺手”

MindsEye 槍械射擊
圖片來自 IO Interactive

儘管MindsEye在發布前並未大肆宣傳,但在夏季遊戲節期間,它卻獲得了巨大的市場關注,引發了人們對其作為高預算、開放世界賽博朋克體驗的潛力的好奇。可惜的是,現實卻並非如此;遊戲發布後,玩家們遭遇了無數破壞遊戲體驗的漏洞、糟糕的設計決策以及嚴重缺陷的AI。

當工作室創始人、前 Rockstar 開發者 Leslie Benzies 公開將遊戲缺陷歸咎於「神秘破壞者」時,情況進一步惡化,儘管這一說法缺乏任何佐證。最終,這款被譽為「GTA 殺手」的遊戲悲劇性地淪為一款無法暢玩的遊戲,全球玩家數驟降至令人沮喪的七人

7重賽

就該這樣嗎?

重賽 如何在 3v3 比賽中獲勝

Sloclap 以其創新遊戲《Sifu》而聞名,此次雄心勃勃地著手打造一款全新的足球遊戲《Rematch》。然而,遊戲的執行效果卻不盡人意,體驗充斥著令人沮喪的缺陷。這款遊戲非但沒有取得預期的成績,反而未能達到預期,尤其對於那些厭倦了重複的 EA/FIFA 模式、渴望新奇體驗的玩家來說。

由於操作不直觀且缺乏凝聚力的團隊合作激勵,玩家們遭遇了混亂的比賽。太強大的招式變得無所不在,削弱了遊戲的多樣性。雖然《Rematch》擁有潛力,但為了與《火箭聯盟》、《EAFC》甚至《eFootball》等巨頭競爭,它需要進行重大調整。

6分裂之門 2

糟糕的行銷,平淡的體驗

Splitgate 2 圖片 2

在原版《Splitgate》發布後,人們對1047 Games的續作寄予厚望。然而,在2025年夏季遊戲節的發布卻慘敗。聯合創始人Ian Proulx在瞄準FPS遊戲類型時表現出令人沮喪的傲慢,並為平庸的營銷策略辯護。

雪上加霜的是,遊戲的首發預告片呈現了平庸的視覺體驗,充斥著陳詞濫調,與《馬拉松》和《FBC:防火長城》等平庸之作毫無二致。更糟的是,玩家們還收到了高達80美元的「微交易」遊戲外觀,進一步激怒了社群玩家。

普魯克斯曾一度面臨強烈反對,他暗示一位前《決勝時刻》開發者應為遊戲的失敗負責。玩家留存率的低迷顯而易見,遊戲發表後僅一個月內,玩家數就驟降了80%以上。

5聖壇

他們為什麼不直接道歉?

11 Bit Studios 的 Alters

11 Bit Studios 以其獨特的作品而聞名,並著眼於《The Alters》的創新。雖然這款融合了定居點管理、生存機制和克隆元素的遊戲概念雄心勃勃,但最終交付卻舉步維艱,尤其是與《The Thaumaturge》《The Invincible》等作品相比。

一些技術問題,主要來自虛幻引擎,尤其是在PC平台上,影響了遊戲的可玩性。然而,由於遊戲中AI生成的背景文本引發爭議,工作室的士氣也遭遇重創。他們冗長的解釋未能得到玩家的認可,導致Steam上的玩家群僅剩約1000人,表現平平。

4.因佐伊

歡迎來到 Bug-Topia

InZOI 所有生命階段在城市地圖上排列

在 Paradox Interactive 備受期待的《Life By You》被取消後,微軟將重心轉移到了InZOI。可惜的是,過度依賴虛幻引擎 5,加上缺乏深度,導致這款遊戲表現平平。

雖然它擁有令人印象深刻的畫面和複雜的建築機制,但遊戲玩法與傳統的生活模擬遊戲並沒有太大區別。此外,角色和服裝自訂功能也受到AI生成的紋理幹擾。然而,最令人擔憂的是遊戲本身的不穩定性,充斥著各種漏洞和故障。

認識到InZOI仍處於早期訪問階段為我們帶來了一線希望,但要實現該遊戲所宣傳的雄心勃勃的願景,還需要進行實質性的改進。

3殺戮空間3

唯實質,無風格

在《殺戮空間 3》中與尖刺怪物戰鬥

身為《殺戮空間》系列的忠實粉絲,看到《殺戮空間3》的後續發展,我感到很沮喪。遊戲大幅轉向科幻題材,並對備受喜愛的職業和升級系統進行了徹底的修改,這讓許多粉絲感到失望。

遊戲內貨幣和微交易元素的引入並不是什麼好兆頭,導致beta測試玩家普遍反饋不佳,他們認為這款遊戲缺乏前作的獨特性。雖然最終發行版展現了紮實的遊戲玩法,但缺乏引人入勝的氛圍,讓許多人覺得《殺戮空間3》明顯遜色於前作。

2公開承認

令人作嘔的色彩和失望

公開承認的亞茲利

自2020年《Avowed》發布以來,人們對它的期待一路飆升,並稱其將成為《上古捲軸》系列在「永恆之柱」宇宙中的競爭對手。然而,隨著更多細節的曝光,它的吸引力逐漸消退。

儘管遊戲設定不錯,但低劣的劇情、誇張的角色設計和過於花哨的配色方案削弱了創造力,最終導致遊戲體驗平淡無奇。笨拙的戰鬥機制和平庸的遊戲環境讓遊戲普遍乏味,導致玩家參與度從發行時的近2萬人驟降到每日僅有300人

1刺客教條:暗影

育碧承諾切腹

刺客教條:暗影彌助

育碧的《刺客教條:暗影》遭遇了強烈的反對,尤其因其對日本文化背景的刻意忽視。彌助作為主角的選角引發了爭議,加上在展現日本文化和歷史方面的失誤,進一步加劇了玩家的不滿。

問題源自於對中國美學的濫用,最終因公眾的憤怒而被修改。首發版中,一尊受損鳥居的雕像——廣島原子彈爆炸的淒美象徵——也引發了眾怒。遊戲在東京地鐵沙林毒氣事件週年紀念日發布,加劇了爭議,並招致日本首相的譴責,稱該遊戲「絕對不可接受」。

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