
說到強大的遊戲對手,像瑪萊尼亞、拉丹皇帝和奴隸騎士蓋爾這樣的名字在魂系遊戲中經常佔據主導地位。雖然這種遊戲風格最近大受歡迎,但強大Boss的概念在電子遊戲史上根深蒂固,可以追溯到充滿挑戰的8位元時代。
任天堂娛樂系統 (NES) 和世嘉 Master System 以遊戲難度極高而臭名昭著。玩家在日版《超級瑪利歐兄弟 2》等遊戲中面臨無情的挑戰,在缺乏著名 Konami 代碼的《魂鬥羅》等遊戲中面臨著殘酷的挑戰,在《魔界村》和《黑帶》等經典遊戲中則面臨著懲罰性的重生。
頻繁的死亡是遊戲體驗的一大敗筆,加上有限的續作次數,玩家必須連續數小時與關卡和Boss戰鬥。 Boss戰不僅是對技能的考驗,更是對耐力的考驗。 Boss的攻擊模式千變萬化,其毀滅性的招式足以一擊耗盡玩家一半的生命值,而且一旦失敗,玩家必須從一開始就不斷重來。然而,戰勝這些Boss往往能帶來無與倫比的滿足感,讓勝利更加令人欣慰。
與我們一起重溫這個復古遊戲領域,揭開 8 位時代最強大的十二位老闆的面紗。
12 小丑(蝙蝠俠:電子遊戲)
蝙蝠俠的一次殺戮

在《蝙蝠俠:電子遊戲》中,與小丑的戰鬥是一場標誌性的對決,描繪了蝙蝠俠與其宿敵之間的傳奇宿敵之爭。玩家將在這款由SunSoft公司開發的遊戲中與傑克尼克遜飾演的小丑對決。 SunSoft公司曾開發過《西利烏斯之旅》和《費斯特的任務》等備受喜愛的遊戲。
在5-3級挑戰小丑之前,玩家必須先解決他的保鑣-火蟲。雖然火蟲的機制提供了一些巧妙的策略,但玩家常常會在小丑加入戰鬥時發現自己彈藥耗盡。蝙蝠俠只掌握徒手格鬥的技能,面對的是一位極度危險的對手。
小丑的攻擊方式可以一擊造成蝙蝠俠相當一部分的生命值損失,並且擁有閃電般的力量,這讓戰鬥更加複雜。值得慶幸的是,掌握跳躍的時機可以讓這場戰鬥在練習後更容易應對。
11 裝甲坦克(豺狼)
它不會輕易消失

在《Jackal》中,玩家將操控一支精銳部隊穿越敵方領土,營救戰俘。你將駕駛一輛配備機關槍和手榴彈的吉普車,迎戰一波又一波的敵軍士兵、坦克車等等。
與最終Boss——裝甲坦克——的戰鬥是對玩家技能的真正考驗。玩家必須巧妙地拆除砲塔,同時躲避來襲的砲火。當主坦克出現時,挑戰將進一步升級,它配備了一門巨大的火焰砲和一座發射無情砲彈的副砲塔。
保持快速移動並避免受到傷害是生存的關鍵;如果玩家受到打擊,他們的吉普車升級可能會被摧毀。逐漸變化的顏色表示坦克的強度下降,讓玩家能夠在這場驚心動魄的戰鬥中追蹤自己的進度。
10 蛇形機器人(布萊戰士)
末日雞翅

《布萊鬥士》是本作中較為寬容的遊戲之一,但最終Boss——一個蛇形機器人——卻依然保持著難以應付的氛圍。這個敵人會製造旋轉的岩石,行動難以預測,這讓挑戰更加複雜。
真正的挑戰在於Boss的單一攻擊範圍,位於其口中。玩家必須熟練地斜射才能擊中目標,這需要非凡的精準度。射擊失誤可能會被其熾熱的彈頭造成傷害。
雖然保持壓力可以簡化戰鬥,但玩家必須保持警惕,因為蛇形怪雖然沒有可見的生命條,但卻擁有相當強大的生命力,這將導致一場令人著迷但又令人緊張的對決。
9 鬼(黑帶)
是時候交換拳頭了

雖然 NES 遊戲是這份榜單的主角,但世嘉 Master System 也帶來了艱鉅的挑戰,其中《黑帶》就是一個典型的例子。這款遊戲從一開始就讓玩家面對殘酷的 Boss 戰,如果失去所有生命,遊戲將回到原點。
黑帶中最臭名昭著的對手無疑是鬼怪,他是個冷酷無情的對手,幾乎會反擊你的每一個動作。他能輕鬆應付你的攻擊,所以你的拳腳攻擊只會帶來痛苦的後果。
策略在於精準的時機把握。玩家可以吸收傷害,從而有效地反擊惡鬼,這需要玩家具備高度的耐心和技巧,才能應對他複雜的攻擊模式。
8 諾拉姆公主(《雙截龍3:聖石》)
我們正在與 DIO 作戰嗎?

在這場傳奇的續作中,比利和吉米從暗影武士手中救出瑪麗安後,又遭遇了一群新的敵人。《雙龍3》是一款簡單的格鬥遊戲;然而,與諾拉姆公主的最終對決將考驗玩家複雜的攻擊方式。
平台遊戲的場景略顯突兀,玩家必須先消滅三具木乃伊,才能與諾拉姆公主正面交鋒。她的念力能力尤其棘手,會在關鍵時刻限制玩家行動。
由於存在一系列投射物和變形(變成蛇並消失在地下),這場遭遇戰需要戰略參與,並且可能是一場真正的消耗戰,讓玩家為可能成功的多次嘗試做好準備。
7 科技館(忍者龜)
沒有多納泰羅,就沒有勝利

如今, 《忍者龜》系列或許已不復當年魅力,但它在 NES 平台上的出色表現卻因其高難度而留下了不朽的傳奇。即使使用 Konami 代碼,也只能獲得少量的額外續作機會。
科技大道是第五區域盡頭的關鍵Boss,需要玩家具備敏捷的反應能力和果斷的策略。它到來後,放電會立即造成威脅,因此需要謹慎站位。
隨著玩家必須摧毀砲塔才能露出Boss的心臟——那隻巨大的眼睛,挑戰也隨之升級。如果沒有多納泰羅的協助,這項任務幾乎不可能完成,因為他的法杖正是這場決戰的最佳選擇,尤其是在不斷湧現的僕從的攻擊下。
6 黃魔(洛克人)
耐心的重大考驗

很少Boss能像黃魔那樣臭名昭著,它是《洛克人》系列的標誌性人物,歷經多次迭代演變。 《洛克人》的初代戰鬥尤其臭名昭著,充滿了挑戰重重的障礙,考驗玩家的技能。
尤其令人沮喪的是,要用磁力射線才能擊中黃魔,玩家如果錯過了強化效果,就必須原路返回。戰鬥中,BOSS會分解成方塊,玩家在試圖攻擊它脆弱的眼睛時,會陷入一片混亂的環境中。
缺乏後期作品中出現的諸如滑動之類的高級機制,這增加了遊戲難度,迫使玩家專注於移動和定位。然而,玩家可以利用黃魔面對雷光的弱點,從而獲得策略性制勝機會。
5. 曼陀羅(忍者)
不要帶雕像去參加手裡劍戰鬥

忍術通常需要高強度的訓練,很少有遊戲能像《忍者》一樣完美地詮釋這一點。最後Boss曼陀羅的挑戰是“菩薩牆”,牆內有16尊菩薩像,挑戰難度極高。
玩家必須攻擊每個雕像,同時躲避雕像的反擊和瞬間死亡之牆。每個雕像需要攻擊四次才能摧毀,旋轉的動畫使得攻擊更加精準,這進一步增加了挑戰的難度。
難度有所提升,玩家或許可以在與曼陀羅大師的第二階段戰鬥中找到慰藉,因為混亂的緊張局勢會有所緩解。第二階段的火球術為攻擊提供了更方便的途徑。
4. 黑暗林克(《薩爾達傳說 II:林克的冒險》)
有時我們真正的敵人是我們自己

黑暗林克是《薩爾達傳說》系列的標誌性反派,他擁有鏡像般的特質,能夠反映林克的能力。在《薩爾達傳說 II:林克的冒險》中,他的招式與玩家角色的招式相似,為玩家帶來了更高的挑戰。
戰鬥策略多種多樣:角落乳酪技術能提供可靠的勝利機會,而使用渦輪按鈕控制器則能帶來優勢。然而,玩家也可以選擇傳統的攻擊時機策略,讓戰鬥成為一場真正考驗技巧的戰鬥。
這次遭遇戰是在雷鳥隊失敗之後發生的,這進一步加劇了壓力,因為許多人寧願依靠角落技巧來避免因擊中失敗而產生的挫敗感。
3. 德古拉(惡魔城)
是時候拿出聖水了

雖然許多人認為死神是原版《惡魔城》中最具挑戰性的 Boss ,但也有人認為德古拉本人才配得上這個稱號。相較於擊敗德古拉所需的複雜戰術,駕馭死神投擲的鐮刀的難度簡直微不足道。
玩家可以瞄準德古拉的頭部造成傷害,同時躲避他根據自身位置而變化軌蹟的火球。由於德古拉和玩家的生命值相同,每次交戰都變成了一場消耗戰,玩家必須努力將受到的傷害降到最低。
此外,他的第二階段允許玩家使用聖水,簡化凍結其動作的過程,使其擁有更大的攻擊自由。不同階段的難度差異帶來了獨特的滿足感,獎勵耐心的玩家的努力。
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