《生化奇兵》一直是我最喜歡的遊戲之一,它的故事敘述和營造的沉浸式氛圍備受讚譽,自賣以來至今無人能出其右。獨特的敘事風格和生動的世界構建堪稱經典。
隨著《生化奇兵》的成功,許多開發者都試圖捕捉它的精髓。然而,定義「生化奇兵」的精髓卻頗為困難。它不只是一種遊戲機制;而是一種感覺──一種熟悉的氛圍與基調的融合,能夠喚起《生化奇兵》所精湛演繹的那種奇妙與恐怖感。
這些遊戲通常都是第一人稱射擊遊戲,在充滿神秘和混亂的場景中,讓玩家體驗各種奇怪的能力。下面,我們將深入探討幾款旨在模仿《生化奇兵》魔法但最終未能如願的遊戲。
6.阿維姆的不朽者
陷入競爭激烈的一年

在 2023 年異常激烈的遊戲市場競爭中,《Aveum 的不朽》成為了犧牲品,被《最終幻想 16》、《博德之門 3》和《薩爾達傳說:王國之淚》等鉅作所掩蓋。
考慮到它的戰鬥系統,這一點尤其令人沮喪。遊戲的戰鬥系統繼承了《生化奇兵》的模式,讓玩家可以使用毀滅性的魔法力量。遊戲中各種不同的法術與《生化奇兵》的「質粒」有著明顯的相似之處,豐富了遊戲體驗。
然而,儘管畫面驚艷、劇情引人入勝,這款遊戲卻缺乏穩定的粉絲基礎和發展所需的人氣。儘管它渴望成為下一個偉大的FPS系列,但糟糕的銷量和有限的線上影響力讓它陷入了默默無聞的境地。
5.原子之心
本來可以怎樣

《原子之心》似乎繼承了《生化奇兵》的精髓,營造出超現實、反烏托邦的混亂氛圍。玩家會遇到動機不明的奇怪生物,並運用獨特的能力對抗怪誕的敵人。
雖然它試圖融入類似《生化奇兵》的「請問您願意嗎?」式的劇情轉折,但最終未能達到同樣的效果。主角的不討喜和乏善可陳的戰鬥機制嚴重影響了整體體驗,儘管畫面驚艷,卻依然顯得平淡無奇。
儘管續集即將問世,但《原子之心》很快就從人們的記憶中消失了,因為它的表現令人失望,而且缺乏與玩家的互動。
4.靠近太陽
生化奇兵精簡版

從宣傳藝術到詭異的設定,《靠近太陽》無疑體現了《生化奇兵》的美學風格。故事講述了一位年輕女子在神秘的海底研究設施中尋找妹妹的故事——這一設定與《生化奇兵》的敘事元素相呼應。
然而,雖然遊戲氛圍值得稱讚,但遊戲玩法卻與《生化奇兵》的魅力大相逕庭。它更像是一款步行模擬器,難以像前作那樣吸引玩家,這也凸顯了強大的遊戲玩法對於遊戲成功的重要性。
儘管如此,它被視為對《生化奇兵》影響的有趣緻敬,展示瞭如果遊戲玩法與氛圍同時優先考慮會是什麼樣子。
3.黑暗虛空
復古未來主義風靡天空

《黑暗虛空》或許將視角轉移到第三人稱動作遊戲,但它依然保留了《生化奇兵》系列獨特的基因。玩家將扮演二戰飛行員,穿越百慕達三角,進入另一個世界,在尼古拉·特斯拉的協助下,捲入「觀察者」與「倖存者」之間的衝突。
《黑暗虛空》以其復古未來主義的設計和與《生化奇兵》相似的多層次體驗,渴望開創自己的系列。然而,在追隨模仿的過程中,它偶爾會迷失自己的特色。
2.奇點
破碎的時間

《奇點》提供了引人入勝的時間操控機制,讓玩家改變敵人及其環境的年齡。遊戲巧妙地捕捉了類似《生化奇兵》的陰森氛圍,而交織著陰謀和災難的劇情則進一步豐富了遊戲體驗。
儘管如此,這款遊戲還是沒能獲得應有的認可。遊戲長度只有7小時,這或許是其短小精悍的原因之一。這款遊戲發行時,正值第一人稱射擊遊戲市場飽和之際,而《生化奇兵》當時已經確立了其統治地位。
1.少數幸運兒
我們也是生化奇兵

《少數幸運兒》是一款獨特的遊戲,它公開向《生化奇兵》的主題精髓致敬。遊戲設定在一個反烏托邦的世界,社會透過濫用毒品來維持平靜,它抓住了《生化奇兵》的核心元素。
與前作不同,遊戲玩法更偏向生存而非動作。玩家可以參與戰鬥,但他們通常需要藉助潛行來應對令人壓抑的環境。融入社會又抗拒墨守成規的挑戰,為遊戲增添了一層策略。
儘管《生化奇兵》採用了創新方法,但許多玩家仍難以理解其理念,導致與那些可能期待更傳統的《生化奇兵》體驗的觀眾產生了分歧。
發佈留言