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5 個感覺不完整的 Minecraft 功能

5 個感覺不完整的 Minecraft 功能

雖然《我的世界》定期更新的豐富歷史確保了遊戲中的錯誤得到修復並添加了新功能,但持續不斷的內容流卻存在一個無意的缺點。有時,功能或項目在準備好之前就被引入了,只是在它們被修復之前就在新內容的湧動中被遺忘了。

雖然不是特別常見,但下面詳細介紹了迄今為止功能不完整的五個最令人震驚的範例。

Minecraft 5 個最不完整的功能

1) 杜鵑花樹

一棵杜鵑花樹(圖片來自Mojang)
一棵杜鵑花樹(圖片來自Mojang)

乍一看,《我的世界》中的杜鵑花樹似乎很完整。它們是獨特的樹苗,具有與所有其他樹木不同的模型和紋理。

杜鵑花樹長大後會長出訂製的開花葉塊。這將它們與除了難以捉摸的櫻桃樹之外的所有樹木區分開來,除非您使用預選的Minecraft 種子作為櫻桃林生物群系,否則通常很難找到櫻桃樹。

然而,再看一眼就會發現杜鵑花樹是多麼不完整。雖然它們的葉子風格幾乎完全獨特,但它們沒有獨特的木材。相反,它們由橡木製成。這使得它們成為唯一一種名稱與其掉落的木材類型不同的樹木。

橡木板感覺就像是尚未移除的佔位符,使杜鵑花成為遊戲中最未完成的添加內容之一。

2) 制箭台

村莊裡的製箭台(圖片來自Mojang)
村莊裡的製箭台(圖片來自Mojang)

當《我的世界》1.14(這款遊戲最受歡迎的更新之一)於 2019 年首次發佈時,它引入了許多新的方塊,玩家可以使用這些方塊來分配村民的職業並製作某些物品。然而,其中兩個引入的工作站沒有任何用途,實際上尚未完成:制箭台和鍛造台。

雖然《我的世界》1.16 和 Netherite 的加入最終為鍛造台帶來了一些用途,但制箭台仍然被遺忘,即使在遊戲目前的 1.20 版本中也是如此。

3) 捆綁包

該捆綁包只能在 Java 實驗中存取(圖片來自 Mojang)
該捆綁包只能在 Java 實驗中存取(圖片來自 Mojang)

捆綁包可能是《我的世界》中最臭名昭著的未完成功能,即使它們不是其中最糟糕的例子。它們是 Minecraft 1.17 承諾的功能,儘管在基岩上實施的困難意味著該功能被暫時擱置。

事實上,事情仍然如此。該功能作為實驗性遊戲選項繼續存在於 Java 中。 Mojang 一直對 Bedrock 的捆綁包以及是否會讓 Java 保持實驗狀態保持沉默。這讓玩家對未完成的功能和 Mojang 未能充分溝通感到沮喪。

4) 沙漠生物群落

空蕩蕩、無聊的沙漠(圖片來自 Mojang)
空蕩蕩、無聊的沙漠(圖片來自 Mojang)

《我的世界》中的沙漠無聊且毫無生氣,這似乎很自然。然而,這對現實世界的沙漠造成了難以置信的損害。沙漠中存在著大量有趣​​的植物和動物生命,它們使沙漠成為獨特而美妙的生態系統,但這些都沒有轉化為遊戲。

除了遊戲早期戰利品的沙漠村莊和寺廟之外,玩家幾乎沒有理由前往沙漠,而不是為諸如清理海洋以創建 Minecraft 守護者農場等項目收集沙子。隨著更多生物群落的添加和舊生物群落的擴展,人們對沙漠缺乏熱愛的情況變得越來越明顯。

5)結束

《魔鬼終結》可能是《我的世界》中未完成功能中最令人失望的例子。第一次進入該領域時,玩家必須與遊戲的最終頭目戰鬥。然後,他們會被帶到片頭字幕並返回主世界。

這就是問題所在。玩家在維度中與一位首領戰鬥,然後被迫離開。如果玩家不知道末地有額外的內容,或者玩家不喜歡該內容,則沒有理由返回該維度。

然而,如果玩家確實為了鞘翅而返回,那麼99.99%的時間裡,這段旅程將是一段無聊的旅程,沒有任何有趣或值得注意的東西可看或體驗。就遊戲所能渲染的範圍而言,除了虛空、末地石和使用起來非常危險的紫頌果之外,什麼都沒有。雖然這種設計可能是故意的,但它仍然很糟糕,讓結局感覺空虛、毫無意義和未完成。

雖然《我的世界》開發的即時服務性質導致這些功能保留在當前狀態,但正是這種性質使 Mojang 有機會在未來返回並在可能缺乏的地方添加內容。這些功能今天可能還不完整,但將來很可能會得到修復。

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