隨著《鬥陣特攻 2》未來引入 6v6 模式,忠實粉絲們可以期待 2016 年原版遊戲的標誌性遊戲動態回歸。從本質上講,玩家將重新體驗深受喜愛的2 名坦克、2 名DPS 和2 名支援的模式,這標誌著暴雪這款著名的團隊射擊遊戲自2022 年推出5v5 模式以來最重大的轉變之一。
然而,這種轉變將不僅僅是簡單的重新調整,因為令人興奮的新變化即將出現。以下是《鬥陣特攻 2》中即將推出的 6v6 遊戲的全面概述。
關於《鬥陣特攻 2》中 6v6 遊戲模式的主要見解
1) 第14季將以6v6為特色
這款備受喜愛的遊戲模式將於《鬥陣特攻 2》第 14 季首次亮相,屆時將接受玩家測試。隨著第 13 季的展開,粉絲們無需等待太久即可體驗 6v6 遊戲玩法,興奮感日益濃厚。第 14 季預計於 2024 年 12 月上線,有關英雄調整、新外觀、主題等更多細節將在稍後公佈。
2)將探索兩種不同的格式
第 14 季將引入 6v6 賽制的兩種變體:「Min 1,Max 3」和「2-2-2」。相反,前者允許靈活選擇角色,允許3個坦克、1個DPS和2個支援等組合,只要遵守最少1個、最多3個的規則。
3)第13季的彈性測試
隨著《鬥陣特攻 2》過渡到單一坦克模式,儘早在現有框架內開始測試以創造平衡且令人愉悅的最終體驗至關重要。考慮到這一點,第 13 季將引入新的 5v5 模式,為 6v6 奠定基礎。這些模式包括:
- 限制2:玩家最多只能選擇坦克、輸出、支援類別中的兩個角色;坦克將根據開放隊列平衡進行調整,從而導致生命值較低。
- Kingmaker:與限制 2 類似,但有所不同 – 只有一名玩家獲得獎勵,允許 2 個坦克、2 個 DPS 和 1 個支援這樣的團隊組成,其中支援獲得更強的力量。
4)坦克車將進行平衡調整
《鬥陣特攻 2》中 6v6 模式的復興需要對戰車角色進行調整。在目前的 5v5 設置中,由於缺乏輔助坦克,單一坦克的設計可以承受重大傷害。恢復到原始格式不僅會降低坦克的生命值和傷害輸出,還可能需要重新設計能力、被動技能和冷卻時間,以便更好地適應新的遊戲結構。
5)5v5將與6v6並存
對於擔心《鬥陣特攻 2》中推出 6v6 是否會消除 5v5 體驗的粉絲來說,有個好消息。這兩種格式都可供玩家使用,其中 6v6 在第 14 季中擁有一張用於非排名賽的專用卡。
您可以在 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上免費暢玩《鬥陣特攻 2》。
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