像《流亡黯道》和《最後紀元》這樣的動作角色扮演遊戲非常注重角色自訂和可重玩性。儘管如此,這兩款遊戲在一些重要方面有所不同。在《Last Epoch》這款專注於時間旅行和不同宇宙的遊戲中,玩家可以透過操縱時間結構來影響歷史。另一方面,《流亡黯道》呈現了一個嚴峻而黑暗的世界,有著複雜的機制和豐富的歷史。
因此,我們將在本文中探討這兩款 ARPG 之間的五個主要差異。
最後紀元和流亡之路之間的 5 個主要區別
每當一款新遊戲流行時,玩家就會與其他同類遊戲進行比較。這篇文章將比較和對比《流亡黯道》和《最後紀元》的職業系統、製作、最終遊戲活動和其他方面。
1) 最後紀元 v 流亡之路(戰役)
最後紀元
在 ARPG 類型中,該遊戲因其出色的戰役和故事敘述而脫穎而出。遊戲共有九個章節,分為四個時代(古代、神聖、帝國和毀滅)。玩家可以深入研究每個時代,制定故事,並對抗那個時代獨有的敵人,如虛空、不朽帝國和拉耶派系。
流亡者之路
相反,《流亡之路》的基本戰役由十幕組成。為了擊敗壞敵人,玩家將與其他角色合作,旅行瓦爾克拉斯大陸,並了解劇情。主要目標是透過完成全部十幕來擊敗貪得無厭的奇塔瓦。實現這一目標將開啟最終遊戲階段,玩家可以與基拉克和扎娜組隊對抗最難對付的領導者。
2) 最後的紀元 v 流亡之路(職業)
最後紀元
遊戲共有五個職業——侍僧、原始人、哨兵、盜賊和法師——每個職業都有三種專長,為玩家提供了大量的機會來嘗試不同的組合。與《流亡黯道》中的職業系統相比,選擇多種天賦並將它們組合起來是該職業系統的一個顯著優勢。
流亡者之路
《流亡之路》中有七個職業可供玩家選擇:掠奪者、遊俠、女巫、決鬥者、聖堂武士、暗影和接穗。這些階級進一步細分為三個統治階級,除了繼承人之外。
這種配置為建構理論和實驗提供了很大的空間,產生了數百種可能的建構。
3) 最後紀元 v 流亡之路 (技能)
最後紀元
遊戲共有 100 種技能,可以透過技能樹進行更改。透過啟用替代的核心傷害調整和添加新功能,這為玩家提供了足夠的自由來探索和發揮創造力。強烈建議研究這些選擇。
流亡者之路
《流亡黯道》擁有同類 ARPG 中最好的技能係統,擁有約 300 種技能、光環和效果,以及近 200 種輔助寶石,讓您可以以各種可以想像的方式自訂基本技能。
如果我們考慮到覺醒寶石和替代品質寶石,我們可以討論一千種或更多其他方法來增強角色的力量。
4) Last Epoch v 流亡之路(製作系統)
最後紀元
遊戲提供了一種製作機制,乍看之下可能會顯得有點複雜。遊戲的物品包括四個詞綴和一個「鍛造潛力」統計數據,可以透過符文、雕文和碎片來增加、更改或消除。重要的是要記住,只有在物品的鍛造潛力仍然完好無損的情況下才能進行製作。如果該物品達到零,則無法再製作。
流亡者之路
在《流亡黯道》中,存在著有史以來最複雜的製作系統。玩家可以選擇無數的選項,包括收穫、寓言、工作台製作、崇高大滿貫和許多其他系統。新玩家通常需要一段時間才能對遊戲產生興趣,因為有這麼多的可能性對他們來說可能會很困難。
5) Last Epoch v Path of Exile(遊戲結束活動)
這兩款遊戲的最終遊戲體驗都非常有趣且引人入勝。兩款遊戲都有需要完成的結局機制;一種使用地圖系統,而另一種則具有需要清除迴聲的時間軸。
最後紀元的授權時間線
相較之下,上一個紀元的最終遊戲內容中的授權時間軸將是玩家尋找必要裝備或資源的主要重點。目標是讓玩家獲得盡可能多的腐敗,以增加找到遊戲中最稀有物品的機會,這些物品是授權巨石獨有的。
流亡之路中的地圖繪製
《流亡黯道》的玩家必須完成 115 張地圖並面對地圖集深處的恐怖,才能進入遊戲豐富的結局。玩家可以透過使用各種聯賽內容自訂地圖來獲取他們想要的貨幣。此外,許多boss都會掉落價值大量神珠的稀有物品。
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